Honourbound - Samurai và Demons tạo nên một địa ngục của một chuyến đi Adrenaline

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Honourbound - Samurai và Demons tạo nên một địa ngục của một chuyến đi Adrenaline - Trò Chơi
Honourbound - Samurai và Demons tạo nên một địa ngục của một chuyến đi Adrenaline - Trò Chơi

NộI Dung

Trong khi duyệt tìm trên Tạp chí trò chơi Indie, tôi đã bắt gặp một bài viết cho Danh dự bởi BatCat Games (đừng nhầm lẫn với một trò chơi có cùng tên và cách viết khác nhau). Tôi đã xem video trailer được chiếu trên Vimeo, và bị thổi bay bởi một số hoạt hình hay nhất tôi từng thấy trong một thời gian dài.


Trong Danh dự, bạn đảm nhận vai trò của Jiro, một samurai, người phải chiến đấu theo cách của mình thông qua một lực lượng ma quỷ được tạo ra bởi Yomi, thế giới ngầm Nhật Bản, trước khi họ xâm nhập vào thế giới của người sống. Đó là nhịp đập cuộn hành động 2D nhịp độ nhanh, được thiết lập ở Nhật Bản thời phong kiến ​​giả tưởng, tập trung vào chiến đấu thời gian thực.

Trò chơi đang được phát triển cho PC và chơi tốt nhất với sự tích hợp bộ điều khiển của nó. Đoạn giới thiệu cho biết nó sẽ đến với cả PC và console, mặc dù không có thông tin cụ thể nào khác được biết vào thời điểm này ngoài bản phát hành dự kiến ​​vào cuối năm 2014, đầu năm 2015.

Jiro

Đồ họa là hoàn hảo, như tôi đã nói trước đó - một số hoạt hình hay nhất tôi từng thấy trong một thời gian dài, với sự chú ý đến chi tiết đó là đỉnh cao.


Theo Nick C. trên Tạp chí The Indie Game, anh nói,

"Từ những đoạn riff guitar năng lượng cao bị bóp méo, đến chơi kiếm nhanh, cho đến những con quỷ khổng lồ đeo kính mắt đi ngang qua hậu cảnh, có một điều chắc chắn trong mỗi khoảnh khắc của trò chơi này: Bạn đang ở trong một cú đấm trắng, kết hợp - chuyến đi đầy bạo lực khi bạn cố gắng đẩy lùi lực lượng của thế giới ngầm. "

"Việc sử dụng hình bóng và màu sắc qua mọi cấp độ đều mang lại mục đích và làm nổi bật hành động một cách hoàn hảo; gần như là một niềm vui khi đánh bại một cấp độ để xem những cảnh đẹp khác mà bạn sẽ thấy, vì nó là một minh chứng cho kỹ năng của bạn như một người chơi. "


Khái niệm nghệ thuật cho xe tăng Samurai

BatCat Games là một công ty phát triển trò chơi độc lập có trụ sở tại Dublin và bao gồm một nhóm ba mươi người đôi khi thấy mình thiếu thời gian để chơi các dịch vụ Triple-A ngày nay và muốn một thứ gì đó hấp dẫn hơn thị trường thông thường, theo trang web của họ . Andrea Magnorsky và Andrew O hèConnor là những người đồng sáng lập của nhóm sáng tạo này.