I Am Setsuna muốn mang về những game nhập vai trường học cũ

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 5 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Phân tích game | The Night Way Home - Game về nhà nhưng giả lập kiếm tiền | Cờ Su Original
Băng Hình: Phân tích game | The Night Way Home - Game về nhà nhưng giả lập kiếm tiền | Cờ Su Original

Tôi là Setsuna, được phát hành bởi Square Enix và được phát triển bởi Tokyo RPG Factory, đang tự đặt mình trở thành sự trở lại hiện đại cho các mặt hàng chủ lực của thể loại game nhập vai. (Chà, không chỉ là game nhập vai, mà cụ thể hơn là JRPG.) Tự hào là sự tiếp nối của sự khác biệt gợi nhớ đến những kiệt tác của JRPG, và trích dẫn Kích hoạt Chrono như một nguồn cảm hứng, trò chơi theo cốt truyện của Tokyo RPG Factory là một thứ gì đó có ý nghĩa tác động và có ý nghĩa đối với những người chơi nó.


Nhà phát triển đã quản lý để có được một số tài năng đáng chú ý, có thiết kế nhân vật của Toi8, một nghệ sĩ Nhật Bản đáng chú ý có danh mục đầu tư bao gồm Tấn công Titan, Nhà giả kim hoàn toànvà thậm chí cả năm 2012 .hack // phim, cũng như tác phẩm của Randy Kerber và Tomoki Miyoshi.

Ngày phát hành cụ thể cho phiên bản tiếng Anh của trò chơi đã được công bố vào ngày 19 tháng 7 năm 2016. Nhận xét cho phiên bản tiếng Nhật đã tích cực đều đặn, với điểm số từ 80-85% ca ngợi bầu không khí, âm nhạc và chiến đấu theo lượt thú vị . Chỉ có sự chỉ trích cho việc thiếu ‘tính mới lạ trong một số khía cạnh thiết kế.

Vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm một chuyến đi hoài cổ qua tuyết với một JRPG giống như những gì bạn từng chơi, hãy xem Tôi là Setsuna.