Để nói Bioshock nhượng quyền thương mại đã tác động đến tầng bình lưu trò chơi là một khổng lồ dưới mức Với bầu không khí tồi tệ nhất được cung cấp trong các trò chơi ngày hôm nay, một cốt truyện phức tạp phức tạp thực sự khiến bạn phải suy nghĩ về cốt truyện thay vì nó bị đánh đập với bạn, và xoắn đến mức nó sẽ khiến M. Night Shyamalan phải chạy theo tiền của mình, Bioshock thực sự có người nói về các trò chơi như một phương tiện nghệ thuật thay vì chỉ đơn giản là đồ chơi trẻ em. Trò chơi này thực sự ảnh hưởng đến tôi trong việc nuôi dưỡng và khơi dậy tình yêu của tôi đối với các trò chơi, cũng như khiến tôi đứng trong sự sợ hãi trong trí tưởng tượng của tâm trí con người.
Có lẽ là gì Bioshock Thành công nhiều nhất là cách nó mang lại trải nghiệm du hành đầy táo bạo vào thời điểm mà các game bắn súng và những kẻ đánh bại có đầu óc đơn giản đang thống trị tối cao. Lần đầu tiên, tôi thực sự hóa thân vào nhân vật, sống, thở và đi khắp vùng Atlantis sụp đổ được gọi là Rapture. Tôi thương tiếc vụ giết người của "gia đình" Atlas bằng tay của Andrew Ryan và phát hiện ra sự thật kinh hoàng về di truyền học của tôi.
Và sau đó là thực tế trò chơi. Hoạt hình mượt mà, đồ họa nước rực rỡ và cơ chế chơi trò chơi được điều chỉnh tốt như plasmid (siêu năng lực di truyền) làm cho điều này trở thành niềm vui tuyệt đối khi chơi trên đỉnh của bạn khám phá vùng đất hoang rộng lớn dưới nước. Đang chơi Bioshock đã không chỉ đáp ứng các yêu cầu cho biệt danh "người bắn súng đầu tiên" của nó, mà còn vượt lên trên những người vĩ đại với sự tinh tế.
Bioshock là một trailblazer trong mọi ý nghĩa. Đôi khi nó ám ảnh, không tha thứ và hết sức kinh khủng, nhưng là một kiệt tác nguyên bản đã khởi động không chỉ tình yêu của tôi đối với các trò chơi, mà cả sự đánh giá cao của tôi về cách kể chuyện nói chung.