NộI Dung
- Phong cách chơi:
- Laning:
- Cấu trúc:
- Ưu và nhược điểm:
- Khả năng:
- Đặc điểm:
- Đặc điểm cấp 1:
- Đặc điểm cấp 4:
- Đặc điểm cấp 7:
- Khả năng anh hùng cấp 10:
- Cấp 13 Đặc điểm:
- Cấp độ 16 Đặc điểm:
- Cấp 20 Đặc điểm:
- Bản dựng:
- Healer Build:
- Xây dựng thiệt hại:
- Những đặc điểm bạn không bao giờ nên thực hiện:
Kharazim hiện tại trên PTR dự kiến sẽ sớm ra mắt trên máy chủ trực tiếp. Trong hướng dẫn này, tôi sẽ giúp bạn hiểu các bản dựng tốt nhất của anh ấy.
Phong cách chơi:
Heroes of the StormKharazim là một người chữa trị cận chiến, nghĩa là anh ta phải ở tuyến đầu với những chiếc xe tăng sẽ được sử dụng. Điều này có nghĩa là bạn phải rất ý thức về các thanh sức khỏe ở cả hai bên. Điều đó có nghĩa là né tránh trong và ngoài cuộc chiến vì sức khỏe dao động là điều bạn nên thành thạo.
Kiểm tra video đính kèm của tôi để xem một trò chơi Kharazim hoàn hảo, nơi tôi né tránh và chiến đấu ở một số điểm.
Laning:
Trong lane bạn muốn bắt cặp với một hero khác, vì bạn sẽ bị bắt nạt nếu bạn cố gắng solo lane. Mặc dù sát thương xây dựng Kharazim là một thứ, nó không mạnh như các cận chiến gây sát thương khác trong trò chơi. Vì vậy, bất cứ công trình nào bạn thực hiện, hãy cố gắng tìm kiếm một làn đường đôi.
Cấu trúc:
Kharazim có một mánh khóe táo tợn ở cổng, điều này rất tốt trên bản đồ mới. Kharazim có thể lao qua cổng để kết liễu kẻ thù thấp hoặc lao vào với Kẻ trừng phạt của bạn có xu hướng nhảy cổng. Nếu bạn gặp rắc rối, bạn cũng có thể quay trở lại với đồng đội của mình.
Ưu và nhược điểm:
Trong khi Kharazim có khả năng bơm ra một lượng lớn vết thương trong suốt trò chơi, thì thực tế là anh ta bị cận chiến rất dễ bị trừng phạt. Trên hết, khả năng gây sát thương của anh ta là ngang bằng so với các Anh hùng sát thương cận chiến khác. Nếu bạn có thể thành thạo cách xây dựng vết thương của Kharazim, bạn sẽ là một đối thủ đáng gờm trong các trận đấu đồng đội.
Khả năng:
Ở đây tôi sẽ liệt kê các khả năng cơ bản và những gì họ làm. Khả năng anh hùng và các tùy chọn thụ động sẽ nằm trong phần Đặc điểm bên dưới.
- Dấu gạch ngang: Nhảy đến một đồng minh hoặc kẻ thù. Nếu bạn nhảy tới một kẻ thù, bạn ngay lập tức đánh chúng bằng đòn tấn công tự động.
- Hơi thở của thiên đường: Chữa lành các đồng minh gần đó và cấp Tốc độ di chuyển.
- Tiếp cận chết người: Tăng tốc độ và phạm vi tấn công trong một thời gian ngắn.
Đặc điểm:
Ở đây tôi sẽ liệt kê tất cả các tùy chọn đặc điểm có sẵn cho Kharazim.
Đặc điểm cấp 1:
- Siêu việt: Mỗi cuộc tấn công cơ bản thứ ba chữa lành đồng minh sức khỏe thấp nhất.
- Nắm đấm sắt: Mỗi đòn tấn công cơ bản thứ ba gây sát thương 100% tiền thưởng.
- Cái nhìn sâu sắc: Mỗi cuộc tấn công cơ bản thứ ba phục hồi mana.
Đặc điểm cấp 4:
- Tầm nhìn xa Radiant Dash tiết lộ khu vực.
- Vượt qua: Tấn công Deadly Reach tăng tốc độ di chuyển.
- Phường chữa bệnh: Kích hoạt để đặt một phường chữa lành trong một khu vực.
- Lá chắn bảo vệ: Kích hoạt để che chắn một Anh hùng đồng minh.
Đặc điểm cấp 7:
- Tiếng vọng của thiên đường: Hơi thở của Thiên đường chữa lành lần thứ hai.
- Cách của hàng trăm nắm đấm: Radiant dash tung ra một cú đánh.
- Thấu thị: Kích hoạt để tiết lộ khu vực mục tiêu và kẻ thù gần đó.
- Làm sạch: Loại bỏ các khuyết tật từ mục tiêu.
Khả năng anh hùng cấp 10:
- Cuộc đình công bảy mặt: Trở nên bất khả xâm phạm và tấn công các Anh hùng gần đó. Lên đến 7 đòn tấn công, mỗi đòn tấn công tối đa 7% máu.
- Cây cọ thần thánh: Ngăn chặn một đồng minh khỏi cái chết, chữa lành Anh hùng nếu họ chịu sát thương chí mạng dưới tác dụng của Divine Palm.
Cấp 13 Đặc điểm:
- Máy xúc lật: Radiant Dash cấp tốc độ di chuyển.
- Khiên chính tả: Giảm sát thương khả năng đến.
- Không ngừng: Giảm một nửa thời gian vô hiệu hóa.
- Nắm đấm giận dữ: Tăng thời gian tiếp cận chết người.
