Bang hội 2 & đại tràng; Tóm tắt trạng thái của trò chơi & lpar; Phần 1 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Bang hội 2 & đại tràng; Tóm tắt trạng thái của trò chơi & lpar; Phần 1 & rpar; - Trò Chơi
Bang hội 2 & đại tràng; Tóm tắt trạng thái của trò chơi & lpar; Phần 1 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Đó là một ý tưởng tốt để chú ý đến những người chơi hàng đầu của bạn nếu bạn đang muốn biến trò chơi của mình thành một môn thể thao điện tử nghiêm túc. Bang hội 2 đang tìm cách để làm chính xác điều đó, như chúng ta đã thấy khá gần đây. Bây giờ chúng tôi đã có một cuộc thảo luận trực tiếp giữa một số người chơi hàng đầu của trò chơi khi họ phân tích hình dạng bên PvP của trò chơi hiện tại.


Trong streamchat có Grouch từ Guild Wars 2 Guru, Java từ Nhóm Bắc Mỹ PZ, Vain từ QT (cũng là Bắc Mỹ) và Helseth từ Curse EU.

Mai mối

Chủ đề đầu tiên trong lần này là thảo luận về trọng tâm của các bản cập nhật của Arenanet, cụ thể là ý tưởng rằng họ sẽ cập nhật PvP của trò chơi với một hệ thống mai mối thực tế trước khi các máy chủ riêng được triển khai. Mặc dù ở cấp độ chơi cao nhất, các máy chủ riêng sẽ hữu ích trong việc để các đội cạnh tranh cấp cao đánh nhau với nhau và thực hành chống lại các đối thủ mà họ có thể biết sẽ là một thách thức, trước tiên họ thừa nhận rằng trò chơi cần có hệ thống mai mối.

Trò chơi có một đường cong học tập cao cho PvP của nó, và nó có thể là thứ mà người chơi ngay lập tức bị ném vào, vì người ta không cần phải cấp một nhân vật trong toàn bộ trò chơi, điều mà Helseth (một trong những người chơi trong streamchat) gọi là lớp học hiệu quả hướng dẫn, để được chơi trong đấu trường PvP. Điều này làm cho trải nghiệm ban đầu khắc nghiệt hơn nhiều đối với một người chơi chưa biết họ đang làm gì, nhưng cũng không có dịch vụ mai mối có nghĩa là người chơi thiếu kinh nghiệm có thể được đấu với một đội được tài trợ chuyên nghiệp trong trò chơi đầu tiên của anh ta.


Đột nhập vào trò chơi

Trên hết, vì không có dịch vụ mai mối, nên một người chơi đơn độc, cực kỳ giỏi nhưng thiếu một đội chơi liên tục với loại người có kỹ năng tương tự, và trong một đội năm người để lại rất nhiều phòng cho người chơi có kỹ năng đó thấy mình không thể thắng trò chơi trước đối thủ mà mình có thể đánh bại.

Một người chơi cần một đội để cạnh tranh, nhưng cần được chú ý để cạnh tranh trước khi một đội sẽ có bất kỳ thông báo nào về họ. Mai mối sẽ không khắc phục ngay vấn đề này, nhưng sẽ giúp giảm bớt vấn đề, khiến cho một người chơi có kinh nghiệm và có kinh nghiệm sẽ được ghép đôi với những người chơi có kinh nghiệm tương tự khác.

Việc thêm vào bảng xếp hạng sẽ tạo ra một cách khác để những người chơi này được chú ý và đó là một ý tưởng khác đã được thảo luận cho Bang hội 2.


Các cầu thủ đều đồng ý rằng cuối cùng, trong khi chế độ khán giả rõ ràng là cần thiết, thì nó không nên ở bất kỳ đâu gần ưu tiên hàng đầu cho đến khi việc theo dõi xếp hạng và theo dõi xếp hạng thực sự được trích dẫn, trích dẫn thông tin hạn chế mà ai đó có thể xem trò chơi mà không thể nghe thấy các cầu thủ tương tác với nhau. Họ cũng đồng ý rằng đấu tay đôi không nên là ưu tiên hàng đầu.

Vũ khí hoán đổi khóa

Vấn đề lớn tiếp theo được thảo luận là sự thay đổi gần đây để cấm người chơi thay đổi vũ khí hoặc kỹ năng tiện ích khi trò chơi bắt đầu. Mặc dù không ai trong số những người chơi có thể đặc biệt hiểu tại sao chính xác thay đổi được thực hiện, nhưng tất cả họ đều đồng ý rằng điều đó làm họ ngạc nhiên và họ không thích nó (ngoại trừ Grouch), chỉ ra rằng nó làm cho một số lớp cực kỳ tĩnh trong cách họ xây dựng vì họ không thể trao đổi lâu hơn cho các khả năng thích hợp hơn mà không hy sinh khả năng chiến đấu chủ yếu của họ.

Giả thuyết về lý do tại sao sự thay đổi đó làm giảm trần kỹ năng trên của Bang hội 2 PvP, sau đó thúc đẩy các thành phần nhóm chọn ngược hơn là học linh hoạt hơn trong lớp được chơi toàn bộ bất kể xây dựng. Tập trung vào việc chọn phản đòn có nghĩa là tìm hiểu những gì đối thủ của bạn chơi và thay vì phải chơi chúng, chỉ cần chọn các lớp và xây dựng đánh bại chúng, giành chiến thắng trong đội hình trước khi đến chiến trường.

Thay đổi Mesmer

Mesmer có một số thay đổi khá quan trọng, gần đây, đáng chú ý nhất là cách khắc phục khai thác, theo đó Mesmer có thể có những ảo ảnh đơn lẻ để tạo ra nhiều hiệu ứng tan vỡ. Những đặc điểm có trong trò chơi cho phép người chơi có được những khối sức mạnh và áp dụng những đống nhầm lẫn cho kẻ thù cho mỗi ảo ảnh tan vỡ.

Bằng cách kết hợp các khả năng lại với nhau trong một chuỗi nhất định, Mesmer có thể có được một ngăn xếp dưới mức tối đa có thể của các ngăn xếp mỗi khi chúng kích hoạt macro của chúng, tạo cho chúng một lượng sát thương khổng lồ, đặc biệt là khi sự nhầm lẫn mà chúng gây ra cho kẻ thù cũng bị chồng lên nhau cao và gây sát thương nhiều hơn vì các ngăn xếp có thể.

Việc khắc phục được thừa nhận là tạm thời cho đến khi Arenanet có thể đưa ra giải pháp lâu dài hơn cho Bang hội 2Mesmer, nhưng là một thứ quan trọng và là thứ mà tất cả những người chơi trong luồng đồng ý cần phải được thực hiện.

Phần 1

Phần 2

Phần 3

Nguồn