Blizzard đã làm mọi người ngạc nhiên khi phát hành Patch 10.4 ngay sau khi công bố, giới thiệu những thay đổi rất cần thiết cho hệ thống phác thảo Arena. Bây giờ, hơn bao giờ hết, việc ra quyết định cẩn thận dựa trên sự hiệp lực đã có mặt là một yêu cầu. Chọn chỉ 1 trong 3 thẻ mạnh mẽ thường có thể là một nhiệm vụ khó khăn ngay cả đối với các cựu chiến binh Arena dày dạn, chứ đừng nói đến người mới. Do đó, tôi đã thực hiện hướng dẫn đơn giản, dễ thực hiện này của hệ thống soạn thảo mới và giải thích quá trình suy nghĩ đằng sau mỗi lựa chọn (nếu có).
Đối với bản nháp Arena đặc biệt này, tôi đã chọn Pháp sư. Đó là một lớp học truyền thống mạnh mẽ với một lượng lớn phép thuật mạnh mẽ và tạo thêm thẻ.
Dựa trên các số liệu thống kê hiện tại, các lựa chọn tốt khác bao gồm Shaman, Paladin, Warrior và Rogue.
Với điều đó đã được nói, xin vui lòng bấm vào trang tiếp theo để bắt đầu dự thảo. Tôi đề nghị bạn nên dành thời gian để suy nghĩ về từng bộ thẻ và sau đó cuộn xuống để đọc qua lý do đằng sau quyết định của tôi và xem liệu bạn có tương ứng không.
Xin lưu ý: Bộ bài này đã được soạn thảo vào ngày 15/03/2018. Kể từ đó, đã có các hotfix ảnh hưởng đến việc cân bằng và giảm tỷ lệ của một số thẻ nhất định, do đó trải nghiệm soạn thảo hiện tại của bạn có thể khác với các lỗi được thấy ở đây.
Kế tiếpTôi đã thích lựa chọn đầu tiên ở đây. Đây đều là những tay sai huyền thoại hàng đầu, và cái nào bạn chọn sẽ xác định hướng mà bản nháp của bạn sẽ đi theo hướng nào. Mặc dù mạnh mẽ không thể phủ nhận, tôi sẽ không chọn Kazakus đơn giản vì anh ta giới hạn các lựa chọn của tôi sau này. Với những thay đổi gần đây, bạn rất có thể nhận được nhiều bản sao của cùng một thẻ được cung cấp, có thể là Fireball, Firelands Portal, Flamestrike, v.v. Ngoài ra, các tùy chọn khác đều có thể chính xác. Tuy nhiên, Pyros tương đối yếu khi thả 2 lần và chỉ cung cấp giá trị nếu bạn quản lý để chơi thành công phiên bản 6 mana của nó. Nó cũng có thể bị bịt miệng và đánh cắp bởi những linh mục phiền phức. Tất cả những điều được xem xét, The Lich King là sự lựa chọn rõ ràng cho tôi; đó là một mối đe dọa cuối trò chơi cực kỳ mạnh mẽ và luôn đảm bảo cho bạn một thẻ để thay thế nó.
1. Vua Lịch
2. Kim tự tháp
3. Kazakus
Ở đây tôi sẽ chọn Deathspeaker. Nó hoạt động tốt với The Lich King và là một thẻ độc lập phong nha. Tôi muốn nói rằng nó được theo sát bởi Scarlet Crusader, đây là một trò chơi 3 điểm tuyệt vời. Mistress of Hỗn hợp, mặc dù 1 giọt mạnh mẽ và là nguồn chữa lành, không đánh bại hai lá bài còn lại.
1. Cái chết
2. Thập tự quân đỏ tươi
3. Tình nhân của hỗn hợp
Đây là một điều trị. Tôi sẽ bắt đầu bằng cách nói rằng tôi có lẽ ít hâm mộ Cổng thông tin Firelands hơn hầu hết người chơi, đơn giản là do sự không nhất quán của nó. Tôi sẽ chọn Flamestrike ở đây; xóa bảng luôn là một bổ sung hữu ích, và nó tốt như họ nhận được. Tuy nhiên, nó rất gần với Cổng thông tin Firelands và cả hai lựa chọn đều đúng. Có thể xem xét đa hình, vì có một số lượng lớn các LegWikiies trong Arena và người chơi Paladin hầu như luôn có Steed Spikeridged. Nó không so sánh với các tùy chọn khác, mặc dù.
