Nếu bạn phải chọn giữa Lực lượng Sonic và Sonic Mania & dấu phẩy; Chọn Mania

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 8 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nếu bạn phải chọn giữa Lực lượng Sonic và Sonic Mania & dấu phẩy; Chọn Mania - Trò Chơi
Nếu bạn phải chọn giữa Lực lượng Sonic và Sonic Mania & dấu phẩy; Chọn Mania - Trò Chơi

NộI Dung

Sega đã phát hành hai trò chơi Sonic gần đây: Sonic Mania, vào tháng 8 năm 2017, và Lực lượng Sonic, vào tháng 11 năm 2017.Sonic Mania là nhiều hơn một tiêu đề ném lại, gợi nhớ đến Sega Genesis trong khi Lực lượng Sonic bao gồm đồ họa hiện đại và cơ chế mới như tạo nhân vật. Tất cả bốn trò chơi đều có sẵn trên Nintendo Switch, PC, Xbox One và PS4, dẫn đến câu hỏi "Tôi nên mua cái nào?"


Sự lựa chọn giữa hai người có vẻ như là một trong những sở thích, nhưng điều đó cho rằng hai trò chơi là như nhau, với đồ họa và cơ học là sự khác biệt chính. Đó hoàn toàn không phải là trường hợp, và mặc dù Mania có một vài quirks của riêng nó, nó vượt trội so với Lực lượng

Lực lượng Sonic

Câu chuyện

Nếu việc phát hành cả hai trò chơi nhằm thể hiện hai tầm nhìn khác nhau cho tương lai của Sonic, thì Lực lượng Sonic là tầm nhìn "chúng ta sẽ thử những điều mới và vượt qua ranh giới". Đó là một tầm nhìn tuyệt vời, đáng kinh ngạc, nhưng tầm nhìn không phải là vấn đề. Lực lượng Sonic không phải là phương tiện tốt nhất cho tầm nhìn táo bạo, hướng tới tương lai này. Lực lượng cảm thấy giống như một bộ phim hành động tồi tệ, nơi các nhà sản xuất nhấn mạnh các khía cạnh sai, bao gồm một số hành động. Câu chuyện, đặc biệt là cuộc đối thoại, là có thật không cheesy. Những câu chuyện có thể rất hay, và Âm thanh Các trò chơi không xa lạ gì với sự nhí nhảnh, nhưng trò chơi có thể đã làm tốt hơn việc chống lại cốt truyện thô thiển và trao đổi với các pha hành động thú vị hơn.


Ví dụ, sau khi người chơi đánh bại Zavok, có một cảnh ngắn để giải thích rằng nơi này đang sụp đổ và "bây giờ là thời gian để chạy." Cảnh thực sự không cần thiết. Thay vào đó, để minh họa hậu quả cho việc đánh bại Zavok, trò chơi có thể cho thấy sự sụp đổ ở đầu cấp độ tiếp theo. Người chơi sau đó phải tự mình tìm ra, họ cần bắt đầu chạy. Hoặc, thay vì một cảnh, nó có thể đã sử dụng các NPC và trò chuyện hậu trường của họ để cho Sonic / người chơi biết nơi này đang sụp đổ và bạn cần phải thoát ra ngay bây giờ.

Những cấp bậc

Người chơi đã phàn nàn trò chơi, và mỗi cấp độ của nó, quá ngắn. Các trò chơi ngắn và cấp độ ngắn không hẳn là xấu, nhưng nếu ý tưởng là trình bày những trò chơi Sonic trong tương lai có thể là gì, thì sự ngắn gọn không thực sự mang đến cho người chơi cơ hội trải nghiệm đầy đủ tầm nhìn đó cho tương lai. Ví dụ, Giai đoạn 7 là một cấp độ gọn gàng với kết hợp Sonic / Avatar, tăng gấp đôi và phần nhảy dù. Nhưng toàn bộ điều này mất khoảng hai phút để hoàn thành. Một phút chơi khác, đặc biệt là một phút tăng gấp đôi hoặc một phần nhảy dù khác với những chướng ngại vật khó khăn hơn, sẽ rất thú vị khi chơi và có thể còn thể hiện cơ chế mới hơn nữa.


Lực lượng Sonic thực sự dường như nhấn mạnh tốc độ của Sonic. Một lần nữa, đó không phải là một điều xấu, và đó là những gì các trò chơi được biết đến. Tuy nhiên, gần như mọi cấp độ đều cảm thấy như một cơn sốt adrenaline bị cắt đứt ở đầu gối. Chúng rất vui, nhưng kết thúc giống như chạy vào một bức tường gạch, so với thời gian chậm lại của một bài tập nặng, rắn có thể giúp chúng cảm thấy tự nhiên hơn và cung cấp một cung và nhịp hoàn chỉnh cho mỗi cấp độ.

Sonic Mania cũng không hoàn hảo

Thật dễ dàng để chỉ ra tất cả các lỗ hổng trong Lực lượng Sonic và sau đó nói chọn Mania, nhưng Mania cũng không phải là một trò chơi hoàn hảo. Khi tôi lần đầu tiên nhìn thấy Mania trailer, tôi nghĩ rằng nó là một phiên bản làm lại của một trong những trò chơi Sega Genesis. Mania không mô phỏng những gì người hâm mộ yêu thích nhất về các trò chơi Sonic cũ, nhưng nó mô phỏng nó một cách trung thực đến nỗi thiếu một chút độc đáo trong ý tưởng và thiết kế.

Khi đi qua các cấp độ, tôi cảm thấy thất vọng giống như tôi đã chơi Âm thanh trên Genesis. Đôi khi, tôi không biết mình sẽ đi đâu tiếp theo và cuối cùng đi theo vòng tròn. Có lẽ tôi không giỏi như những người chơi khác trong việc tìm đường, nhưng cấp độ có thể câu đố mà không có được đánh đố Theo một cách nào đó, ManiaTầm nhìn cho tương lai là gắn bó với quá khứ và công thức đã có trước đây. Đó không hẳn là một điều xấu, nhưng nó có thể không phải là thứ sẽ hoạt động mãi mãi và nó không thể thúc đẩy loạt phim tiến lên.

Người thắng cuộc là...

Nhìn chung, nếu bạn phải lựa chọn giữa Lực lượng SonicSonic Mania, sau đó chọn Sonic Mania. Giữa hai người, Mania là một trò chơi chất lượng cao hơn, nơi mọi thứ kết hợp với nhau trơn tru hơn nhiều. Nó cũng có sức hấp dẫn "ném lại" và nhấn mạnh nhiều khía cạnh loạt phim mà người hâm mộ Sonic yêu thích từ lâu. Lực lượng có những ý tưởng tuyệt vời, nhưng có lẽ cần phải có một hoặc hai trò chơi khác để đưa chúng ra và lấy những ý tưởng đó ở nơi chúng cần để có trải nghiệm chơi thú vị.

Bây giờ cả hai trò chơi đã ra, bạn nghĩ gì về chúng? Điều gì làm bạn suy nghĩ tốt nhất: Sonic Mania hoặc là Lực lượng Sonic? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!