Bản phát hành của Horizon Zero Dawn là 3 ngày không may trước hơi thở hoang dã

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Bản phát hành của Horizon Zero Dawn là 3 ngày không may trước hơi thở hoang dã - Trò Chơi
Bản phát hành của Horizon Zero Dawn là 3 ngày không may trước hơi thở hoang dã - Trò Chơi

Hai tuần tới sẽ chứng kiến ​​sự ra mắt của hai tựa game rất được mong đợi - Truyền thuyết về Zelda: Breath of The Wild Chân trời: Bình minh. Phiên bản trước được phát hành cùng với một hệ máy console hoàn toàn mới, Nintendo Switch, cũng như Wii U, trong khi phiên bản sau được thiết lập để phù hợp với một trong những hệ thống bán chạy nhất mọi thời đại - PS4.

Hai thương hiệu độc quyền này có thể không có vẻ cạnh tranh trực tiếp từ cái nhìn đầu tiên, nhưng sự tương đồng giữa hai bên gần như có thể đảm bảo một số giao thoa chéo (hoặc đưa ra quyết định khó khăn) cho các game thủ.


Nintendo đang nhắm đến việc làm cho tham vọng nhất của mình Zelda tiêu đề cho đến nay. Trở lại thời của trò chơi đầu tiên trong sê-ri, Hơi thở của hoang dã tự hào có một thế giới mở rộng lớn, đáng kinh ngạc gần gấp đôi kích thước của nó Các cuộn trưởng lão: Skyrim.

Hợp nhất các yếu tố của trò chơi sinh tồn và nhập vai với các hầm ngục nặng câu đố cổ điển mà dòng game được biết đến, trò chơi mới nhất trong dòng game này hướng đến thay đổi mọi thứ chúng ta biết Zelda. Rbất kể độc quyền, Hơi thở của hoang dã cuối cùng vẫn là trò chơi được nhắc đến nhiều nhất trong suốt E3 2016.

Người hâm mộ Nintendo đã chứng minh hết lần này đến lần khác rằng họ cực kỳ trung thành và khi mới Zelda Tiêu đề đầy hứa hẹn vì cái này được thiết lập để phát hành, bạn có thể đặt cược rằng người hâm mộ sẽ xếp hàng để phát hành.


Chân trời, mặt khác, đang bắt đầu với một bảng mới. Mặc dù phần tiếp theo được biết là tạo ra số lượng lớn doanh thu, Chân trời có thể dễ dàng theo bước chân của các trò chơi mới phổ biến như bản gốc Titanfall hoặc là Các bộ phận, cả hai đều được bán tuyệt vời cho các IP mới. Trong một thế giới nơi các bản phát hành hàng năm đang trở nên phổ biến hơn, các game thủ khắp nơi đang ngứa ngáy vì một cái gì đó mới và nguyên bản.

Chân trời
làm một công việc tuyệt vời để làm cho nó nổi bật so với phần còn lại của cuộc thi. Với một nhân vật nữ chính, một bối cảnh hậu tận thế độc đáo nhưng nguyên thủy, và một thế giới mở xen kẽ, nhượng quyền thương mại mới đang chuẩn bị cho thành công.

Xem một đoạn phim ngắn của một trong hai trò chơi sẽ khiến cả hai xuất hiện khác nhau đáng kể về lối chơi. Tuy nhiên, cả hai tựa game nhập vai hành động này đều có chung một số điểm tương đồng:


  • Cả hai tựa game đều có một thế giới mở với sự tự do chưa từng có
  • Cả hai đều nhấn mạnh vào cung và mũi tên chiến đấu
  • Cả hai đều có yếu tố sinh tồn như chế tạo
  • Cả hai tập trung rất nhiều vào việc thu thập tài nguyên, cho dù là tăng sức khỏe cho nhân vật của bạn hay chỉ đơn giản là tạo ra các vật phẩm mạnh hơn
  • Cả hai đều có chung các hệ thống thời tiết, nơi các đám mây cuộn và bão nổi lên tùy thuộc vào nhiệt độ của khu vực.



