Làm thế nào Final Fantasy XIV vẫn còn cạnh tranh

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 29 Tháng MườI 2024
Anonim
Làm thế nào Final Fantasy XIV vẫn còn cạnh tranh - Trò Chơi
Làm thế nào Final Fantasy XIV vẫn còn cạnh tranh - Trò Chơi

NộI Dung

Final Fantasy XIV, được phát hành bởi Square Enix vào tháng 9 năm 2010, là một mớ hỗn độn. Trò chơi đã có những đánh giá sâu sắc, một bản phát hành đầy đá và rất nhiều lỗi đến mức gần như không thể chơi được. Square Enix kéo dài thời gian dùng thử miễn phí hai lầnvà sau đó xin lỗi người chơi vào tháng 12 năm 2010, nói rằng nhóm phát triển sẽ đại tu toàn bộ trò chơi. Tuy nhiên, các nhà phát triển nhanh chóng nhận ra rằng công cụ lỗi thời không thể đạt được những gì họ đã hứa, vì vậy họ bắt đầu phát triển một phiên bản hoàn toàn mới của trò chơi, bên cạnh nội dung và bản vá mới cho phiên bản gốc.


Square Enix cuối cùng đã đóng cửa các máy chủ trò chơi ban đầu sau hai năm và vào tháng 8 năm 2013, họ đã phát hành Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Vì sự cống hiến của nhà phát triển để tạo ra một tiêu đề chất lượng và sự tiếp nhận man rợ của nỗ lực trước đó, nhiều người chơi vẫn trung thành với Một cõi tái sinh trong suốt vòng đời của nó.

Trong quá trình phát triển Một cõi tái sinh, giám đốc dự án và nhà sản xuất Naoki Yoshida đã tổ chức các cuộc trò chuyện được phát trực tiếp hàng tuần với các nhà phát triển trò chơi và trả lời các câu hỏi của người hâm mộ. Mặc dù điều này có thể không được quy cho trực tiếp Một cõi tái sinhTiếp tục thành công, nó đã chuyển văn hóa của nhóm phát triển từ tập trung vào đồ họa tốt nhất sang tập trung vào phục vụ cơ sở người chơi. Truyền thông liên tục từ giám đốc của trò chơi cũng tạo ra một lượng lớn niềm tin và niềm tin trên toàn cộng đồng.


Đó là sự liên lạc liên tục, cùng với chiến lược nội dung của Square Enix và câu chuyện liên quan sâu sắc, khiến người chơi bị cuốn hút Một cõi tái sinh. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn về cách hai khía cạnh này thực sự đã giúp tăng cường sức hấp dẫn của trò chơi.

Chiến lược nội dung

Cho đến hai bản mở rộng mới nhất, Square Enix đã dành năm đầu tiên và một nửa cuộc đời Trò chơi phát hành bản cập nhật nội dung miễn phí. Ở giữa các bản cập nhật này, các bản vá được phát hành đều đặn, chủ yếu tập trung vào chất lượng cuộc sống của tiêu đề. Các bản cập nhật nội dung được phát hành ba tháng một lần, và có sự tiếp nối của cốt truyện chính, các cuộc đột kích mới, ngục tối, và nhiều hơn nữa.


Loại lịch phát hành này phản ánh các bản cập nhật nội dung sau này cho các MMO khác như Thế giới của Warcraft nơi các nhà phát triển nhận ra rằng các bản cập nhật chỉ dành cho DLC không đủ để giữ lại cơ sở người chơi của họ. Chắc chắn, một số người chơi sẽ ghi lại tất cả nội dung có sẵn, đạt cấp độ tối đa và có được thiết bị tốt nhất, tất cả trong vòng một tuần kể từ khi phát hành. Sau đó, những người chơi tương tự sẽ vào các diễn đàn để phàn nàn rằng trò chơi đã chết, nhàm chán và không còn nội dung nữa. Mặc dù đây chỉ là một đại diện của một thiểu số nhỏ, nhưng nó vẫn có thể thay đổi tâm trạng chung của cộng đồng.

Square Enix tựa tiếp tục cập nhật cho trò chơi cung cấp nội dung mới theo lịch trình đáng tin cậy, cắt đứt những người khiếu nại trước khi họ thậm chí có thể vào diễn đàn. Các nhà phát triển cũng lắng nghe người chơi của họ, vì vậy nhiều bản vá chất lượng cuộc sống được thiết kế như một câu trả lời cho những thay đổi mong muốn nhất đối với trò chơi.

Một câu chuyện đáng chơi

Điều gì có lẽ là lý lẽ hấp dẫn nhất là tại sao Một cõi tái sinh vẫn còn lối vào người chơi ngày nay là cốt truyện. Nó lộng lẫy và hấp dẫn như mọi Final Fantasy Câu chuyện, chứa đầy những tai họa, những con rồng, những vị thần cổ xưa và những anh hùng định mệnh. Bản thân người chơi là những anh hùng đẩy vào tương lai, để tránh Tai họa thứ bảy và hy vọng khôi phục hòa bình cho thế giới.

Khi người chơi lên cấp Một cõi tái sinh, họ tìm hiểu về lịch sử của hành tinh Hydaelyn, cũng như khu vực Eorzea, nơi họ bắt đầu hành trình. Sáu chủng tộc có sẵn để lựa chọn, cũng như ba Công ty lớn. Tuy nhiên, tất cả đều được liên kết chống lại Đế quốc Garlean, giáo phái của người Maya và các bộ lạc Beastmen, những người đang cố gắng chiếm lấy Eorzea, đánh thức các vị thần xấu xa hoặc triệu tập các vị nguyên thủy. Về cơ bản, nhiệm vụ của họ là ít nhiều phá hủy thế giới.

Tuy nhiên, tôi đã bán ngắn cốt truyện. Mọi thứ sâu sắc, thú vị và truyền cảm hứng hơn nhiều so với bất kỳ lời giải thích ngắn nào có thể đạt được. Bất kỳ người hâm mộ nào của Final Fantasy Sê-ri sẽ rất vui mừng với sự phức tạp của cốt truyện, vì đó là nơi mà sự hấp dẫn thực sự của trò chơi bắt nguồn. Cập nhật nội dung miễn phí trong một năm rưỡi tiếp tục cốt truyện đó, và hai bản mở rộng, Nặng hơn và hoàn toàn mới Bão tố, đã giới thiệu các lớp mới, các khu vực có thể khám phá và nội dung có thể so sánh với trò chơi cơ bản.

Với rất nhiều trò chơi dựa nhiều vào trò chơi và dường như bỏ qua bất kỳ mối quan hệ nào của cốt truyện mạch lạc (Iithm đang nhìn bạn, vanilla Định mệnh), Final Fantasy XIV: A Realm Reborn đứng cách xa nhau Với một câu chuyện chi tiết, có liên quan, các nhân vật mà người chơi quan tâm và một vương quốc để xây dựng lại sau Tai họa cuối cùng, Một cõi tái sinhCâu chuyện là những gì làm cho nó nhiều hơn một MMO trung bình, và một lý do lớn tại sao nó đã kéo dài.

Có lý do nào khác khiến Final Fantasy XIV: A Realm Reborn vẫn cạnh tranh trong thị trường MMO không? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!