Cấp độ 16 Đặc điểm:
- Làn gió nhẹ nhàng: Breath of Heaven loại bỏ sự im lặng, rèm, làm chậm và rễ.
- Vòng đời: Tăng hơi thở của thiên đường chữa lành cho mỗi đồng minh gần đó.
- Tốc độ chói mắt: Giảm thời gian hồi chiêu của Radiant Dash trong 2 giây và tăng phí tối đa thêm 1.
- Nắm đấm rực lửa: Các đòn tấn công cơ bản làm giảm thời gian hồi chiêu của Deadly Reach.
Cấp 20 Đặc điểm:
- Xâm phạm: Đột kích bảy mặt tấn công thêm 4 lần.
- Nghỉ ngơi yên bình: Thời gian hồi chiêu của Divine Palm bị giảm xuống còn 5s nếu mục tiêu không chết.
- Khiên bão: Kích hoạt để cấp khiên HP tối đa 20% cho các đồng minh trong phạm vi trong 3 giây.
- Hiển linh: Kích hoạt để khôi phục phí mana và Radiant Dash.
Bản dựng:
Chỉ để thể hiện lý do tại sao bản dựng DPS là phụ, đây là số liệu thống kê của một trò chơi mà tôi bị buộc phải đi bản dựng DPS do đội comp. Tôi hầu như không làm hỏng đội Sonya của chúng tôi, và vẫn cố gắng chữa trị bằng 40k.
Thực tế có hai bản dựng chính trên Kharazim. Xây dựng hồi máu là thanh tốt hơn nhiều, nhưng cũng có tùy chọn xây dựng sát thương nếu đội cần.
Healer Build:
Đây là bản dựng được đề nghị của tôi cho bản dựng healer.
- Siêu việt
- Khu chữa bệnh hoặc là Lá chắn bảo vệ, tùy thuộc vào việc đội địch có tập trung mục tiêu tốt hay không. Chữa bệnh cho sự phân chia tập trung và AoE comps. Lá chắn bảo vệ cho comps tập trung mục tiêu duy nhất.
- Tiếng vọng của thiên đường hoặc là Làm sạch, ưu tiên dựa trên đây. Tôi chỉ lấy Cleanse nếu đội địch có comp CC nặng.
- Cuộc đình công bảy mặt: Divine Palm không có sự hiện diện trong trò chơi có thứ hạng cao hơn, vì vậy chỉ cần đi với Seven-Sided Strike.
- Khiên chính tả hoặc là Không ngừng là những lựa chọn tốt hơn ở đây. Tôi thích đi tùy chọn tham lam của Nắm đấm giận dữ.
- Làn gió nhẹ hoặc là Vòng đời là những lựa chọn duy nhất ở đây. Làm dịu làn gió cho CC comps nặng, nếu không Circle of Life là lựa chọn tốt nhất.
- Xâm phạm hoặc là Lá chắn bão tùy thuộc vào những gì đội cần. Nếu bạn cần thêm một chút sát thương, hãy đi với Transreachion, nếu không thì Storm Shield sẽ tốt hơn.
Xây dựng thiệt hại:
Đây là bản dựng được đề nghị của tôi để đi sát thương hoàn toàn.
- Nắm đấm sắt
- Vượt qua: Cung cấp thêm sức mạnh dính để tối đa hóa đầu ra thiệt hại của bạn.
- Con đường của hàng trăm nắm đấm: Đây là tùy chọn sát thương duy nhất cho cấp 7. Hãy lưu ý rằng các đòn đánh thêm vào Radiant Dash không tạo ra hiệu ứng Iron Fists vì chúng không được coi là đòn tấn công cơ bản.
- Tấn công bảy mặt
- Máy xúc lật hoặc là Nắm đấm giận dữ đây. Quicksilver để đuổi theo nhiều mục tiêu hơn bằng dấu gạch ngang hoặc Fists of Fury để có lực sát thương cao hơn.
- Tốc độ chói mắt hoặc là Nắm đấm rực cháy. Blinding Speed mang lại sức mạnh truy đuổi và bám dính nhiều hơn, trong khi Blazed Fists mang lại sát thương ổn định hơn.
- Xâm phạm
Những đặc điểm bạn không bao giờ nên thực hiện:
Dưới đây là một vài đặc điểm bạn thậm chí không nên xem xét và lý do chúng nằm trong danh sách này.
- Cái nhìn sâu sắc: Lượng mana duy trì không đủ để biện minh cho việc vượt qua Siêu việt này để chữa lành vết thương. Bạn cũng chỉ nên sử dụng Iron Fists trong quá trình gây sát thương vì bạn cần mỗi lần tăng sát thương bạn có thể nhận được.
- Tầm nhìn xa Thực sự vô dụng, bạn không bao giờ nên lao vào một điểm mà bạn không có tầm nhìn.
- Thấu thị: Chỉ cần quá nhiều lựa chọn là tốt hơn trong cây cấp 7.
- Cây cọ thần thánh: Trong khi khái niệm đằng sau ult này là vững chắc, người chơi xếp hạng cao hơn sẽ có thể chơi xung quanh nó quá dễ dàng.
- Hiển linh: Giống như Clairvoyance, chỉ có cách tùy chọn tốt hơn ở cấp 20. Tùy chọn này nên được đặt ở một cây thấp hơn để xây dựng vết thương.
Xin lưu ý rằng đây chỉ là những gợi ý - mọi người đều chơi theo cách riêng của họ và tìm thấy bản dựng của riêng họ. Đây chỉ là những gì tôi thấy rằng hoạt động hoặc không hoạt động. Nếu bạn tìm thấy một cách khác phù hợp hơn với bạn, đừng sửa những gì không bị hỏng.
Kiểm tra khác của chúng tôi Heroes of the Storm hướng dẫn về GameSkinny!