Làm thế nào các trò chơi khác nhau hình dung một vai trò & dấu hai chấm; Phiên bản chữa bệnh

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 12 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Làm thế nào các trò chơi khác nhau hình dung một vai trò & dấu hai chấm; Phiên bản chữa bệnh - Trò Chơi
Làm thế nào các trò chơi khác nhau hình dung một vai trò & dấu hai chấm; Phiên bản chữa bệnh - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã suy nghĩ về tất cả các cách tiếp cận khác nhau cho vai trò trong các trò chơi video, vì vậy tôi nghĩ rằng tôi sẽ chia sẻ suy nghĩ của mình. Phiên bản so sánh vai trò này sẽ xem xét các thầy lang. Một người chữa bệnh là một vai trò khá tự giải thích, bạn nhắm mục tiêu một ai đó và sử dụng một câu thần chú chữa bệnh, nhưng tại sao có rất nhiều cách khác nhau để làm điều này?


Final Fantasy XI

Final Fantasy XI có một vài vai trò chữa lành khác nhau mà tất cả đều hoạt động khác nhau. Ba vai trò khác nhau như sau.

  • Pháp sư trắng
  • Học giả
  • Pháp sư đỏ

Đầu tiên tôi sẽ đi vào những điều chung giữa cả ba. Hệ thống nhắm mục tiêu là một hệ thống nhắm mục tiêu theo tab nơi bạn có thể chỉ cần cuộn qua danh sách các thành viên của nhóm hoặc đột kích để chữa lành cho cá nhân cần nó. Cả ba lớp đều chạy các phép thuật chữa trị đơn mục tiêu Cure I-IV cơ bản. Cure IV rất không được khuyến khích do lượng thế hệ aggro cao từ lần chơi cuối cùng của tôi.

Pháp sư trắng

White Mage là người chữa lành chính của bạn trong XI, nó được thiết lập để có được sự chữa lành lớn khi nào và ở nơi cần thiết. White Mage mục tiêu duy nhất chữa lành vết thương đi đến Cure VI. Việc bổ sung các phép thuật Regen giúp việc giữ cho các nhóm riêng lẻ tồn tại thực sự dễ dàng. White Mage cũng có một khả năng công việc cấp Stoneskin cho các nhân vật mà họ chữa lành miễn là bạn giữ cho khả năng công việc hoạt động. Đây là công việc bạn sẽ thấy thường xuyên nhất trong một sự kiện endgame.


Học giả

Học giả, trong Addendum White là một người chữa bệnh rất hữu ích là tốt. Học giả sử dụng các chiến thuật để thực hiện buff aoe để hỗ trợ và aoe Regen dùng phép chữa bệnh theo thời gian để làm cho tổng tải hồi phục giảm đi. Một học giả vẫn có thể thực hiện các phép thuật mục tiêu đơn lẻ lớn lên đến Cure V, miễn là Regen được duy trì hoạt động, một Học giả có thể cạnh tranh với một Pháp sư Trắng trong việc chữa trị.

Pháp sư đỏ

Mặc dù Red Mage không phải là một người chữa lành chính, bạn sẽ muốn ít nhất một người trong cuộc đột kích của bạn để hỗ trợ chữa bệnh. Red Mage lên đến Regen 3 và Cure IV, do đó, trong khi nó được phân loại bởi những người chữa trị khác, nó có thể giải quyết những mối quan tâm nhỏ để những người chữa trị chính có thể bao quát những người chính. Red Mage tuy nhiên được Làm mới và Làm mới II cho phép tái tạo MP theo thời gian. Vì vậy, trong khi một Pháp sư Đỏ đang bao trùm các vết thương nhỏ, nó cũng hỗ trợ những người chữa trị chính bằng cách cho họ mp.


