Cách đánh bại Candy Crush & lpar; và cứu thế giới & rpar;

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cách đánh bại Candy Crush & lpar; và cứu thế giới & rpar; - Trò Chơi
Cách đánh bại Candy Crush & lpar; và cứu thế giới & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Khi vợ tôi nói rằng cô ấy đã chơi Kẹo nghiền, Tôi đã chết một chút bên trong. Bài đánh giá GameSkinny của Kevin Spence 'Candy Crush đại diện cho mọi thứ không đúng với trò chơi trên thiết bị di động' đã cho tôi biết mọi thứ tôi cần biết về nó (anh ấy đã chấm điểm 1/10).


Trong nhiều năm, tôi đã thổi phồng những điều kỳ diệu của việc chơi game với vợ tôi với hy vọng cô ấy sẽ tham gia cùng tôi trong một số khía cạnh của sở thích của tôi.

Nhưng thay vào đó, tầm ảnh hưởng của tôi đã đưa cô ấy đến hình thức chơi game thấp nhất - một băng chuyền vô nghĩa của sự kích thích vô nghĩa không xa rời một thí nghiệm khoa học bằng nút bấm-get-bacon. Tôi cảm thấy vừa tội lỗi vừa thất vọng, nhưng cô ấy thấy tôi và cau có.

Làm thế nào bạn có thể đánh giá tôi nếu bạn thậm chí không chơi nó? Cô ấy yêu cầu.

Cô ấy đã đúng, tôi đã không. Nhưng những người khác đã có. Raven Hathcock đã viết về việc cô cảm thấy bị lợi dụng như thế nào trong 'I Hate You, Candy Crush Saga; Một đánh giá được viết ra khỏi sự thất vọng tuyệt vời '.


Đáng buồn thay, vợ tôi vẫn không tin tưởng. Tôi không có nhiều lựa chọn ngoài việc tham gia vào thế hệ zombie nghiền nát để phát triển ý kiến ​​trực tiếp về một trò chơi mà tôi nghi ngờ đã được thiết kế một cách cay độc để hút tiền từ những người nghiện, hoặc bỏ qua việc chấp nhận trách nhiệm rằng vợ tôi đã trở thành một lưỡi - làm mới tinh tinh trong phòng thí nghiệm, những người có lẽ đang dành tiền tiết kiệm cả đời của chúng tôi để hoàn thành chỉ một cấp độ nữa.

Vì vậy, tôi đã tải nó xuống iPhone của tôi.

Cái đầu tiên luôn miễn phí ...

Nỗi sợ hãi lớn nhất của tôi đã được nhận ra. Đây là một trò chơi được trau chuốt vô cùng với hình ảnh tươi sáng và phản hồi âm thanh đáng ghét mà hầu hết người chơi không thể không mất cảnh giác trước sự quyến rũ vô hại của nó. Đây là một trò chơi nhắm vào trẻ nhỏ, chắc chắn? Nó không thực sự theo sở thích của tôi, nhưng đó là một trải nghiệm nhẹ nhàng không gây khó chịu, với lối chơi hấp dẫn và dễ tiếp cận và giao diện đơn giản dễ nắm bắt.


Sau khi hoàn thành một vài cấp độ dễ dàng đầu tiên, rõ ràng cần có một kỹ năng nhỏ để có được sự bùng nổ đáng kinh ngạc của các phản ứng chuỗi liên kết kẹo xếp tầng.

Có phải nó gặp thử thách ở điểm nào không? Tôi hỏi vợ tôi, nhưng cô ấy không trả lời khi cô ấy cau mày với một số câu hỏi hóc búa dựa trên kẹo trên iPad. Đó là một câu trả lời.

Khi phiên bản iPhone của tôi tiếp tục nôn ra sự vô hồn đầy màu sắc vui vẻ, sự đột ngột giới thiệu một trò chơi năng động khác nhau cuối cùng đã thấy tôi không hoàn thành một cấp độ trong lần thử đầu tiên. Nhưng chờ đã - có lẽ tất cả không bị mất, nó cho tôi tùy chọn chơi thêm năm lượt. Nhưng bằng cách chọn tùy chọn lượt bổ sung, Kẹo nghiền sau đó thông báo cho tôi rằng nó đang truy cập vào tài khoản của tôi để hoàn tất giao dịch mua. Đợi đã, cái gì?!