1. Ngọn lửa, Cổng thông tin Firelands
2. Dạng đa hình
Vì tôi đã có một bảng rõ ràng trong Flamestrike, tôi ít có khuynh hướng chọn Volcanic Potion. Glacial Shard, trong khi giảm 1 mạnh, không cung cấp nhiều cho phong cách chơi Mage thông thường. Mặc dù Shimmering Tempest ở thế yếu là 2 lần thả, nhưng nó vẫn có thể chơi được và cung cấp một thẻ bổ sung trong các giai đoạn sau của trò chơi.
1. Tempest lung linh
2. Thuốc núi lửa
3. Mảnh băng
Arcane Artificer quá yếu khi chỉ là 1 giọt và Cryomancer, hầu hết thời gian, sẽ là một minion 5/5, chỉ ở mức khá. Mặt khác, Kabal chemist, trong khi yếu về chỉ số, không cung cấp thẻ loại bỏ tiềm năng hoặc xóa bảng, vì vậy tôi sẽ làm theo.
1. Nhà hóa học Kabal
2. Máy lạnh
3. Arcane Artificer
Tôi thường chọn Shimmering Tempest ở đây, nhưng bộ bài đã có sẵn, và tôi không muốn lấp đầy nó bằng 2 giọt yếu. Shroom Brewer là một người thả 4 tốt và có khả năng chữa lành The Lich King hoặc anh hùng của bạn chống lại các sàn mạnh mẽ. Tôi thực sự muốn có ít nhất một thẻ có hiệu ứng im lặng và Spellbreaker chỉ làm điều đó trong khi cũng là một thả 4 tốt.
1. Bẻ khóa
2. Nhà sản xuất bia
3. Tempest lung linh
Nếu không có bí mật và tôi không thể chọn nhiều (nếu có), Arcanologist chỉ là 2-drop trung bình. Vì tôi đã có Spellbreaker, Polymorph không cần thiết. Tuy nhiên, Leyline Manipulator đã có một số sức mạnh tổng hợp tuyệt vời với các thẻ khác, cụ thể là Shimmering Tempest, Kabal chemist và The Lich King, và là lựa chọn hàng đầu của tôi ở đây.
1. Trình điều khiển Leyline
2. Dạng đa hình
3. Arcanologist
Bạn có thể tranh luận rằng Acherus Veteran là lựa chọn tốt nhất ở đây, nhưng nó không thực sự phù hợp với bộ bài. Kabal Lackey có chỉ số yếu và vô dụng, có hoặc không có bí mật. Bruiser hạng hai, trong khi yếu như 5 giọt, sẽ không phá vỡ bộ bài của bạn và là một lựa chọn chống aggro tốt.
1. Bruiser hạng hai
2. Cựu chiến binh Acherus
3. Lacal Kabal
Scarlet Crusader tấn công trở lại với một sự báo thù với hy vọng được chọn lần này. Tôi thích sáng kiến tiềm năng trên Spiked Hogrider hơn, và nó có các chỉ số tốt ngay cả khi battlecry không kích hoạt.Twilight Drake có thể đàng hoàng, nhưng im lặng nó sẽ tàn phá.
1. Hogrider gai nhọn
2. Thập tự quân đỏ tươi
3. Hoàng hôn Drake
Một Hogrider gai nhọn khác. Tuy nhiên, tại thời điểm này, tôi muốn bắt đầu tăng cường trò chơi đầu tiên của mình và Mind Control Tech hoàn toàn phù hợp với điều đó đồng thời mang lại sự trở lại tiềm năng từ trạng thái trò chơi thua. Những giai điệu bùng nổ, trong khi có lẽ mạnh mẽ trên giấy (một Quả cầu lửa 3 mana), có thể tương đối dễ chơi xung quanh.
1. Công nghệ điều khiển tâm trí
2. Hogrider gai nhọn
3. Giai điệu bùng nổ
Hành lang leo! Không, không còn nữa (mặc dù nó vẫn là một thẻ mạnh). Trong khi Bog Creeper có thể tốt hơn, tôi sẽ chọn Tar Creeper (đó là rất nhiều cây leo). Đó là một quân bài mạnh ở cả giai đoạn đầu và cuối của trò chơi, và rất khó đối phó nếu chơi ở lượt 3.
1. Cây leo Tar
2. Cây leo
3. Cây leo hành lang
Tôi không thích Bittertide Hydra quá nhiều, không phải nếu nó chống lại các thẻ có sức mạnh tương đương. Ghastly Conjker có thể ổn, nhưng tôi muốn chọn cách loại bỏ mục tiêu duy nhất đầu tiên của mình, đó là Ngọn lửa Cấm.
