Cách tiến hành phỏng vấn tại các hội nghị trò chơi

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cách tiến hành phỏng vấn tại các hội nghị trò chơi - Trò Chơi
Cách tiến hành phỏng vấn tại các hội nghị trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Mục tiêu cuối cùng của nhiều nhà văn chơi game tự do là kiếm được một vị trí trong thế giới báo chí trò chơi điện tử. Báo chí trò chơi có nhiều vùng khác nhau, từ hướng dẫn viết cho các trò chơi đến thực hiện các cuộc phỏng vấn trong ngành. Mục đích của hướng dẫn này là giúp bạn phỏng vấn tại một sự kiện trong ngành, như E3 hoặc PAX.


Lời khuyên này xuất phát từ kinh nghiệm của bản thân tôi, vì vậy hãy thực hiện nó theo tinh thần mà nó được đưa ra. Có rất nhiều cách để lột da một con mèo, và có nhiều cách để tự tiến hành tại một hội nghị.

Đừng bay qua chỗ ngồi của quần

Thật là hấp dẫn khi tham gia hội nghị trò chơi điện tử đầu tiên của bạn, có lẽ với một thông cáo báo chí trong tay, và chỉ hy vọng một cái gì đó rơi vào lòng bạn. Hội nghị lớn đầu tiên tôi tham dự, PAX Prime 2013, tôi đã tiếp cận theo cách tương tự. Tôi đã có một hội nghị 3 ngày tiêu chuẩn, và xuất hiện khi cánh cửa mở ra với hy vọng chơi mọi trò chơi mà tôi có thể chạm tay vào.

Có một vài lý do tôi sẽ khuyên chống lại chiến thuật này. Đối với người mới bắt đầu, các công ước trò chơi video lớn là rất lớn. Nếu bạn chưa từng tham dự một trường nào trước đây, hãy tưởng tượng trường đại học lớn nhất trong tiểu bang của bạn tổ chức một trận bóng đá và để mọi người ra sân thi đấu. Ngoại trừ việc nó cũng chứa đầy những màn hình ảo giác khổng lồ, những người mặc trang phục và mọi trò chơi bạn đã nghe trong năm qua (và một số trò chơi mới). Đó là sự điên rồ được kiểm soát.


Hội nghị đầu tiên của tôi, tôi đã dành 2 giờ chờ xếp hàng để truy cập vào Sói giữa chúng tavà mặc dù đáng để dành thời gian để có được trải nghiệm đầu tiên với một tiêu đề mới, điều đó có nghĩa là tôi đã lãng phí thời gian quý báu mà sẽ được sử dụng khi phỏng vấn các nhà phát triển. Đây là nguy cơ bay bằng chỗ ngồi của quần của bạn.

Lịch phỏng vấn

Bước lớn đầu tiên này thực sự dễ dàng hơn nếu bạn có quyền truy cập vào một thông cáo báo chí huyền thoại. Các quy ước khác nhau sẽ đi về quy trình này theo những cách khác nhau và với nhiều bước khác nhau mà tôi sẽ trình bày chi tiết trong một bài viết sau. Đối với PAX, bạn được đưa vào danh sách email để tất cả các nhà phát triển liên hệ.


Thành thật mà nói, điều tồi tệ nhất họ có thể làm là không trả lời.

Điều này không giới hạn những người bạn có thể liên hệ. Bạn có phải là fan hâm mộ của nhà phát triển Double Fine? Nếu bạn biết họ sẽ tham dự hội nghị, đưa ra cảm nhận ngay cả khi bạn không có thông cáo báo chí. Thành thật mà nói, điều tồi tệ nhất họ có thể làm là không trả lời. Bạn có thể tiếp cận với các nhà phát triển như thế này thông qua các trang liên hệ của họ trên trang web của họ hoặc thông qua Twitter hoặc phương tiện truyền thông xã hội khác. Điều này dễ dàng hơn với một nhà xuất bản nhỏ hơn và không nhất thiết phải là người như Riot.

Đối với PAX East 2014, tôi đã thực hiện một cuộc gọi với hashtag PAX trên Twitter, đó là cách tôi hiểu được một vài nhà phát triển khác. Đây là những cuộc phỏng vấn tuyệt vời mà nếu không tôi sẽ bỏ lỡ.

Các cuộc phỏng vấn thường chạy khoảng 30 phút một phần, mặc dù điều này sẽ phụ thuộc vào từng nhà phát triển. Đây là bản sao lịch trình của tôi cho PAX East 2014:

Thông thường tôi đã cố gắng phỏng vấn không gian để có 30 phút ở giữa mỗi người, đủ thời gian để chạy quanh trung tâm hội nghị lớn. Lịch trình này rất tham vọng, và không nhất thiết là những gì bạn sẽ muốn làm. Nhưng nó cho thấy cách bạn có thể sắp xếp mọi thứ trong suốt ba ngày của một hội nghị.

Hãy đến phỏng vấn như đó là công việc của bạn

Hai điều quan trọng thực sự đã giúp tôi thực hiện cuộc phỏng vấn của mình trên bảng. Để bắt đầu, tôi đã mang theo một thiết bị ghi âm nhỏ để tôi có thể ghi lại tất cả các cuộc phỏng vấn của mình. Vì bạn đang ghi âm mọi người, nên trước tiên hãy hỏi mỗi người xem họ có ổn không khi được ghi lại. Tôi đã không có một người được phỏng vấn nói không, nhưng đó là cách tốt để hỏi một trong hai cách.