Tôi hoảng loạn và nhanh chóng thoát khỏi ứng dụng để tham gia chế độ Máy bay trên máy bay và ngăn chặn mọi nỗ lực tính phí cho tôi. May mắn thay, khi trở lại trò chơi, tôi được thông báo rằng Mua hàng không thành công! Không có tiền đã bị xóa khỏi tài khoản của bạn.

Lấy nó Kẹo nghiền.

Độ dốc trơn trượt

Nghịch ngợm, cuối cùng tôi đã tìm thấy niềm vui trong tôi Kẹo nghiền kinh nghiệm. Bản chất thực sự của trò chơi tiếp tục tiết lộ bàn tay của mình theo một số cách bất chính; nó từ chối cho tôi tùy chọn phát lại các cấp độ thất bại trừ khi tôi đợi 30 phút hoặc trả tiền cho đặc quyền tiếp tục ngay lập tức và các biểu tượng hiện tại đã lôi kéo tôi trả tới 50 đô la cho các tên lửa đẩy khác nhau.

Các vật phẩm trong trò chơi sử dụng một lần với giá của toàn bộ trò chơi cao cấp? Có những người ngoài kia đang thực sự tuyệt vọng? Sự thật đáng buồn là có. Nghiện là một tình trạng nghiêm trọng và nó có nhiều dạng. Tuyệt vời, đây là Kẹo nghiền nhà phát triển thị trường mục tiêu của nhà vua.

Có bản chất gây nghiện, tôi bực bội nỗ lực này để lợi dụng tôi và những người khác đấu tranh với nghiện. Niềm vui của tôi bây giờ đến từ quyết tâm của tôi để đảm bảo rằng King sẽ không bao giờ nhận được một xu từ tôi.

Tôi không phải là một kẻ hà tiện và đã biết ơn những trải nghiệm chơi game tốt trong quá khứ. Tôi đã quyên góp cho các trò chơi phần mềm miễn phí chỉ đơn giản là để nói lời cảm ơn (tôi rất khuyến khích Trận chiến YavinTrận chiến kết thúc bởi Bruno R. Marcos) và đã cảm thấy tôi có giá trị tốt khi trả 60 đô la cho một danh hiệu AAA bóng bẩy như Nửa đời 2 hoặc là Thế giới bí mật. Tôi đã trả tiền trong các trò chơi miễn phí như Thế giới của xe tăng, không phải vì tôi bị thao túng để làm như vậy mà vì tôi thích sản phẩm này và cảm thấy rằng tôi nợ các nhà phát triển vì thời gian và công sức của họ.

Nhưng tôi bực bội với cách thao túng trong đó một trò chơi như Kẹo nghiền được thiết kế xung quanh việc vui vẻ nuôi dưỡng chứng nghiện sau đó ép người nghiện tiêu tiền để đánh bại lũ quỷ của mình. Đây là loại thiết kế trò chơi tồi tệ nhất, cay độc nhất - lấy một khái niệm trò chơi giải trí hoàn hảo sau đó nhắm mục tiêu vào những người có điểm yếu nhưng không nhất thiết phải có tiền để hỗ trợ.

Tạo lập trường chống lại thiết kế trò chơi hoài nghi

Vậy bạn đánh như thế nào Kẹo nghiền? Bằng cách chống lại mục đích cốt lõi của nó để lấy tiền của bạn. Tôi đã chiến thắng bằng cách quyết tâm không bao giờ trả một xu nào cho nó. Một ngày nào đó tôi cũng hy vọng đánh bại nó bằng cách có thể ngăn tôi và vợ tôi chơi nó hoàn toàn.

Tránh trò chơi ký sinh này bằng mọi giá, nhưng nếu đã quá muộn cho điều đó, vì sự tỉnh táo và ví tiền của bạn và phẩm giá của ngành công nghiệp trò chơi, đừng để họ có tiền của bạn.

Không hỗ trợ khai thác chơi game.