Nếu Dark Souls II là "Hardcore & dấu phẩy;" Titanfall & nhiệm vụ là gì;

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Nếu Dark Souls II là "Hardcore & dấu phẩy;" Titanfall & nhiệm vụ là gì; - Trò Chơi
Nếu Dark Souls II là "Hardcore & dấu phẩy;" Titanfall & nhiệm vụ là gì; - Trò Chơi

NộI Dung

"Hardcore."


Một từ này đã tạo ra vô số cuộc tranh luận trong lĩnh vực văn hóa trò chơi video. Rõ ràng, vấn đề lớn nhất là đó là một thuật ngữ rất chủ quan; không ai có thể đồng ý về một định nghĩa chính xác. Điều đó đang được nói, bất kể định nghĩa của bạn là gì, rất có thể, bạn sẽ gắn nhãn cho bản phát hành gần đây Linh hồn bóng tối II như một tiêu đề "khó". Nói cách khác, chỉ có đám đông chơi game cốt lõi sẽ được quan tâm.

"Tôi sẽ đặt cược cho bạn mỗi xu tôi sở hữu mà phần lớn những người mua Linh hồn bóng tối II sẽ không mua Titanfall, và ngược lại."

Bây giờ, điều đó có lẽ đúng. Nhưng những gì về sự ra mắt lớn khác trong phần đầu của tháng ba? Thế còn Titanfall, đang nhận được sự hoan nghênh quan trọng tương tự? Lý do tôi hỏi là vì tôi đã tình cờ gặp một cuộc trò chuyện thú vị trong GameStop địa phương:


"Dark Souls dành cho những game thủ thực sự; Titanfall dành cho trẻ em ..."

Đây là cách cuộc trò chuyện bắt đầu. Vì không có nhiều người trong cửa hàng, nên không khó để bỏ lỡ. Bây giờ, theo khuôn mẫu, cá nhân cho biết nó xếp hạng khoảng 9,7 trên thang điểm mọt sách 10 điểm. Đối tác tranh luận của ông có lẽ chỉ đo được 4; sáo rỗng xã hội sang một bên, cuộc trò chuyện đã thu hút sự chú ý của tôi.

Các Titanfall Người hỗ trợ nói rằng thật nực cười khi nói rằng chỉ vì trò chơi là một game bắn súng, nó dành cho đám đông bình thường. Ông thừa nhận rằng Linh hồn bóng tối II chắc chắn là một sản phẩm dành cho "người khó tính", nhưng sẽ không có ý nghĩa gì khi nói rằng sẽ không có game thủ khó tính nào chơi Titanfall.


Các Những tâm hồn đen tối người ủng hộ phản bác bằng cách nói:

"Tôi sẽ đặt cược cho bạn mỗi xu tôi sở hữu mà phần lớn những người mua Linh hồn bóng tối II sẽ không mua Titanfall, và ngược lại."

Lập luận của ông là hai trò chơi quá khác nhau, rằng một "loại" game thủ sẽ chơi một nhưng không phải là một. Các Titanfall người ủng hộ đã không tin điều này trong một giây.

"Hardcore" là gì? Titanfall là gì?

Điều thú vị về điều này là bất chấp sự chủ quan và ý kiến ​​cá nhân, dường như tất cả chúng ta đều có thể đồng ý rằng Những tâm hồn đen tối là một trò chơi "khó tính" và nhượng quyền thương mại. Được rồi, vì vậy nếu chúng ta có thể làm điều đó, chúng ta có thể ngoại suy một chút không? Có quá vô lý để nói rằng nếu bạn quan tâm đến Linh hồn bóng tối II, bạn có thể sẽ không có hứng thú với Titanfall?

Hơn nữa, Tiếng gọi của nhiệm vụ đội ngũ là tất cả về Titanfall vì nhiều lý do: Thứ nhất, nhà phát triển là Reverawn Entertainment, được thành lập bởi ông chủ cũ của Infinity Ward, Jason West và Vince Zampella. Thứ hai, CoD phổ biến nhất trên nền tảng Xbox và, ít nhất là cho đến bây giờ, Titanfall chỉ khả dụng trên Xbox 360 và Xbox One (và PC, nhưng không có nền tảng PlayStation). Hãy xem, một niềm tin phổ biến ngày nay là CoD thực sự chỉ dành cho những cậu bé tuổi teen; do đó, sự chuyển giao liên quan Titanfall.

Tuy nhiên, trò chơi của Reverawn chắc chắn không "chỉ là một trò chơi khác Tiếng gọi của nhiệm vụ"Nó cung cấp một hình thức giải trí nhiều người chơi tương đối mới mẻ và đó không phải là một chiến công nhỏ. Nó có thể không phải là một cuộc cách mạng theo nghĩa chặt chẽ nhất của thuật ngữ này, và điểm mấu chốt là bạn vẫn đang chạy xung quanh để chụp mọi thứ, nhưng hầu như không đã phát lại FPS.

Bạn sẽ chơi cả hai trò chơi chứ?

Đó là một câu hỏi lớn. Bạn có kế hoạch chơi cả hai trò chơi? Còn những người bạn biết thì sao? Nếu bạn đồng ý rằng Linh hồn bóng tối II là "khó tính", bạn có ý kiến ​​gì Titanfall?