Một điều khác, điều mà tôi có lẽ được biết đến nhiều nhất khi phỏng vấn là chất kết dính của tôi.

Bạn có thể hỏi, "Tại sao một chất kết dính?"

Đối với mỗi một cuộc phỏng vấn, tôi đã in ra một mảnh giấy với ngày, thời gian và địa điểm của cuộc phỏng vấn. Ngoài ra, tôi đảm bảo bao gồm một thông tin chi tiết cho từng nhà phát triển, tài sản mà chúng tôi sẽ thảo luận và tối thiểu năm câu hỏi. Sau đó tôi đã xem lại những ghi chú này ngay trước buổi phỏng vấn để chuẩn bị cho bản thân.

Quá mức cần thiết? Có lẽ. Nhưng tôi không bao giờ bước vào một cuộc phỏng vấn mà không biết những gì cần biết về nhà phát triển. Tôi chưa bao giờ phải đưa ra câu hỏi một cách nhanh chóng và tôi chưa bao giờ đặt câu hỏi mà tôi biết chỉ nằm trong phần Câu hỏi thường gặp trên trang web của họ.

Mang theo danh thiếp. Bạn là một người chuyên nghiệp, hành động như một. Một cách chính để làm điều đó là mang một thẻ có tên của bạn, phương tiện truyền thông và thông tin liên lạc của bạn. Hãy chuẩn bị để chấp nhận danh thiếp trở lại từ mọi người bạn gặp. Và thực sự tiếp cận với các nhà phát triển sau hội nghị, cho dù bạn có viết về họ hay không, để chạm vào cơ sở. Đây là cơ hội của bạn để kết nối chuyên nghiệp. Nếu bạn không đủ khả năng để thiết kế hoặc in ra thẻ, bạn chỉ có thể lấy thẻ trống và viết thông tin của mình vào. Nó sẽ không đẹp, nhưng tốt hơn là không có gì.

Vậy những câu hỏi đó thì sao?

Mọi người có xu hướng phức tạp hóa các câu hỏi và khi nói đến nó, bỏ lỡ cơ hội thực sự khuấy động cơ hội để nói chuyện một với một nhà phát triển. Có một "Đừng" lớn trong cuốn sách của tôi: đừng đặt câu hỏi trong phần FAQ trên trang web. Điều này có vẻ hiển nhiên, nhưng tôi không thể nói cho bạn biết số lần tôi đã đọc các cuộc phỏng vấn nơi người phỏng vấn hỏi điều gì đó như "Nền tảng này sẽ diễn ra như thế nào" hoặc "khi nào là ngày phát hành của bạn." Những câu hỏi này có sẵn ở khắp mọi nơi và thật sự lãng phí thời gian của mọi người. Điều quan trọng là bạn biết bạn đang nói về điều gì (RE: chất kết dính) và đặt câu hỏi có giá trị.

Kỹ năng thực sự để tạo ra các câu hỏi phỏng vấn là một vài quả bóng mềm trộn với một số câu hỏi lớn hơn, có khả năng lớn hơn. Vì bạn đang làm báo chí giải trí, bạn sẽ hiếm khi được hỏi những câu hỏi khó.

Một số câu hỏi bóng mềm mẫu là "Bạn cảm thấy thế nào về cộng đồng Kickstarted bạn?" và "Bạn nghĩ gì về việc làm việc thông qua Greenlight?" Những câu hỏi này, với một vài ngoại lệ, thường sẽ là thời điểm mà nhà phát triển hiểu được về cộng đồng đã đẩy họ đến thành công và đó là một khoảnh khắc tốt.

Những câu hỏi khó hơn, ít mềm hơn là nơi bạn hỏi về quá trình phát triển chuyên sâu hơn, làm việc với studio mà họ tham gia và chạm vào những điều thú vị trong nghiên cứu của bạn. Một người hâm mộ khó tính (hoặc người đọc quan trọng) muốn biết điều gì? Ý định của bạn không bao giờ là đi lên chủ đề phỏng vấn của bạn. Chúng tôi không phải Katie Couric, và ngay cả khi chúng tôi là, sàn phòng hội nghị không phải là thời gian để trở thành một phóng viên điều tra.

Nó đi xuống này

Một quy ước là một trải nghiệm khá ngắn, về tổng thể, và đó là một cơ hội tuyệt vời để thực sự kết nối với các nhà phát triển. Đặc biệt nếu bạn không sống ở một thành phố lớn, đây là cơ hội hiếm có để gặp gỡ các nhà phát triển từng người một và đó là cơ hội mà bạn không nên bỏ lỡ. Một trong những chìa khóa để tận dụng tối đa thời gian hội nghị thực tế là chuẩn bị trước: sắp xếp các ghi chú của bạn theo thứ tự, biết những gì bạn muốn xem và làm và những người bạn muốn nói chuyện, và suy nghĩ trước về những câu hỏi bạn muốn trả lời

Đừng căng thẳng, hãy tận hưởng và tận hưởng trải nghiệm. Các mẹo hội nghị tiêu chuẩn luôn được áp dụng - mang thêm vớ để thay đổi trong suốt cả ngày, mang theo một chiếc túi lớn và mang giày thoải mái và cố gắng không ăn tại trung tâm hội nghị. Thực hiện theo các quy tắc này và bạn đã đi được nửa đường để trở thành một siêu sao hội nghị thực thụ.