Cách thành công khi gặp quỷ khi chiến đấu với quỷ - Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về Shin Megami Tensei IV & dấu hai chấm; tận thế

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cách thành công khi gặp quỷ khi chiến đấu với quỷ - Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về Shin Megami Tensei IV & dấu hai chấm; tận thế - Trò Chơi
Cách thành công khi gặp quỷ khi chiến đấu với quỷ - Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về Shin Megami Tensei IV & dấu hai chấm; tận thế - Trò Chơi

NộI Dung

Shin megami tensei chưa bao giờ được tha thứ nhất trong các thương hiệu RPG. Cái chết đến một cách dễ dàng, và thậm chí những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên có thể quét sạch một bữa tiệc không chuẩn bị. Sê-ri được yêu thích vì thử thách của nó, buộc người chơi phải cân nhắc cẩn thận bước tiếp theo của họ, cố gắng liên tục chuẩn bị cho những điều bất ngờ và đấu tranh để sinh tồn khi họ thấy mình thoát khỏi yếu tố của mình.


Đối với những người mới chơi, trò chơi có thể cảm thấy không công bằng một cách có chủ ý: một trải nghiệm thưởng cho những người hâm mộ lâu năm và những người chơi có kinh nghiệm không thể tránh khỏi việc phạt người chơi vì không thực hiện các nhiệm vụ mà trò chơi không bao giờ bận tâm để giải thích là có thể. Thông thường, sở thích đầu tiên của người chơi về một thợ máy mới là khi họ bị xóa liên tục và không biết làm cách nào để tránh nó.

Tệ nhất, họ cho rằng vì Megaten là một JRPG đã tồn tại hàng thập kỷ và hoạt động trong vài giờ - giết chết động lực của một trò chơi được thiết kế để thể hiện một bối cảnh liên tục thay đổi và đầy thách thức về khả năng, kỹ năng và ác quỷ. Khi một SMT Trò chơi đang chạy với tốc độ tối đa, đó là một chuyến đi hoang dã với những bất ngờ liên tục, những kẻ thù và môi trường mới thách thức người chơi, người buộc phải liên tục làm lại nhóm của họ, chiêu mộ đồng minh mới và hy sinh những người bạn đồng hành mạnh nhất của họ để theo kịp.


Đối với những người chơi mới muốn tăng tốc, những người hâm mộ loạt game spinoff như Ác quỷ sống sót, hoặc các cựu chiến binh RPG dày dạn đang tìm cách nếm thử Trình chiếu'S Anh chị lớn hơn, chúng tôi đã chuẩn bị các hướng dẫn sau đây.

Quái thú tuyệt vời và cách chiến đấu với chúng

Đừng quay đầu, nhấn nó.

Trong khi tận thế'S Hệ thống chiến đấu của Turn Turn hầu như không mới - lần đầu tiên được giới thiệu vào năm 2003 SMT: Nocturne - các trò chơi duy nhất để sử dụng nó đã là chính SMT tiêu đề hoặc spinoffs, làm cho nó trở thành một khái niệm xa lạ và không phù hợp. Mặc dù trò chơi giải thích khía cạnh cơ bản nhất của Hệ thống Press Turn, tấn công vào điểm yếu của kẻ thù để có thêm lượt quay chỉ là phần nổi của tảng băng chìm.


  • Số lượng hành động bạn có bằng số lượng đảng viên còn sống. Điều này làm cho việc chữa lành các đồng minh có sức khỏe thấp là ưu tiên hàng đầu - vì mất họ có thể khiến bạn lãng phí toàn bộ lượt cố gắng triệu tập người thay thế, hoạt động với ít hành động hơn mỗi lần.
  • Một cuộc tấn công bị vô hiệu hóa hoặc phản xạ sẽ loại bỏ tất cả các hành động còn lại từ lượt của kẻ tấn công, trong khi một cuộc tấn công né tránh sẽ loại bỏ hai hành động. Nếu bạn đang cố gắng tìm điểm yếu của kẻ thù, sử dụng đòn tấn công nguyên tố chưa được kiểm tra sẽ được lưu tốt nhất cho hành động cuối cùng của vòng.

Kỹ năng quỷ: Không thành thạo

Thanh nhỏ của các biểu tượng kỹ năng ở cuối màn hình trạng thái của mỗi con quỷ hơi lừa dối. Thay vì thay đổi tĩnh hoặc thay đổi theo sức mạnh của các khả năng liên kết thành phần, các biểu tượng này đại diện cho một số lượng nhỏ các hiệu ứng tương đối nhỏ.

  • Đối với các kỹ năng chữa bệnh trực tiếp trong dòng -Dia, sự thành thạo thể hiện sự gia tăng không ngừng số lượng được chữa lành. Điều này chưa được thử nghiệm đầy đủ trên yêu ma, nhưng đối với các kỹ năng có thể so sánh trên nhân vật phản diện của con người, sự thay đổi chỉ hơn 4 điểm hồi máu mỗi cấp một chút.
  • Đối với các kỹ năng buff, debuff và ailment, sự thành thạo giúp giảm đáng kể chi phí MP.
  • Đối với các kỹ năng gây sát thương, sự gia tăng căn hộ tương tự đã được tính toán, với nhân vật chính là con người. Đối với các kỹ năng vật lý và súng, ở mức độ thành thạo tối đa, tăng 42 sát thương, cho các kỹ năng ma thuật, 24 sát thương.
  • Mặc dù không đáng kể, bất kỳ hình phạt tiềm năng nào khi đặt kỹ năng cho một con quỷ thành thạo tiêu cực sẽ bị che dấu bởi những đặc điểm tự nhiên của con quỷ đó: một con quỷ có đòn tấn công vật lý cao nhưng trình độ vật lý thấp có thể dễ dàng gây sát thương như một con quỷ với một chỉ số tấn công yếu và thành thạo thể chất cao.

