Dưới đây là năm & dấu phẩy; của nhiều & dấu phẩy; phụ nữ chơi game chúng tôi muốn nhận ra & num; InternationalWologistsDay

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Dưới đây là năm & dấu phẩy; của nhiều & dấu phẩy; phụ nữ chơi game chúng tôi muốn nhận ra & num; InternationalWologistsDay - Trò Chơi
Dưới đây là năm & dấu phẩy; của nhiều & dấu phẩy; phụ nữ chơi game chúng tôi muốn nhận ra & num; InternationalWologistsDay - Trò Chơi

NộI Dung

Hôm nay, nếu bạn không nhận thấy từ phần hashtag xu hướng trên mạng xã hội hoặc Google, thì đó là Ngày Quốc tế Phụ nữ!


Trong bài viết này, chúng tôi sẽ làm nổi bật năm nhà phát triển trò chơi và tính cách của phụ nữ như là một phần của #plinggeforparity của Ngày Quốc tế Phụ nữ, một nỗ lực để tăng khả năng hiển thị và bao quát. Tất nhiên, danh sách ngắn này hầu như không làm trầy xước bề mặt của tất cả các tài năng tuyệt vời trong ngành này, vì vậy hãy hét to trong các bình luận nếu có ai đó bạn muốn nhận ra!

Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về Ngày Quốc tế Phụ nữ và #PledgeForParity, hãy xem trang web IWD chính thức. Vì mục đích hiển thị, chúng tôi chọn thảo luận về những người phụ nữ không thường xuyên làm tiêu đề.

Kellee Santiago

Đồng sáng lập và cựu chủ tịch của Thatgamecompany


Hình: FlowJustFlow

Nổi tiếng với các trò chơi thú vị và sáng tạo Hành trình, Hoa lưu lượng, Kellee Santiago đã đi tiên phong trong các tựa game đặc biệt tìm cách mở rộng phạm vi của những trò chơi có khả năng. Trong khi một số đột phá sáng tạo trong các trò chơi xảy ra trong sự trung thực trực quan hoặc thành thạo kỹ thuật, công việc của Santiago với Thatgamecompany đã ưu tiên các phản ứng thân mật, tình cảm thông qua bầu không khí phong phú. Sau Thatgamecompany, Santiago giữ vai trò lãnh đạo là Trưởng phòng Quan hệ nhà phát triển của OUYA cho đến khi công ty bán cho Razer vào năm 2015. Sau đó, cô gia nhập dịch vụ Play Play của Google với tư cách là Giám đốc phát triển đối tác.

Kellee Santiago cũng là đối tác lâu năm của Quỹ Indie, FED Fellow và được Fast Company bầu chọn là một trong 100 phụ nữ có ảnh hưởng nhất trong công nghệ.


Anna Kipni

Lập trình viên trò chơi cao cấp tại Double Fine Productions

Hình: Double Fine Adventure

Chúng tôi hiếm khi được nghe về các lập trình viên cao cấp tại các studio nổi tiếng, chứ đừng nói đến những người phụ nữ đảm nhận vai trò này - vì vậy chúng tôi rất vui khi có Anna Kipni trong danh sách của chúng tôi. Được biết đến với công việc của mình trên kinh điển giáo phái Tuổi hư, Cai hang, Nhiệm vụ trang phục, Huyền thoại tàn bạoPhi hành gia, Kipni đã có 13 năm ấn tượng với Double Fine. Cô cũng được biết đến với công việc lập trình của mình trên Phi hành gia'Hệ thống hộp thoại của Boy Man Boyd.

Anna Kipni hiện đang làm việc trên Adult Bơi & Double Fine hoàn toàn kỳ lạ (và rất gấp đôi Fine-y) Đầu nguồn, được thiết lập cho phiên bản 2016.

Alyssa Finley

Giám đốc sản xuất tại Telltale Games

Hình: LinkedIn

Alyssa Finley có một thành tích đáng nể trong ngành công nghiệp trò chơi khi thực hiện công việc không quá lộng lẫy nhưng cực kỳ cần thiết trong việc quản lý sản xuất trò chơi. Bắt đầu sự nghiệp với tư cách là Giám đốc kỹ thuật tại LEGO, cô là Trưởng dự án tại Trò chơi thủy lợi, Nhà sản xuất điều hành và VP hoặc Phát triển sản phẩm tại 2K Marin, trước khi trở thành Giám đốc sản xuất và hiện là Giám đốc sản xuất tại Telltale.

Cô ấy đã làm việc trên các trò chơi vận chuyển như Telltale's Trò chơi vương quyền Minecraft: Chế độ câu chuyện, 2K XCOM: Giải mật, Thủy lợi BioShock, và hơn thế nữa. Alyssa Finley là bằng chứng sống cho thấy hoàn toàn có chỗ trong chơi game cho phụ nữ ở các vị trí lãnh đạo cấp cao.

Eefje Depoortere

Máy chủ thể thao điện tử cho Liên minh huyền thoại của Riot Game

Hình: Redbull

Gần đây được đặt tên là một trong số 30 dưới 30 tuổi của Forbes để chơi game, Eefje "Sjokz" Depoortere là một chủ nhà của châu Âu liên minh Huyền Thoại Giải vô địch (LCS). Trong khi cô có hai bằng thạc sĩ về cả Lịch sử và Báo chí, Depoortere thực sự đã bắt đầu với eSports như một chuyên gia Giải đấu không thật '99 cầu thủ cho đội tuyển quốc gia Bỉ trước khi chuyển sang trở thành một nhân cách trong cộng đồng chơi game với tư cách là Tổng biên tập và chủ nhà của kênh YouTube SK Gaming.

Là một nhân vật truyền thông mới thực sự, cô chủ yếu được biết đến khi xuất hiện trên YouTube, nơi cô làm việc trên Tóm tắt tóm tắtDù sao thì đó là giải đấu của aivà Twitch streaming, nơi cô hiện đang tổ chức LCS.

Sasha "Scarlett" Hostyn

Người chơi chuyên nghiệp eSports cho Starcraft 2

Hình: Redbull

Trong khi Scarlett hầu như không tham gia starCraft 2 ánh đèn sân khấu từ năm 2015, cô vẫn là một nhân vật truyền cảm hứng cho phụ nữ trong thể thao điện tử. Scarlett giữ danh hiệu là đối thủ nữ có thu nhập cao thứ hai trong eSports (kiếm được $ 116k) và vẫn là người nước ngoài hàng đầu trong trò chơi. (Người nước ngoài ở starCraft 2 được coi là bất kỳ đối thủ cạnh tranh không phải của Hàn Quốc). Cô đã đánh bại một số tên tuổi nổi tiếng nhất trong trò chơi và là người phụ nữ duy nhất giành được một chuyên gia starCraft 2 trận đấu trên truyền hình Hàn Quốc. Scarlett có một danh sách dài các chiến thắng và thông tin về tên của cô với tư cách là một trong số ít những người chơi thể thao điện tử nữ chuyên nghiệp trên hiện trường.

Lần cuối chúng tôi được nghe từ Scarlett, cô ấy đã hợp tác với người chơi thân Huk để thể hiện starCraft 2Chế độ Archon mới và đang xem xét chuyển đổi từ starCraft 2 đến Dota 2.

Chúng tôi đã bỏ đi ai?

Hãy cho chúng tôi trong các ý kiến!