GIỮ CÁC CHIP & excl; 5 lý do khiến "Street Fighter V" trông thật tuyệt

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
GIỮ CÁC CHIP & excl; 5 lý do khiến "Street Fighter V" trông thật tuyệt - Trò Chơi
GIỮ CÁC CHIP & excl; 5 lý do khiến "Street Fighter V" trông thật tuyệt - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi thậm chí sẽ không ngại thừa nhận rằng tôi hơi thiên vị khi nghĩ rằng sắp tới Máy bay chiến đấu đường phố V trông tươi mới đơn giản vì tôi thích trò chơi chiến đấu. Nhưng sự thiên vị của tôi mặc dù, tôi có thể cung cấp cho bạn ít nhất "V" (Xem những gì tôi đã làm ở đó?) Tại sao phần mới nhất này trong nhượng quyền thương mại thực sự mong muốn là một tiêu đề tuyệt vời


1. Nghiêm cấm không có Chips

Bạn đã bao giờ đến một bữa tiệc không có chip? Có lẽ là không, và đó là bởi vì hầu hết thời gian, đó là một lập luận tương đối có thể phòng thủ rằng một bên không có chip là một bữa tiệc khập khiễng. Ngoại trừ không phải lúc này. Xem, Máy bay chiến đấu đường phố V đang cảm thấy chính nó, và nó nghĩ rằng nó đủ tuyệt vời để tổ chức một bữa tiệc với KHÔNG CHIPS, và vẫn khiến nó trở nên tuyệt vời. Và bạn biết những gì? Tôi có khuynh hướng đồng ý.

Hãy xem, khi tôi nói "khoai tây chiên" trong trường hợp này, tôi không nói về món ăn vặt cắt lát mỏng yêu thích của mọi người làm từ khoai tây chiên. Tôi đang nói về biểu tượng chữ "C" khét tiếng, cực kỳ bực bội trong quầy tính tiền bên dưới thanh sức khỏe của người chơi. Các Máy bay chiến đấu đường phố sê-ri có phần độc đáo ở chỗ nó có một loạt các biểu tượng biểu thị "cách" mà bạn giành chiến thắng trong một vòng. Chúng bao gồm "V" cho một chiến thắng tiêu chuẩn bằng cách sử dụng bất kỳ cú đánh bình thường nào trong trò chơi, "S" cho Super Combo, "U" cho Ultra Combo được giới thiệu trong Máy bay chiến đấu đường phố IV, và "C" cho một thiệt hại chip K.O. Nhưng như tôi đã nói ở trên, người cuối cùng sẽ không quay trở lại V. Và trong khi rõ ràng một số người sẽ không đồng ý, tôi cho rằng đó là một điều tốt.


Không, không phải kiểu đó .... * thở dài * Nevermind.

Tôi sẽ lên cấp với bạn: Tôi có lỗi khi sử dụng "C" khi cảm thấy thuận lợi. Tôi vào vai Akuma và Ibuki, hai nhân vật cả hai có một cuộc tấn công phóng tuyệt vời để gây sát thương chip tốt. Nhưng tôi cũng đã nhận được kết thúc của nó rất nhiều lần. Thành thật mà nói, nó đang trở nên trầm trọng hơn. Chữ "C" nhỏ trong vòng tròn có nghĩa là về cơ bản, đối thủ của bạn đã khiến bạn tự chặn mình đến chết. Bạn đã phòng thủ tốt, và bạn vẫn thua

Điều này trở thành một vấn đề thực sự khi bạn đối phó với các nhân vật có một trò chơi áp lực mạnh, về cơ bản có thể khóa bạn xuống đến mức bạn cảm thấy ngột ngạt. Bạn bị buộc phải ngồi ở đó và chỉ chặn mọi thứ họ ném vào bạn, toàn bộ thời gian xem thanh cuộc sống của bạn dần dần biến mất, cho đến khi cuối cùng, bạn chết.


Ngay cả khi tôi là người đóng gói vòng tròn, chữ "C" không cảm thấy thỏa mãn trong hầu hết các tình huống. Tôi gần như cảm thấy như một tên trộm. "Vâng, bạn đã hoàn toàn chặn cuộc tấn công của tôi, và thậm chí có thể trừng phạt kết quả, nhưng quá tệ, dù sao bạn cũng đã chết! Ha!" Nghe có vẻ vô lý đúng không? Rất may, đó sẽ không phải là một vấn đề trong Máy bay chiến đấu đường phố V. Vẫn sẽ có thiệt hại về chip, nó sẽ không thể giết bạn.

2. "U" không được mời

"C" không phải là chữ cái duy nhất bị tước khỏi Máy bay chiến đấu đường phố V giành được điều kiện bảng chữ cái. Trò chơi cũng đang dần biến mất với "Ultra Combo" gây tranh cãi được giới thiệu trong IV một loạt các tựa game và "Revenge đo" liên quan của nó sẽ lấp đầy khi bạn nhận sát thương. Đây là một điều rất tốt, bởi vì mặc dù không có gì sai khi có một số "cơ chế trở lại", hệ thống Ultra Combo thực sự bị phá vỡ.