1. Ngọn lửa bị cấm
2. Bộ điều chỉnh Ghastly
3. Hydra đắng
Đây là một cuộc gọi gần. Tất cả ba thẻ này đều tốt theo cách riêng của họ và có thể phù hợp với bộ bài hiện tại. Xem xét có một số lượng đáng kể người chơi Paladin và Warrior trong Arena ngay bây giờ, tôi đang nghiêng về việc chọn Acidic Swamp Ooze. Bạn không có khả năng đi sai với hai người kia, mặc dù.
1. Đầm lầy có tính axit
2. Hơi thở của Sindragosa, Người gác đền thời gian lớn
Lần này tôi sẽ cởi mở hơn để chọn Volcanic Potion, than ôi. River Crocolisk có thể lấp đầy khe 2 giọt, nhưng tôi thích có ít nhất 1 giọt trong bất kỳ sàn nào tôi soạn thảo, và Mistress of Mixenses là một lựa chọn tuyệt vời. Chọn Volcanic Potion làm bảng ban đầu rõ ràng cũng không sai.
1. Tình nhân của hỗn hợp
2. Thuốc núi lửa
3. Sông Crocolisk
Đối với một số lớp nhất định, tôi sẽ chọn Stonehill Defender, nhưng Mage thực sự không có tay sai chế nhạo nào. Flame Geyser là một game loại bỏ đầu game tốt, nhưng tôi có một mối liên kết đặc biệt với Tar Creeper. Vì vậy, Tar Creeper nó là.
1. Cây leo Tar
2. Hậu vệ Stonehill
3. Mạch phun lửa
Bây giờ sẽ là thời gian để chọn một Cổng thông tin Firelands. Nó tốt hơn nhiều so với hai lá bài còn lại, và bộ bài có thể sử dụng một vài lựa chọn cuối game mạnh mẽ hơn.
1. Cổng thông tin Firelands
2. Trình điều khiển Leyline
3. Arcanologist
Fire Fly là một minion trò chơi đầu tuyệt vời, nhưng nó không đến gần với thẻ tôi sẽ chọn. Fireball là một loại bỏ mục tiêu đơn cực kỳ mạnh mẽ và rất tuyệt vời để kết liễu đối thủ của bạn, nếu họ thấy mình có tổng lượng máu thấp. Xin lỗi, Polymorph, đây không phải là ngày của bạn.
1. Quả cầu lửa
2. Dạng đa hình
3. Lửa bay
Đây là một lựa chọn đáng thất vọng, nhưng đôi khi nó chắc chắn sẽ xảy ra. Frost Nova không có bất kỳ sức mạnh tổng hợp nào với bộ bài, và Spellweaver, mặc dù nó ảnh hưởng đến một vài lá bài, không thể được chứng minh do chỉ số khủng khiếp của nó. Shifting Scroll là ngẫu nhiên, nhưng với một chút may mắn, nó có thể cung cấp thêm một Fireball hoặc Firelands Portal.
1. Di chuyển cuộn
2. Chính tả
3. Frost Nova
Một lựa chọn không mệt mỏi khác, mặc dù không tệ như lần trước. Bộ bài này rất tốt trong bộ phận 3 giọt, vì vậy Tiên tri Nerubian là không cần thiết, và tôi thực sự ghét vẽ nó khi ở chế độ trên cùng. Ghastly Conjker có thể là người được chọn, nhưng tôi rất muốn có thêm 2 lần thả.
1. Bọ cánh cứng mạ
2. Bộ điều chỉnh Ghastly
3. Tiên tri Nerubian
Tôi có cảm giác Ghastly Conjker sẽ tham gia câu lạc bộ "Polymorph". Bộ bài đã có Ngọn lửa Cấm, vì vậy tôi không ngại chọn Bittertide Hydra ở đây. Về cơ bản, nó là một minion trò chơi muộn mà bạn có thể chơi sớm nhất là lượt 5 (hoặc 4 nếu bạn có xu).
1. Hydra đắng
2. Bộ điều chỉnh Ghastly
3. Ngọn lửa bị cấm
Đây là tất cả tuyệt vời, và chọn chỉ một người thực sự có thể đau đớn. Frostbolt là một game loại bỏ đầu game tuyệt vời và nó bổ sung cho Fireball và Firelands Portal rất tốt. Fire Plume Phoenix chỉ đơn giản là một cú thả 4 tuyệt vời và thường là một thứ tốt trong tay mở với một đồng xu khi đi thứ hai. Blizzard là một bảng tuyệt vời rõ ràng và cũng xuất sắc như một thẻ bài trước khi đến lượt Flestrike. Cá nhân, tôi sẽ chọn Frostbolt, nhưng mỗi thẻ này có một vị trí trong bộ bài.