Đánh dấu số liệu thống kê của bạn để giải trí và kiếm lợi nhuận

Khác Megaten di sản loạt là hiệu quả đáng kinh ngạc của hiệu ứng trạng thái và buff thống kê trên cả kẻ thù và đồng minh. Nó không ở đâu gần như phá game như lúc đầu Shin megami tensei đối với Super Famicom, nơi đạn dược có cơ hội cực kỳ cao để làm tê liệt kẻ thù có thể khiến nửa sau của tiêu đề trở thành một ván cờ, nhưng chúng là những ông chủ đủ mạnh thậm chí còn cân bằng xung quanh chúng.

Trò chơi không mong đợi chúng sẽ được sử dụng ở mọi cơ hội, nhưng chúng là một tài sản quý giá và không nên bỏ qua; chúng chỉ là một giải pháp hợp lệ để đánh bại một ông chủ khó tính như bất kỳ ai khác.

  • Các khả năng Ngủ, Bind, Panic và Poison có thể ảnh hưởng đến bạn bè và kẻ thù. Do bản chất của hệ thống Press-Turn, việc bảo dưỡng chúng nên là ưu tiên hàng đầu của bạn. Các thuốc giải độc thích hợp nên được giữ sẵn trong kho, nhưng vì quỷ không thể sử dụng bình thường, nên một con quỷ có kỹ năng phù hợp nên được giữ trong các khu vực hoặc trùm đặc biệt là spam với các kỹ năng ốm yếu. SMTIV đã giới thiệu sự cố về Thương hiệu, trong đó ngăn chặn tất cả các hình thức phục hồi Trạng thái và HP, nhưng điều này chỉ xuất hiện trong các ông chủ của danh mục và DLC.
  • Trong khi kẻ thù mạnh hơn có thể chống lại những căn bệnh này, midbosses và những cuộc chạm trán ngẫu nhiên cực kỳ mạnh mẽ có thể được thiết kế xung quanh điểm yếu cho những khả năng này. Chẳng hạn, một kẻ thù không có điểm yếu rõ ràng sẽ áp đảo một nhóm có thể dễ dàng xử lý các mob gần đó, chẳng hạn, sẽ có khả năng chịu thua một chiến lược dựa trên căn bệnh.

Ailment chỉ là một nửa của bức tranh: buff và debuff cho Tấn công, Phòng thủ và chỉ số ảnh hưởng đến Hit và Dodge Chance, là những khả năng thay đổi trò chơi nên được tìm kiếm trong các đồng minh và lên kế hoạch cho kẻ thù. Mặc dù các giá trị số chính xác được điều chỉnh từ tiêu đề này sang tiêu đề khác, trung bình, thiệt hại ít nhất là gấp đôi ở mức tối đa và giảm một nửa ở mức tối thiểu, cho phép một thợ săn chuẩn bị đi bằng ngón chân với một ông chủ mà họ có thể cho rằng họ đã bị hạ thấp cho (Postgame sang một bên, underleveling gần như không bao giờ là lý do cho sự thất bại: thay vào đó, nó thường là một chiến lược áp dụng sai, hoặc một cơ chế hiểu lầm.)

  • Khả năng -kaja nâng chỉ số của nhóm lên một 'cấp độ' duy nhất, trong khi hiệu ứng -vi hạ thấp nó xuống một cấp. Trong tận thế, ba loại thống kê có thể bị ảnh hưởng theo cách này: tấn công tổng thể, phòng thủ tổng thể và nhanh nhẹn, ảnh hưởng đến% cơ hội để tấn công và né tránh các cuộc tấn công. Những hiệu ứng này có quy mô giống nhau cho tất cả các đơn vị, kẻ thù, đồng minh hoặc ông chủ.
  • Vào đầu và giữa game, khi quyền truy cập vào các khả năng buff này bị hạn chế và sẽ chỉ tăng một loại chỉ số tại một thời điểm, người chơi không nên cố gắng tích lũy một số lượng lớn buff trong tất cả các khu vực. Hiệu quả hơn nhiều là ghép các buff đồng minh với debuff của kẻ thù trong cùng một chỉ số. Chống lại kẻ thù chuyên tấn công sát thương đơn lẻ, kết hợp tăng cường phòng thủ của Rakukaja với các đòn tấn công tấn công của Tarunda sẽ giúp nhóm của bạn sống đủ lâu để thực hiện một cuộc tấn công. Tương tự như vậy, kẻ thù sử dụng đòn tấn công đa đòn có thể bị trừng phạt bằng cách sử dụng các kỹ năng này để cung cấp cho đội của bạn ít nhất một lần né tránh được bảo đảm, giảm sát thương và di chuyển mỗi lượt một lần.

Đây là một phần của loạt bài trong phạm vi bảo hiểm liên tục của SMTS: Apocalypse của GameSkinny. Tiếp theo, chúng tôi sẽ đề cập đến hệ thống xây dựng đảng độc đáo của Apocalypse trong hướng dẫn cho người mới bắt đầu đàm phán và hợp nhất. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi, chỉnh sửa hoặc yêu cầu hướng dẫn về các chủ đề cụ thể, xin vui lòng để lại nhận xét bên dưới.