Khi Revenge đo được tối đa hóa, một Ultra thô (raw = không phải là một phần của combo trước đó và do đó không bị ảnh hưởng bởi tỉ lệ sát thương) thường gây sát thương khoảng 50%. Đó là PERCENT NĂM, tất cả để nhấn một vài nút sau khi tự đánh bại bản thân.

Vâng, bạn có thể lập luận rằng cần có kỹ năng để hạ một Ultra thô chống lại một người chơi giỏi. Và bạn sẽ có một điểm. Nhưng ngay cả vẫn vậy, bất kỳ thợ máy nào thực sự làm một nửa công việc của bạn cho bạn như một phần thưởng cho việc làm điều gì đó bạn nên tránh không phải là một thợ máy giỏi. Như tôi đã nói ở điểm trước, tôi cũng có lỗi khi nhận được nhiều chữ "U" trong thẻ Win của mình và tôi nghĩ họ NHÌN THẤY tuyệt vời. Nhưng điều đó không có nghĩa là tôi không thể thừa nhận những sai sót trong hệ thống đó và tôi không buồn khi thấy chúng đi.

Điều đó không có nghĩa là không còn Evil Ryu Maximum Anime Hype Mode nữa, điều này hơi buồn.

3. Liên kết một khung? Xin lỗi, bạn không có trong danh sách

Phản ứng của tôi khi lần đầu tiên nghe thấy chi tiết nhỏ này là một tiếng "YESSS!" Ngay lập tức, rất lớn Liên kết một khung là nguyên nhân của tôi Máy bay chiến đấu đường phố sự tồn tại và tôi biết rằng tôi không đơn độc trong vấn đề đó. Thật không may, điều này cũng đã tạo ra một nhóm những người bất đồng chính kiến, người cho rằng việc xóa các liên kết một khung khỏi trò chơi sẽ biến nó thành "chế độ dễ dàng" hoặc "lễ hội thông thường". Tôi thực sự chỉ có một điều để nói lại với họ: đó là điều nực cười.

Trước hết, khi trò chơi của bạn thực tế buộc ngay cả những người chơi giỏi nhất sử dụng khai thác trong công cụ chỉ để chơi trò chơi đúng cách, điều đó thật tệ. Giai đoạn. Tất nhiên, tôi đang đề cập đến "liên kết", hoặc liên kết ưu tiên, đó là một hệ thống theo đó người chơi nhập thêm đầu vào ưu tiên thấp hơn cùng lúc với đầu vào thực tế của họ, để có được khung bổ sung trên cửa sổ đầu vào.

Âm thanh phức tạp và khó nắm bắt, hãy để một mình áp dụng? Đó là bởi vì nó là. Về cơ bản, nó biến một liên kết một khung thành hai khung hình, v.v. Nhưng một lần nữa, đây là một khai thác, không phải là "tính năng". Nó không có ý định ở trong trò chơi; nó chỉ đơn giản là một tác dụng phụ của trình xử lý đầu vào.

Xem tất cả các đầu vào tăng gấp đôi? Đây là những gì plinking trông giống như. Nghiêm túc nhé các bạn.

Thứ hai, làm cho người chơi - cả mới và cũ - có thể thực sự đạt được những đòn combo tốt, mà không phải hành động như robot, không làm mất đi tầm quan trọng của kỹ năng người chơi. Kỹ năng của người chơi không nên được đo bằng số lượng nút bạn có thể nhấn mỗi giây. Nó nên được đo lường bằng khả năng ra quyết định, phản ứng và khả năng làm việc dưới áp lực.

Không có thứ nào trong số này bị xóa khỏi bất kỳ trò chơi chiến đấu nào bằng cách không cần thiết phải nhấn nút trong vòng 1/60 giây chính xác. Bởi vì đó là những gì một liên kết một khung là: một tình huống trong đó một người di chuyển, (giả sử, một cú đấm trung bình đứng) chỉ có thể bị xích thành công vào một nước đi khác (chúng ta sẽ giả vờ cúi xuống đá trung bình) trong một khung cụ thể. Và khi trò chơi của bạn chạy ở tốc độ 60 FPS, điều đó có nghĩa là một khung hình = 1/60 giây. Xem làm thế nào vô lý mà âm thanh khi đưa vào số bây giờ?

Hy vọng điều này sẽ cho phép Máy bay chiến đấu đường phố V để thu hút một cơ sở người chơi mạnh mẽ của những người có thể đã bị đe dọa bởi tầng kỹ năng phi lý của những người tiền nhiệm. Tôi không thể thấy việc cho chúng tôi chơi nhiều người hơn có thể bị coi là một ý tưởng tồi.

