Ông nói & dấu phẩy; Cô nói & dấu hai chấm; LucasArts và các trại cấp tiến miễn phí Trade Barbs và đổ lỗi cho thất bại của Battlefront III

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Ông nói & dấu phẩy; Cô nói & dấu hai chấm; LucasArts và các trại cấp tiến miễn phí Trade Barbs và đổ lỗi cho thất bại của Battlefront III - Trò Chơi
Ông nói & dấu phẩy; Cô nói & dấu hai chấm; LucasArts và các trại cấp tiến miễn phí Trade Barbs và đổ lỗi cho thất bại của Battlefront III - Trò Chơi

Gần đây, nhiều nguồn liên quan đến các nhà phát triển Miễn phí cấp tiến đã đưa đến phương tiện truyền thông để lỗi LucasArts cho sự thất bại của cài đặt thứ ba của Chiến tranh giữa các vì sao trò chơi Trận chiến III.


Một cựu nhân viên của trại LucasArts đã nghe thấy tiếng nói chuyện và đang trả lời bằng hiện vật, ném lại ngay lập tức cho các nhà phát triển.

Bình luận nặc danh với GameSpot, nguồn tin phản bác rằng LucasArts không hỗ trợ tiêu đề và phá hoại cả trò chơi và nhà phát triển:

"Tôi đã ở LucasArts trong thời gian này, làm việc trên Battlefront III và nhớ rất rõ. Mọi người từ nhà sản xuất đến tiếp thị đều được đầu tư 100% để làm cho mối quan hệ hoạt động", nguồn tin nói. "Chúng tôi rất mong muốn có một thế hệ tiếp theo cho Battlefront (tuyên bố rằng dự án bị phá hoại vì lý do tài chính là lố bịch. Nhượng quyền [Battlefront] là một nhà sản xuất tiền lớn vào thời điểm đó). Khi Free Radical liên tục bỏ lỡ ngày và giao hàng, [cựu chủ tịch của LucasArts Jim Ward và Darrell Rodriguez] đã thực hiện nhiều khoản thanh toán toàn bộ 'một phần thiện chí' để duy trì dự án. "


Nguồn tin tiếp tục kêu gọi phạm lỗi với tuyên bố rằng Free Radical đã được thực hiện 99% với tiêu đề mà họ chốt là trò chơi tham vọng nhất trong nhượng quyền thương mại. Bị cáo buộc, trò chơi là "tầm thường" và chỉ hoàn thành khoảng 75 phần trăm.

Nguồn này đặt trách nhiệm thẳng thắn lên Free Radical, giờ là Crytek UK.

Ông phản đối rằng các nhà phát triển lừa đảo bản thân để kiếm tiền, và hoạt động giống như một "kế hoạch Ponzi". Bị cáo buộc, họ đã chuyển hướng nhân lực và tiền bạc từ nỗ lực của LucasArts để chơi đuổi kịp với thất bại chắc chắn Sương mù, rời đi Trận chiến III dưới sự hỗ trợ Ông tiếp tục chỉ trích các nhà phát triển không trung thực về tiến trình của họ, không có khả năng đáp ứng thời hạn ban đầu quan trọng và tuyên bố rằng họ cũng không thể đáp ứng thời hạn mới được đặt ra cho họ.


Steve Ellis, đồng sáng lập Free Radical, đã trả lời ở đây.