Chữa bệnh trong TERA - Hợp tác ngay lập tức & excl;

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chữa bệnh trong TERA - Hợp tác ngay lập tức & excl; - Trò Chơi
Chữa bệnh trong TERA - Hợp tác ngay lập tức & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Mỗi bữa tiệc thực sự cần một người chữa bệnh. Đó là một quy tắc MMORPG cơ bản, phải không? Ngay cả trong một trò chơi chiến đấu hành động như TERA, các lớp chữa bệnh là một phần thiết yếu của việc duy trì mọi thứ hoạt động. Tôi đã có rất nhiều bữa tiệc tuyệt vời và thậm chí tuyệt vời trên cả Thần bí và Linh mục của mình - nhưng những bữa tiệc tồi tệ thực sự khiến tôi muốn chửi rủa MMO mãi mãi.


Tôi thích chữa bệnh trong MMO. Lấy một số thiệt hại? Được chữa lành! Gây ra một hiệu ứng trạng thái tiêu cực? Được làm sạch! Chết vì bể xấu hay vì đời khổ? Phát sinh, con của tôi! Gặp bác sĩ trị liệu lần tới khi bạn ở Velika.

Do thiếu hệ thống nhắm mục tiêu theo tab trong TERA, việc chữa trị đòi hỏi phải nhắm mục tiêu thủ công và một chút khéo léo. Bạn sẽ không được lập bảng hoặc khóa F giữa các thành viên trong nhóm, tình cờ nhấn các phím kỹ năng của bạn. Bạn đang chạy quanh chiến trường, tung ra các khóa chữa lành và thả vảy (Huyền bí) hoặc bật một số phép chữa trị AOE dựa trên khoảng cách (Linh mục).

Chữa bệnh trong TERA là một trong những điều thú vị nhất mà tôi đã có được một nửa trí thông minh còn sống, nhưng khi nó trở nên tồi tệ thì thực sự là vậy kinh khủng.


Thần bí - "plz sử dụng mote, họ cho chữa lành"

Thần bí là người chữa lành đầu tiên của tôi và nó có một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi. Thả mote (những quả bóng sức khỏe có thể nhặt được trên sân) là một khái niệm độc đáo và sự kết hợp với việc chữa lành bằng khóa (Titanic Favour) khiến chúng trở thành những người chữa lành sức khỏe và mana.

Thật không may, mặc dù đó là kiến ​​thức phổ biến mà những người bỏ phiếu chữa lành, rất nhiều người dường như nghĩ rằng chúng độc hại và không nên chạm vào. Đây không phải là một vấn đề như vậy với các vẹt của Arun (mana), nhưng bỏ qua các vảy chữa lành thì đó là một vấn đề khá lớn. Tung ra Titanic Favour là ổn, tôi ổn với điều đó - nhưng tôi không dành một phút trước khi một cuộc chiến lớn ném ra những quả bóng nặng nề cho các khối mà tôi tham gia phớt lờ họ và chết.


Bất kỳ phần nào của lớp Huyền bí không yêu cầu hành động đối với người khác đều rất tuyệt. Các mote cũng rất tuyệt - nếu mọi người sẽ sử dụng chúng. Nhìn một thành viên nửa sức khỏe cố tình đi xung quanh một con vi trần và đâm vào kẻ thù khiến tâm hồn tôi thấm vào tai tôi và cơn thịnh nộ thuần khiết bò lên mũi tôi và lắng đọng trong não tôi.

Bạn chỉ phải nhặt lên của tôi ..

Linh mục - "xin đừng chạy, vòng tròn lành lại"

The Priest là healbot được chứng nhận của TERA. Thần bí là một người chữa lành tốt, nhưng điểm mạnh của họ nằm ở những người thích tiệc tùng (aura, PVE) và khả năng thả diều (PVP). Các linh mục đã được thực hiện để chữa lành, và bằng cách jove nó chữa lành địa ngục ra khỏi công cụ. Ngay cả khi những thứ đó bị chậm lại.

Điều tôi thích về Linh mục hơn Huyền bí là việc chữa bệnh đòi hỏi ít người hơn tôi tham gia. Nếu tôi thực sự muốn ai đó cảm nhận được sự âu yếm của vòng tay chữa lành của một thiên thần, họ sẽ cảm thấy điều đó, chết tiệt. Vấn đề thực sự duy nhất là định vị, và đó có thể là một vấn đề khá lớn.

Một khối lượng lớn sự chữa lành của Linh mục dựa trên vị trí của nhân vật của bạn. Hãy xem xét một số ví dụ:

  • Phục hồi Burst - Chữa lành trong một vòng tròn 10 mét phía trước bạn.
  • Vòng tròn tái sinh - Chữa lành trong vòng 16 mét xung quanh bạn.
  • Vòng tròn thanh lọc - Loại bỏ hiệu ứng trạng thái của các thành viên trong nhóm 17 mét xung quanh bạn.
  • Tất cả các phép thuật buff - Cung cấp buff cho người chơi từ 8 đến 15 mét xung quanh bạn.
  • Vòng tròn chữa bệnh - Chỉ chữa lành vết thương cho đồng đội ngay trước mặt bạn.

Như vậy, bạn dành nhiều thời gian chạy xung quanh trong vòng tròn, cố gắng ở vị trí hoàn hảo để chữa lành hoặc buff. Thiếu các thành viên trong nhóm với một vết thương có thể tạo ra hoặc phá vỡ một cuộc chiến, và nó có thể quá dễ dàng để bỏ lỡ các phép thuật của bạn.

Các thành viên trong nhóm chạy trốn khỏi sự chữa lành của bạn với tư cách là một Linh mục thậm chí còn tồi tệ hơn những người không nhận được những câu thần chú của bạn như một Bí ẩn. Vòng tròn chữa bệnh cực kỳ mạnh mẽ, nhưng cơ hội nhận được người bạn muốn nhận được trong những lần chữa lành ngọt ngào đó là rất thấp trừ khi họ bị đánh gục, dù sao cũng đứng yên, hoặc nếu bạn là một phù thủy tâm trí nào đó.

Nhưng này, bạn cũng có một khóa chữa lành!

Công việc và phần thưởng

Xem xét làm thế nào những người chữa bệnh khó chịu từ chối ở yên hoặc nghĩ rằng vượn được làm từ dung nham có thể, nó cảm thấy bổ ích để xóa một hầm ngục với một bên có thẩm quyền. Luôn cảm thấy tốt khi là người giữ cho mọi người trong bữa tiệc của bạn không bị hôn mê, nhưng TERA mang đến cho nó một khía cạnh mới của thử thách. Tôi không nói đó là bất cứ điều gì mang tính cách mạng, nhưng cảm giác cuối cùng tốt hơn nhiều so với việc đứng ở phía sau và chữa trị bằng mục tiêu.

TERA có vấn đề của nó, nhưng chữa bệnh trong trò chơi là một trong những niềm vui PVE thú vị nhất mà tôi đã có trong MMO trong một thời gian dài - ngay cả khi mọi thứ không ổn. Theo một cách nào đó tôi rất vui vì nó sẽ chơi miễn phí, nhưng đồng thời tôi không mong đợi những người chơi coi thường việc chữa lành và chết trong bụi bẩn. Thực sự không mong chờ điều đó.