Làm thế nào để các game thủ có cuộc sống thực tế có thời gian để chơi các trò chơi lớn & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Làm thế nào để các game thủ có cuộc sống thực tế có thời gian để chơi các trò chơi lớn & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Làm thế nào để các game thủ có cuộc sống thực tế có thời gian để chơi các trò chơi lớn & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Có một thời gian tôi có thể chơi 20 giờ một tuần, không vấn đề gì.


Đã có lúc tôi có thể dành 6-8 giờ cho một clip, chơi một cái gì đó như Chiến thuật Final Fantasy (vâng, vẫn là trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại).

Đã có lúc tôi thực sự đã quá nhiều thời gian trên tay tôi Nhân tiện, đó là một tiêu chuẩn khá.

Nhưng rồi cuộc sống đã xảy ra. Nó đã xảy ra với hầu hết chúng ta. Chúng tôi tốt nghiệp, có việc làm, làm các mối quan hệ hoặc gia đình, di chuyển xung quanh, thử những điều mới, v.v. Vì vậy, lý do là chúng tôi không có thời gian chúng tôi từng có; thời gian nhanh chóng trở thành một mặt hàng được đánh giá cao trong số những người trên 30 tuổi. Vì vậy, tôi cứ tự hỏi liệu điều sau đây có đúng không:


Tôi đoán chỉ những người dưới một độ tuổi nhất định, hoặc những người đơn giản là không có sự sống, mới có thể dành thời gian để chơi tất cả những trò chơi khổng lồ điên rồ này

Ồ, tôi không có ý ám chỉ rằng bạn phải im lặng để tận hưởng những thứ như Cuộn trưởng lão, hay đại loại thế. Tuy nhiên, nếu bạn không nhận thấy, xu hướng hiện tại trong ngành là rõ ràng: Lớn hơn, đắm chìm hơn, năng động hơn và thực tế hơn. Tuổi rồng: Điều tra, The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin Creed: Unity, cái mới Ngã ra ngoài; tất cả sẽ là hài hước Trò chơi. Ngay cả năm nay Người dơi: Hiệp sĩ Arkham đã đi vào thế giới mở hơn.

Vâng, tôi biết rằng bạn không để dành hơn 100 giờ với mỗi người, mặc dù bạn hoàn toàn có thể. Bạn có thể đánh bại mỗi trò chơi này trong khoảng 30 đến 40 giờ, nếu không muốn nói là ít hơn. Nhưng điều gì xảy ra khi rất nhiều những tựa game này bị vón lại với nhau; tức là tất cả họ sẽ phát hành trong vòng một vài tháng của nhau? Và điều gì xảy ra khi rất nhiều nhà phát triển khác áp dụng công thức này?


Các trò chơi tuyến tính đang chiếm chỗ dựa cho các trò chơi thế giới mở, tôi nghĩ, và điều đó đang trở thành một vấn đề đối với những người trong chúng ta có vấn đề về thời gian.

Nhiều người phàn nàn về việc thiếu các trò chơi "khó tính" nhưng tôi không chắc là tôi thấy điều đó

Tôi hiểu rằng các trò chơi đã trở lại khó khăn hơn trong ngày, nhưng để nói rằng không có đủ các tựa game dành cho game thủ khó tính, vô nghĩa. Gần như mọi trò chơi mới sắp ra mắt trong năm nay đòi hỏi rất nhiều thời gian và sự chú ý. Tôi vẫn đang cố gắng hoàn thành lượt thích Assassin Creed IV: Black Flag, Grand Theft Auto VinFamous: Con trai thứ hai bởi vì những trò chơi này thời gian. và tất cả họ đã xuất hiện trong vòng ba hoặc bốn tháng của nhau.

Vâng, đã có lúc tôi có thể chơi một nhiều trong ba hoặc bốn tháng. Nhưng không còn nữa. Tung ra trong đó Bản remaster HD Final Fantasy X / X-2 và tôi hoàn toàn thất vọng ... và những gì sẽ ra vào tuần tới? Ô đung rôi, Xem chó.

Tôi không coi bất kỳ trò chơi nào trong số này là "bình thường" bởi vì theo ước tính của tôi, nhãn "bình thường" được áp dụng cho những người thực sự không chơi game thường xuyên. Tôi sẽ không gọi mình là một người đam mê bình thường nhưng tôi đoán tôi là một game thủ cốt lõi mà không có nhiều thời gian trên tay họ và phải thừa nhận rằng, điều đó thật khó chịu.

Tôi có phải là người duy nhất cảm thấy như vậy không?