Nhà phát triển Indie thất bại tại các nhà phê bình trong YouTube Rant

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà phát triển Indie thất bại tại các nhà phê bình trong YouTube Rant - Trò Chơi
Nhà phát triển Indie thất bại tại các nhà phê bình trong YouTube Rant - Trò Chơi

NộI Dung

Crowdfunding tiếp tục là con dao hai lưỡi trong bối cảnh trò chơi điện tử. Mặc dù nó mang đến cho các nhà phát triển thời gian nhỏ cơ hội biến giấc mơ của họ thành hiện thực, họ cũng gặp phải sự chỉ trích gay gắt của công chúng khi quá trình tạo ra một trò chơi không diễn ra suôn sẻ.


Sự chỉ trích đó đã khiến Falco Girgis, một nhà phát triển độc lập cho một game nhập vai 2D, 16 bit được gọi là Bóng tối Elysian, tiếp tục giận dữ Trong hai phút, anh ta phản ứng với những chỉ trích về thời gian phát triển cho trò chơi được tài trợ trên Kickstarter với hơn 180.000 đô la. Anh ta đánh đập một thành viên cũ của nhóm là "kỹ sư chơi trò chơi" và bỏ qua một bệnh nhiễm trùng dường như đang hủy hoại phía sau của anh ta. Xem video trên từ Bóng tối Elysian Trang YouTube chính thức của đội.

Trong trường hợp Gigris quyết định gỡ video này xuống sau đó, chúng tôi đã chộp được một số khoảnh khắc đáng trích dẫn nhất của nó:

"Chúng tôi đã căng thẳng vì những tháng ngày sau khi Tyler rời đi để sẵn sàng cho một hội nghị chơi game, nhưng thật khó để làm điều đó khi anh chàng đáng lẽ phải chơi trò chơi f * cking cho năm ngoái đã rút ag * ddamn tiền lương của năm và không sản xuất bất kỳ trò chơi f * cking nào. "


"Tôi bị nhiễm một loại nấm khổng lồ đang ăn ở lỗ **, mà sau này có lẽ đã tiến triển đến não của tôi. Và tôi đã bỏ qua một cơn sốt vì - đó là gì, hai tuần chỉ cần uống thuốc để bỏ qua nó? Và Tôi thực sự đã đến mức tôi không thể f * cking công việc nữa. Tôi đã phải nghỉ ngơi. "

Có lẽ anh ấy không thực sự tức giận

Dựa trên mô tả của video, có một lượng lớn châm biếm có thể không dễ dàng phát hiện được trong câu chuyện. Girgis và những người khác đã chỉ ra trên phương tiện truyền thông xã hội rằng về cơ bản nó được tạo ra để tự cười mình, nhưng những vấn đề giữa anh ấy và một đồng đội cũ bây giờ là hợp lệ. Một phần tiền Kickstarter được tài trợ cho trò chơi đã được trao cho những người không tham gia vào công việc của họ.


Tuy nhiên, một số người bình luận không mua câu chuyện. Họ không hiểu làm thế nào cựu thành viên có thể lấy một số tiền và chạy. Girgis cố gắng giải thích thêm trong phần bình luận:

"Tôi đã làm việc quá sức và lầy lội với động cơ, bộ công cụ và phương tiện truyền thông xã hội đến nỗi tôi thực sự không giữ được những tab tốt cho anh ấy. Tôi không muốn vi mô, và tôi chắc chắn không muốn đuổi người bạn thân nhất của mình ra khỏi đội . Tôi đoán rằng anh ta vừa bị thiêu rụi và cuối cùng anh ta có thể sẽ đi tiêu cùng nhau ... "

Thật không may, nó dường như không có một kết thúc có hậu. Bây giờ, Girgis đang bị mắc kẹt làm nhiều công việc hơn. Anh cũng hoàn toàn mệt mỏi khi nghe những tiêu cực xung quanh nó.

"Tôi đã hình dung, ồ, với tất cả những lỗ hổng này trên YouTube và các phương tiện truyền thông xã hội đang chê bai rằng tôi không làm điều gì đó rõ ràng - rằng tôi đã lấy tiền và chạy - cách nào tốt hơn là bắt đầu chê bai trên YouTube một lần nữa như tôi đã làm khi tôi mới 12 tuổi? "

Luôn có rủi ro khi nói đến gây quỹ cộng đồng và quá trình phát triển trò chơi điện tử không bao giờ suôn sẻ. Chết tiệt, các nhà xuất bản lớn tiếp tục gửi các trò chơi AAA với những trục trặc trong trò chơi, một vấn đề gây khó khăn cho ngành công nghiệp game quá thường xuyên trong vài năm qua. Trở nên buồn bã về một nhà phát triển độc lập có vẻ ngu ngốc.

Girgis đã lấy sự thất vọng của mình và thông báo nó trên YouTube trong khi cố gắng tự cười mình. Đó là một cách kỳ lạ để đưa nó ra khỏi hệ thống của bạn với bản chất cảm động của gây quỹ cộng đồng, nhưng theo một cách nào đó, nó củng cố để thấy niềm đam mê mà anh ấy thể hiện. Chúng tôi sẽ ổn với bất cứ điều gì cần thiết để đưa đội vượt qua rào cản này và cho chúng tôi Bóng tối Elysian - có vẻ tốt đấy