Final Fantasy XIV

Theo đúng những gì có thể chơi được cho đến nay chỉ có một người chữa bệnh trong Final Fantasy XIV. Người điều khiển mà trở thành White Mage là lớp chữa bệnh của bạn. Khi phát hành, một lớp thứ hai sẽ trở nên có sẵn, nó cũng sẽ mở khóa một công việc chữa lành. Arcanist Wich có thể phân nhánh vào công việc Học giả cũng sẽ là một người chữa bệnh. Vì Không có nhiều thông tin về cách Học giả sẽ hoạt động nhưng bên cạnh đó, cổ tích được sử dụng để giúp chữa lành, tôi sẽ chỉ bao gồm Conjker và White Mage.

Người điều khiển / Pháp sư trắng

Người điều khiển trở thành White Mage có một chút khác biệt trong trò chơi này. Nó vẫn chủ yếu tập trung vào việc buff và hồi máu, nhưng nó cũng nhận được một số phép thuật nguyên tố, như Stone và Aero. Trong XIV, đây là những phép thuật debuff chủ yếu, Stone thêm debuff trọng lượng lên trên sát thương và Aero là một sát thương theo thời gian. Phá vỡ giới hạn của healer / hỗ trợ ngang bằng với Cầu nguyện kỹ năng từ Final Fantasy XI, vì vậy, tổng thể nó là một spin mới khá thú vị về một công việc cổ điển.

Tera

Tera chỉ có hai lớp chữa bệnh, Thần bíThầy tu. Điều lớn nhất về Tera đó là một phong cách điểm và nhấp chuột. Vì vậy, một người chữa bệnh phải liên tục chạy xung quanh và tự khóa vào các mục tiêu để chữa lành chúng. Sự chữa lành trọng tâm là về điều duy nhất hai lớp này có điểm chung là mọi thứ khác nhau.

Thầy tu

Lớp Priest có nhiều buff hỗ trợ hơn, hồi máu và khóa aoe. Về lý thuyết, lớp Linh mục sẽ là lớp chữa bệnh chính nếu bạn có thể tìm thấy một Linh mục có kỹ năng xử lý nó. Thật không may, ngay cả với những lợi thế này và hiệu ứng gia tăng của Ngôi sao năng lượng trong bản cập nhật gần đây, Priest vẫn bị lấy mất ít hơn so với Mystic.

Thần bí

Không giống như vô số sự chữa lành của Priest, có khoảng ba lần chữa lành thực tế. Đầu tiên là một sự chữa lành tập trung cho phép nhắm mục tiêu của nhiều thành viên trong nhóm. Thứ hai là một sự chữa lành gián tiếp, trong đó Huyền bí thả một quả cầu và thành viên trong nhóm nhặt nó lên khi cần thiết để chữa lành vết thương theo thời gian. Thứ ba, đã bị phá vỡ kể từ khi cập nhật gần đây là một kỹ năng triệu hồi. Nhà huyền môn triệu tập một con thú cưng chữa lành nhà huyền môn và cả nhóm trong một thời gian ngắn. Kỹ năng này bị hỏng do giảm hp của thú cưng. Nhà huyền môn được tiếp quản linh mục do thực tế là một linh mục có thể buff trước khi vào một địa điểm và sau đó có thể sử dụng hào quang crit aura và mp regen aura.

Bang hội 2

Trò chơi cuối cùng tôi sẽ trình bày là Bang hội 2. Trò chơi này không thực sự có lớp người chữa bệnh được tiêu chuẩn hóa, điều gần nhất sẽ là Nguyên tố ở chế độ phần tử nước. Gì Bang hội 2 không cung cấp cho các chủng tộc và các lớp kỹ năng độc đáo khác nhau có thể tối ưu hóa hiệu suất nhóm. Điều đó đi kèm với các kỹ năng vũ khí độc đáo mà bạn có thể trao đổi vũ khí trong chiến đấu để sử dụng làm cho nhu cầu của một người chữa lành cá nhân trở nên lỗi thời.

Tôi hy vọng điều này đã cung cấp cho bạn một cái nhìn sâu sắc về cách các thầy lang làm việc trong các trò chơi khác nhau.