1. Frostbolt, Phượng hoàng lửa, Blizzard
Đây là lý do tại sao bạn không nên chọn Kazakus trong lựa chọn đầu tiên của mình. Hãy bỏ qua Pháp sư Kirin Tor. Cả Fireball và Firelands Portal đều ở mức sức mạnh tương đương nhau, nhưng cổng này cung cấp tùy chọn trò chơi muộn, mà bộ bài này thực sự có thể sử dụng.
1. Cổng thông tin Firelands
2. Quả cầu lửa
3. Pháp sư Kirin Tor
Mad Bomber có thể lấp đầy khe 2 thả, hiện tại hơi thiếu và thường có thể chiến thắng trận đấu sớm, nhưng Primordial Glyph quá mạnh và cung cấp hiệu ứng bất ngờ bằng cách cho phép bạn chơi thứ gì đó như Cổng thông tin Firelands trên biến 5. Một lần nữa, Ghastly Conjker chỉ rơi ngắn.
1. Glyph nguyên thủy
2. Máy bay ném bom điên
3. Bộ điều chỉnh Ghastly
Bây giờ tôi thực sự rất vui vì tôi đã không chọn Kazakus. Flamestrike là lựa chọn tốt nhất ở đây, thêm một bảng thứ 2 rõ ràng vào bộ bài. Polymorph, một lần nữa, có thể được xem xét, nhưng bộ bài đã có một vài mục tiêu loại bỏ và một khoảng lặng.
1. Ngọn lửa
2. Dạng đa hình
3. Pháp sư Kirin Tor
Đây là rác tinh khiết. Mặc dù tôi đồng ý rằng Dragonling Mechanic có lẽ tốt hơn, Eater of Secrets có thể cung cấp một cú đánh chống lại các lớp học với những bí mật, vì vậy đó là lựa chọn cho tôi ở đây. Core Hound chỉ là khủng khiếp.
1. Ăn bí mật
2. Cơ chế rồng
3. Chó săn lõi
Đây là một số lựa chọn hợp lý, và tất cả đều có thể phù hợp với đường cong của bộ bài. Cá nhân, tôi sẽ chọn Ngư dân Tuskarr ở đây. Đó là một cú đánh 2 điểm tốt và sát thương phép đã hoạt động tốt với một số thẻ trong bộ bài.
1. Ngư dân Tuskarr
2. Người chơi rồng
3. Tempest lung linh
Mặc dù Frostbolt chắc chắn là thẻ tốt nhất trong số này, tôi rất muốn có một cú thả 1 phát trong bộ bài của mình, nó cũng cung cấp một thẻ bổ sung. Coldwraith sẽ không rút thẻ hầu hết thời gian.
1. Sách bập bẹ, Frostbolt
2. Coldwraith
Explosive Runes là một thẻ trung bình và không có bất kỳ sức mạnh tổng hợp nào với bộ bài. Bộ bài cũng đã có một Deathspeaker. Lone Champion, tuy nhiên, là một cú đánh 3 điểm tuyệt vời nếu battlecry của nó kích hoạt và, với số lượng nhỏ 2 giọt trong bộ bài này, nó có khả năng xảy ra thường xuyên hơn không.
1. Vô địch đơn độc
2. Cái chết
3. Giai điệu bùng nổ
Tôi không muốn một Mistress of Hỗn hợp khác, đặc biệt là khi bộ bài đã có 2 giọt 1. Naga Corsair là một trò chơi thả 4 được, nhưng tôi sẽ chọn Dragonslayer ở đây. Đó là một thả 3 tốt và đôi khi có thể hoạt động như một loại bỏ.
1. Người chơi rồng
2. Tình nhân của hỗn hợp
3. Corsa
Những lựa chọn này có vẻ hơi áp đảo, và chúng là như vậy. Tuy nhiên, mặc dù đây không phải là lựa chọn của tôi ở đây, tôi đã có những trải nghiệm tuyệt vời với Counterspell trong quá khứ. Tôi không phải là fan hâm mộ của Doppelgangster trừ khi tôi chơi Paladin hoặc Shaman. Shrieking Shroom có thể là trò chơi 3 giọt chiến thắng nếu được đặt trên một bảng trống khi đi thứ hai.
1. Tiếng thét chói tai
2. Đếm
3. Doppelgangster
---
Nếu bạn đã đạt được điều này, công việc tốt! Tôi hy vọng hướng dẫn này đã phục vụ bạn tốt hơn để hiểu rõ hơn về quá trình suy nghĩ khi xây dựng một sàn Arena, và làm thế nào một lá bài dường như tồi tệ hơn thường có thể được chọn qua một thẻ tốt hơn dựa trên sự phối hợp. Cảm ơn bạn đã đọc, và cho người khác Lò sưởi tin tức, đánh giá và hướng dẫn, vui lòng theo dõi GameSkinny!