& lbrack; Thời trang GW2 & rsqb; Kaila Mistblade & dấu phẩy; Một tên trộm với quá khứ

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
& lbrack; Thời trang GW2 & rsqb; Kaila Mistblade & dấu phẩy; Một tên trộm với quá khứ - Trò Chơi
& lbrack; Thời trang GW2 & rsqb; Kaila Mistblade & dấu phẩy; Một tên trộm với quá khứ - Trò Chơi

Trong ảnh là Kaila Mistblade, không có niềm vui nào trong việc nhanh chóng hạ gục kẻ phục kích của mình, ngay cả khi cô bị bắt chỉ bằng một cây rìu đăng nhập để làm điều đó.


Bối cảnh / Lý luận

Mang trong cảnh nghèo khó ở những góc tối nhất của Divine's Reach, bị buộc phải giết hoặc bị giết, ăn cắp hoặc chết đói và tệ hơn nhiều vì chỉ là một đứa trẻ, các chủ đề của cô đã được "lựa chọn" cẩn thận từ các thương nhân thượng lưu trong thành phố vì sự linh hoạt, dễ thích nghi và sự chuẩn bị Cô ấy không bao giờ có thể có quá nhiều dao ở nơi cô ấy sẽ đến.

Tuy nhiên, khác biệt nhất là trang trí trên khuôn mặt của cô. Sau nhiều năm đau khổ dưới quyền của Kryta, cô tình cờ rời khỏi Kessex và đến Brisban Wildlands, nơi Tòa án Ác mộng ngay lập tức thực hiện một nỗ lực của riêng họ. Sau một cảnh tàn khốc, cô theo dõi họ và tìm thấy chính họ là ai - kẻ gây ra sự tuyệt vọng và ý chí xấu xa. Cô không biết gì khác vào thời điểm đó - nó tượng trưng cho những gì cô đã trở thành theo nhiều cách.


Trên đường trở về Kryta, cô xé trang trí từ một xác chết, quét sạch bụi bẩn và tự mình lấy nó. Bây giờ một cái liếc mắt đơn giản có thể nói cho bất cứ ai ở gần chỉ những gì cô ấy đã trải qua và những gì nó đã biến cô ấy thành. Sau đó, khi Lệnh thì thầm tiếp cận cô, cô ngay lập tức thích miếng đệm vai và giày dép - nhiều vũ khí hơn. Bạn không bao giờ có thể có đủ.

Tôi có một câu chuyện ngược cho tất cả 8 nhân vật của mình, tất cả đều liên kết với nhau theo những cách khác nhau. Nó khá rộng. Tôi tự hào nhất về nhân vật này, tuy nhiên, đơn giản là vì bộ trang phục trùng khớp với tưởng tượng của tôi về cô ấy đến mức nào. Nếu tôi viết một cuốn sách về những cuộc phiêu lưu của các nhân vật của mình, trang phục chính xác này sẽ là thứ tôi sẽ mô tả, ngay cả khi tôi chưa bao giờ nhìn thấy nó trước đây.


Tôi tự hào nhất về thương hiệu Tòa án ác mộng - Tôi đã có khá nhiều người dừng lại để nhìn thoáng qua trong khi tôi đang nhàn rỗi ở các thành phố.

Để tạo lại giao diện:

Nightm Helm (Twilight Arbor)

Whispers Shoulderpads (hiển nhiên)

Áo sát thủ (văn hóa T3)

Găng tay sát thủ (văn hóa T3)

Xà cạp sát thủ (văn hóa T3)

Whispers Boots (hiển nhiên)

Thuốc nhuộm: Hỗn hợp cát, vực thẳm và băng mùa đông.

Một vài bức ảnh tiếp theo cũng sẽ cho cô ấy thấy Tụ điện Fractal (dạng cuối cùng) như một mảnh phía sau, nhưng tôi không phải lúc nào cũng kích hoạt nó.

Một số bức ảnh khác:

Nơi cô luôn bắt đầu - được gọi bởi bang hội là "Ledge Slacker".

Nhìn cô ấy trở lại, như cô ấy luôn phải như vậy.

Đôi khi cô ấy chỉ thích những cú đánh đầu nhanh để vượt qua.

Cô thấy đi bộ qua các phần của Shiverpeaks khá trị liệu.

Tương tự với hầu hết các khu vực ngầm.

Cô thấy việc leo lên đỉnh Zephyr Sanctum đặc biệt thư giãn.

Hình ảnh tiêu đề, mà bây giờ bạn có thể mở rộng để nhìn rõ hơn biểu cảm khuôn mặt của cô ấy.

Trợ giúp trong nỗ lực chống lại Thương hiệu.