Tuy nhiên, bất kể những điểm tương đồng, hai người đều có những đặc điểm riêng biệt khiến họ nổi bật. Ngay khỏi con dơi, Chân trời rõ ràng là một trò chơi kể chuyện có kịch bản, nặng nề hơn, trong khi Hơi thở của hoang dã tập trung nhiều hơn vào khám phá và để câu chuyện mở ra thông qua du lịch.

Chân trời cây kỹ năng chia thành ba loại có thể nâng cấp, xâu chuỗi, nhấn mạnh vào khả năng tàng hình, chiến đấu và thu thập tài nguyên và sức khỏe. Mặc dù trò chơi cũng có nhiều loại vũ khí và áo giáp, Hơi thở của hoang dã có một loạt các vũ khí được tìm thấy trong môi trường bị phá vỡ và phải được thay thế khi thời gian trôi qua.

Động cơ vật lý trongHơi thở của hoang dã là những gì thực sự nổi bật. Liên kết có thể leo lên hầu như bất kỳ bề mặt nào, bắt đầu bắn để tạo ra một bản cập nhật cho chuyến bay và lướt trên cát bằng khiên của mình. Những cơ chế này thay đổi cách chiến đấu diễn ra - và khác biệt đáng kể khi so sánh với Chân trời, đó là một trò chơi định hướng hành động nhiều hơn.

Về mặt đồ họa, hai trò chơi phục vụ cho các đối tượng khác nhau. Chân trời phục vụ nhiều hơn cho các game thủ tập trung vào người lớn, thực tế Zelda có phong cách nghệ thuật nhẹ nhàng, cách điệu hơn, hoạt động tốt hơn cho cả phần cứng mà nó hướng tới và đối tượng mà nó nhắm đến.

Yếu tố lớn nhất sẽ đóng góp vào doanh số cho mỗi trò chơi sẽ là phần cứng. PS4 đã bán được hơn 50 triệu máy chơi game kể từ khi phát hành, trong khi Wii U chỉ bán được 13 triệu máy console trong suốt vòng đời của nó.

Và mặc dù số lượng đặt hàng trước của Nintendo Switch rất cao, Nintendo có xu hướng hạn chế sản xuất console, vì vậy hệ thống này có thể không dễ truy cập như hầu hết mọi người hy vọng. Với cơ sở cài đặt lớn hơn nhiều, Chân trời dường như là trò chơi sẽ dễ dàng bán nhất.

Tuy nhiên, Switch đang tìm cách thu hút đối tượng rộng hơn nhiều so với Wii U và những người hâm mộ đang mong muốn chơi một nhượng quyền đã được thành lập (và bỏ qua hệ thống cuối cùng) sẽ có thể bắt đầu mới với Switch. Mua một giao diện điều khiển mới là một khoản đầu tư nghiêm túc, có nghĩa là ngay cả những game thủ đang có kế hoạch mua cả hai trò chơi ở mức 60 đô la rất có thể sẽ phải đợi cho đến khi họ thu hồi chi tiêu trước khi tăng gấp đôi.

Vào cuối ngày, cả hai trò chơi đều trông rất tuyệt và cả hai đều nhận được rất nhiều lời khen ngợi trong các buổi xem trước, có nghĩa là chúng tôi với tư cách là game thủ là người chiến thắng thực sự ở đây.

Zelda người hâm mộ sẽ trung thành hơn bao giờ hết, và Hơi thở của hoang dã có thể sẽ có một trong những tỷ lệ đính kèm cao nhất cho một giao diện điều khiển. Do đầu tư lớn, điều này chắc chắn sẽ lấy đi một số doanh thu tiềm năng từ Chân trời. Tuy nhiên, với PS4 bán chạy hơn bao giờ hết và Sony thực sự nhấn mạnh vào tiếp thị Chân trời, điều này sẽ không ngăn cản trò chơi trở thành một hit thương mại.

Vì vậy, liệu cuối cùng bạn có dành tất cả số tiền của mình cho Switch và mua Chân trời sau đó xuống dòng trong khi bán hàng, hoặc bạn có kế hoạch chờ đợi cho đến khi Switch có thư viện lớn hơn để lấy Zelda, 2017 đang được xem là một năm tuyệt vời cho các game thủ các loại.