Chiến tranh Thiên hà & Đại tràng; Thời gian đủ cho không gian

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Chiến tranh Thiên hà & Đại tràng; Thời gian đủ cho không gian - Trò Chơi
Chiến tranh Thiên hà & Đại tràng; Thời gian đủ cho không gian - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi thực sự không hoàn toàn chắc chắn những gì mong đợi khi lần đầu tiên tôi bắt đầu tính tương tác khoa học viễn tưởng miễn phí dựa trên trình duyệt này. Đăng nhập trang web Kabam ban đầu không cung cấp cho tôi bất kỳ thông tin nào ngoài tên của trò chơi, vì vậy điều duy nhất tôi biết lúc đầu là tên của trò chơi.


Bắt đầu

Tạo một tài khoản Kabam miễn phí là đủ dễ dàng và bản thân trò chơi đưa ra lời giải thích ngắn gọn nhưng đầy đủ về ba phe phái có sẵn và hệ tư tưởng của họ. Mỗi phe có ba chủng tộc, mặc dù sự khác biệt giữa các phe phái và chủng tộc dường như hoàn toàn là mỹ phẩm. Sự đa dạng vẫn còn khá đẹp, nếu hơi sáo rỗng.

Hướng dẫn thực tế là đơn giản, nhưng thoạt đầu dường như cung cấp ít thông tin đáng ngạc nhiên về trận chiến.

Đừng hoảng sợ.

Điều này không phải vì hướng dẫn không đủ, mà là vì chiến đấu thực sự đơn giản. Ngay sau trận chiến ngắn ngủi, hướng dẫn hướng dẫn tôi đến căn cứ của mình và nó đưa ra gợi ý đầu tiên của chúng tôi về cơ chế cốt lõi của trò chơi. Thời gian.


Các starbase bắt đầu rất đơn giản. Nó có khả năng cực kỳ hạn chế và không có phòng thủ. Nâng cấp và thêm vào nó tiêu tốn số lượng khác nhau của bốn tài nguyên khác nhau và mất thời gian để xây dựng. Hướng dẫn này rất hữu ích chỉ ra rằng bạn có thể tăng tốc quá trình, và việc tăng tốc này là miễn phí cho mọi thứ chỉ mất chưa đầy năm phút!

Một chút thông minh này rõ ràng là để người chơi quen với việc có thể nhanh chóng làm mọi thứ. Việc nâng cấp sớm là đủ nhanh, nhưng không mất nhiều thời gian trước khi nâng cấp mô-đun và cải tiến tàu mất nửa giờ trở lên, yêu cầu người chơi phải ngồi và chờ đợi một cách kiên nhẫn hoặc sử dụng tiền mặt của trò chơi. Tiền mặt trong trò chơi cung cấp một ít tiền để cung cấp cho một hương vị của những gì nó có thể làm.


Nhiều thứ giống nhau

Trò chơi tuân theo nhiều công thức tương tự từ thời điểm này. Người chơi hình thành các tuyến giao dịch để có được tài nguyên theo thời gian, nhưng chỉ có thể lưu trữ một số lượng nhất định, yêu cầu đăng nhập thường xuyên để sử dụng chúng. Thời gian trên các vật phẩm ngày càng cao cấp ngày càng tăng cao hơn, giúp người chơi có nhiều thời gian để tham gia vào các trận chiến giống hệt nhau với NPC hoặc người chơi khác.

Cách duy nhất để tăng tốc quá trình này là trả tiền trong thế giới thực, như người ta mong đợi từ một trò chơi miễn phí. Tiền mặt có thể được sử dụng để làm hầu hết mọi thứ trong trò chơi ngoài việc chiến đấu. Nó có thể được sử dụng để gấp rút các dự án, để có được các tài nguyên cần thiết để bắt đầu một hoặc tìm kiếm các xác tàu bị phá hủy thêm một chút, bao gồm cả bản thiết kế cho các công nghệ tiên tiến hơn.

Điều này không làm cho trò chơi không vui.

Nó khiến người chơi liên tục bị nhắc nhở rằng họ có thể chi tiền thật cho trò chơi, nhưng bản thân trò chơi vẫn mang tính giải trí hợp lý. Chiến đấu đơn giản, nhưng đủ để chuyển hướng, trong khi đồ họa thực sự khá tốt để dựa trên trình duyệt.

Vấn đề chính của trò chơi là thiếu mục tiêu thực sự. Bạn có thể phát triển và phát triển và mở rộng để có thể ... phát triển và phát triển và mở rộng tốt hơn. Rất có thể có một kết thúc rất thú vị với một vài người khổng lồ chính hiệu chỉ huy các đội tàu gần như không thể ngăn cản từ các pháo đài không gian bất khuất, nhưng đối với hầu hết mọi người dường như có rất nhiều người lang thang về các NPC tấn công vô tư và lẫn nhau.

Mặt PvP của mọi thứ làm chậm sự phát triển nói chung, vì luôn có một người (theo như tôi biết), người có khả năng đập tan căn cứ của bạn thành từng mảnh, khiến bạn đau đớn trở lại.

Có một vài lỗi trong trò chơi. Đáng chú ý nhất, bất cứ khi nào tôi cố gắng xây dựng một cái gì đó trên cơ sở sao của mình, nếu tôi cố gắng di chuyển máy ảnh để có cái nhìn rõ hơn về nơi tôi muốn đặt nó, trò chơi sẽ trở nên hoàn toàn không phản hồi, đòi hỏi phải làm mới trang. Điều này không tốn kém gì ngoài vài giây thời gian, nhưng nó vẫn là một bài tập gây khó chịu nhẹ.

Tất cả trong tất cả, Chiến tranh thiên hà làm cho một sự xao lãng dễ chịu.

Nó chắc chắn có vẻ giống như một nhà quản lý kinh tế được đặt trong một vũ trụ khoa học viễn tưởng hơn là một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng thực sự, nhưng điều đó không gây hại như nó có thể. Tôi ước nó có một số chiều sâu ngoài vẻ ngoài dễ chịu của nó, nhưng chắc chắn còn tệ hơn ở ngoài kia.

Đánh giá của chúng tôi 6 Cuộc chiến tranh thiên hà vô tận dành thời gian cho chiến đấu đơn giản và những con tàu tốt hơn, và đó là về nó.