NộI Dung
Đây là phần bốn của Bang trò chơi tháng ba cho Guild Wars 2.
Chiến binh
Các chiến binh sẽ nhận được cải tiến cho các biểu ngữ của họ. Là những người có thể di chuyển, họ cần phải đủ mạnh để có giá trị sử dụng trong khi cũng đủ lâu để có thể mang theo một nơi nào đó, đó là một điểm cân bằng khó khăn. Hầu hết các điểm tăng khả năng biểu ngữ sẽ tăng gấp đôi, ngoại trừ là biểu ngữ thiệt hại điều kiện, đã có số lượng cao.
Grouch chỉ ra rằng các chiến binh có xu hướng bị hạn chế rất nhiều trong các lựa chọn mà họ có thể thực hiện một cách xuyên suốt về các kỹ năng tiện ích dựa trên bản dựng của họ, mà Karl xác nhận là một trong những vấn đề cân bằng mà Arenanet đang xem xét trong nhiệm vụ của mình để cân bằng tốt hơn các kỹ năng tiện ích trên tất cả các lớp.
Các nhà phát triển cũng lưu ý rằng chiến binh là một lớp khó để cân bằng vì hầu hết các bản dựng khả thi cho PvP đều dễ bị tổn thương trong điều kiện đồng thời ngăn anh ta không thể bị ngăn chặn theo nghĩa đen. Các chiến binh cũng là một trong những ứng cử viên chính để nhận được những đặc điểm trừng phạt.
Có chuyện gì thế?
Bảng xếp hạng PvP sắp ra mắt và sẽ được sắp xếp dựa trên NA hoặc EU, bạn bè, máy chủ và sẽ hiển thị thứ hạng trong từng danh mục riêng lẻ. Hồ sơ thắng / thua được lên kế hoạch hiển thị, nhưng không phải là xếp hạng cụ thể của từng người chơi.
Jon đề cập rằng nhiều cải tiến sắp tới cho PvP sẽ không phải là bản vá cụ thể, nhưng sẽ được phát hành ngay khi chúng sẵn sàng.
Chế độ kính ngắm là một ví dụ về một cái gì đó có thể được thêm vào mà không cần chờ bản vá. Tyler giải thích rằng chế độ này sẽ khác với chế độ xem đầu tiên Bang hội chiến trong đó nó sẽ tập trung vào một trong một số chế độ máy ảnh hoặc, tùy ý, vào các nhân vật cụ thể, cho phép khán giả xem trò chơi hoàn toàn từ góc nhìn của chính họ. Điều này sẽ cho phép người theo dõi thấy khả năng và thời gian hồi chiêu của họ, bao gồm cả thanh nóng của họ, cũng như thông số cụ thể của họ để cho người xem có cơ hội thấy chính xác những gì người chơi chuyên nghiệp đang mang đến cho trò chơi của họ.
Grouch hỏi Arenanet sẽ làm gì để đưa những người chơi đã ngừng hoạt động trở lại Bang hội 2 trong khi chờ đợi một số tính năng nhất định (như chế độ khán giả) sẽ được triển khai. Các nhà phát triển cũng đang đẩy lùi kế hoạch của họ cho thể thao điện tử có thể cho đến khi họ tự tin Bang hội 2 là tại một điểm mà nó thực sự sẵn sàng cho như vậy.
Đặc điểm
Khi được hỏi trực tiếp cộng đồng PvP có thể mong đợi điều gì trong bản vá sắp tới, Jon trả lời rằng bảng xếp hạng sẽ được bật ngay khi chúng sẵn sàng, bất kể bản vá tiếp theo.
Câu hỏi về việc khuyến khích thực sự chơi PvP được đưa ra một lần nữa, mà Tyler trả lời một cách mơ hồ với ý tưởng thêm nhiều cấp bậc hơn và có thể tăng tốc độ mà họ đạt được, nhưng thừa nhận rằng ngoài chính thứ hạng đó có rất ít động lực để tiến bộ mà không đưa ra bất kỳ loại giải pháp đề xuất cho vấn đề. Điều này gợi ý rằng đó là một vấn đề Arenanet nhận thức được, nhưng họ chưa quyết định các giải pháp có thể.
Nero chỉ ra rằng cây kỹ năng không được tối ưu hóa cho tối đa hóa, điều mà các nhà phát triển đồng ý là trường hợp cố tình cấp thêm tùy chọn thay vì đặt các bản dựng.
Nero sau đó đặc biệt hỏi tại sao meta trò chơi cho phép xe tăng chuyên dụng và DPS chuyên dụng nhưng không thể tạo ra những người chữa trị chuyên dụng. Jon chỉ ra rằng bất cứ khi nào một người chữa trị chuyên dụng trở nên đủ mạnh về một tùy chọn mà nó trở nên cần thiết, tạo ra một meta dựa trên vai trò mà Arenanet không muốn Bang hội 2.
Câu hỏi cũng được hỏi về các chế độ trò chơi khác có thể có cho người chơi bị đốt cháy trong loại trò chơi chinh phục và Tyler xác nhận rằng với Bang hội 2 bây giờ có vô số bản đồ cho chế độ trò chơi cơ bản, Arenanet sẽ sẵn sàng xem xét các loại trò chơi thay thế. Họ cũng sẽ mở rộng dữ liệu do bảng điểm PvP cung cấp để cung cấp phản hồi tốt hơn cho người chơi.
Jon cũng giải thích cách họ dự định bắt đầu giới hạn hoặc phạt người chơi vì đã thay đổi lớp hoặc xây dựng sau khi vào bản đồ PvP để ngăn mọi người cố gắng chống lại các bản dựng của nhau. Ông cũng đề cập rằng đội Arenanet vẫn đang xem xét sát thương AoE và khả năng rez rất chặt chẽ, nhận thức được rằng cần phải sửa nhưng cũng nhận thấy rằng bất kỳ thay đổi nào họ thực hiện sẽ ảnh hưởng mạnh đến toàn bộ trò chơi, PvP, PvE và ngược lại.
Và đó là Trạng thái hiện tại của Trò chơi. Điều chỉnh trong tháng tới cho một bản cập nhật khác và xem các bản vá và hotfix thực tế khi chúng xảy ra.
Phần 1
Phần 2
Phần 3
Phần 4