4. THỜI GIAN SIÊU BÊN!

Đi đôi với những gì tôi vừa nói về một tầng kỹ năng bị hạ thấp giúp chúng ta có thêm nhiều người chơi mới để chơi, thông báo về việc chơi chéo giữa cả hai nền tảng PS4 và PC là một lợi ích to lớn khác cho cộng đồng trực tuyến của trò chơi này. Mặc dù tôi thấy hơi đáng tiếc khi người dùng Xbox One sẽ không có quyền truy cập vào tựa game này, nhưng kiến ​​thức mà mọi người sở hữu nó sẽ có thể kết hợp với nhau và đánh bại những thứ nhảm nhí ảo trong một trò chơi khổng lồ rất thú vị.

Mới nhất Máy bay chiến đấu đường phố cũng không đơn độc trong việc tạo ra một điểm chơi chéo trong các trò chơi chiến đấu. Đầu năm nay, cựu độc quyền Xbox One Bản năng sát thủ khởi động lại đã được xác nhận sẽ đến với PC Windows 10, với sự chơi chéo giữa nó và nền tảng Xbox One được quảng cáo là một điểm bán hàng chính.

5. Này các bạn, hãy nhìn những gì tôi có thể làm!

Hãy nhớ trước đó khi tôi nói rằng có một cơ chế trở lại không tự động là một điều xấu? Cho đến nay Máy bay chiến đấu đường phố V có vẻ như đang làm một công việc tốt để chứng minh tuyên bố đó. Giống như tôi đã đề cập, Thước đo trả thù từ Máy bay chiến đấu đường phố IV Không còn nữa. Thay vào đó, nó đã được thay thế bằng "Máy đo V" mới. (Đó là "vee", giống như chữ cái. Không phải chữ số La Mã.)

Tương tự như Thước đo trả thù, phương pháp chính mà bạn điền vào thanh đo này sẽ là gây sát thương, mặc dù một số nhân vật, như Birdie và Nash, đã được chứng minh là có các phương tiện khác để làm như vậy. Điền vào một trong các cổ phiếu Máy đo V của bạn và bạn sẽ có quyền truy cập vào cơ chế "V Reversal", có chức năng tương tự như "Bộ đếm Alpha" từ Máy bay chiến đấu đường phố Alpha loạt.

Mặc dù vậy, tối đa hóa nó ra, và đó là nơi mọi thứ trở nên thực sự thú vị. Một thước đo V đầy đủ cho phép bạn truy cập vào "Trình kích hoạt V" của mình một khả năng đặc biệt duy nhất của nhân vật có khả năng xoay chuyển tình thế của trận chiến. Một vài ví dụ bao gồm Chế độ Denjin của Ryu, nhờ đó các nhân vật bình thường của anh ta trở nên nhanh hơn đáng kể, và anh ta có được khả năng sạc chúng, và nhanh chóng lấp đầy Stun đo của đối thủ, hoặc Sức mạnh tâm lý của Bison biến anh ta thành một lực lượng dịch chuyển nhanh chóng, chết chóc tính toán với.

Quan sát, vì bây giờ tôi ngừng đi bộ về phía bạn như một con ốc sên không trọng lực!

Cơ chế V Trigger làm rất tốt hai việc: Thứ nhất, nó hoàn thành việc tạo ra một cơ chế quay trở lại, ít nhất là cho đến nay, trông ít bị hỏng và hỏng hơn so với hệ thống Ultra Combo của Máy bay chiến đấu đường phố IVvà thứ hai, nó tạo ra sự đa dạng về nhân vật, ngay cả trong các trận đấu giữa các nhân vật tương tự. (Ryu và Ken, có ai không?)

Phần tốt nhất là, đây không phải là tính năng mới duy nhất hoàn thành nhiệm vụ thứ hai đó. "V Skill" luôn có sẵn là một tính năng mới dành riêng cho nhân vật. Ví dụ, Ryu có khả năng chống lại các cuộc tấn công, giống như trong Đột kích thứ 3. Bison và Nash đều có khả năng hấp thụ các viên đạn, nhưng những gì chúng làm với chúng sau đó hơi khác một chút, và Birdie .... tốt, anh ta ăn thức ăn, cho phép anh ta lấp đầy một phần nhỏ của Máy đo V của mình.

Sự kết hợp của hai tính năng mới này cho phép Máy bay chiến đấu đường phố V để giảm bớt đáng kể một trong những vấn đề lớn nhất mà toàn bộ loạt phim đã gặp phải kể từ đầu: một đội hình bao gồm nhiều nhân vật có nhiều điểm tương đồng hơn là khác biệt giữa nhau. Ryu và Ken không còn phải chịu chung một nhân vật cơ bản với một vài điều chỉnh nhỏ, và một loạt các nhân vật copycat đồng hành theo dõi. Máy bay chiến đấu đường phố V chắc chắn sẽ tổ chức cùng một bữa tiệc mà tất cả chúng ta đều biết, họ chỉ quyết định nghiêm túc làm mọi thứ rung chuyển một chút trong khoảng thời gian này.