NộI Dung
Bang hội 2 đã tạo được một dấu ấn nhất định trong vài tháng đầu tiên kể từ khi phát hành. Arenanet đã có Colin Johansen, Nhà phát triển nội dung chính cho trò chơi, nói về thế giới trong bài đăng mới nhất của anh ấy trên trang web chính thức của họ.
Cột mốc
Đối với người mới bắt đầu, hiện tại đã có hơn 3 triệu trò chơi được bán và không có phí đăng ký, điều đó có nghĩa là mỗi bản sao duy nhất là một người chơi tiềm năng tại bất kỳ thời điểm nào. Mặc dù chắc chắn là không hoàn hảo, nhưng phương thức thanh toán cụ thể cho trò chơi đảm bảo rằng miễn là bán đủ số lượng bản sao (và 3 triệu là một con số vững chắc cho một game MMORPG nên còn khá mới đối với thị trường) cơ sở người chơi nhất quán.
Và tiếp tục ...
Thông báo không chỉ là lễ kỷ niệm đơn giản và Arenanet tự vỗ lưng. Sau khi nghe người chơi phàn nàn trước đó về việc không biết phải mong đợi điều gì trong những ngày và tuần và tháng tới, họ quyết định thực sự lắng nghe và dành thời gian này để liệt kê ra nhiều tính năng mà họ đang làm việc trong năm tới.
Trọng tâm đầu tiên mà Johansen mô tả là sự kết hợp giữa cộng đồng và các sự kiện. Các Bang hội 2 nhóm phát triển đã học được rất nhiều từ các sự kiện nghỉ lễ được thực hiện trong mùa Halloween và Giáng sinh năm nay, với mục đích tạo ra các cốt truyện liên tục trong thế giới phát triển và phát triển trong suốt quá trình của trò chơi.
Theo ông, một phần của điều này sẽ có nghĩa là thêm các sự kiện mới liên tục ở mỗi khu vực trên thế giới để cho người chơi có nhiều cơ hội gặp gỡ và kết hợp các lực lượng trong những gì, theo tôi, một số khoảnh khắc thú vị và hấp dẫn hơn của trò chơi. Họ muốn thưởng cho người chơi ở tất cả các khu vực trên thế giới, làm cho trải nghiệm trở nên vững chắc và hoàn thiện trong thế giới hiện tại trước khi thêm nhiều khu vực vào đó.
Phần thưởng mới
Ông đưa ra một số ý tưởng về các cập nhật có thể cho cách hệ thống thành tích của họ hoạt động, và tất cả các ý tưởng đều tốt. Đối với người mới bắt đầu, có thành tích khác nhau của họ trao một loại tiền tệ, một số loại mã thông báo, sau đó có thể được trao đổi để nhận phần thưởng khác nhau, bao gồm những thứ như thiết bị tăng và truyền.
Thành tích hàng ngày cũng sẽ thay đổi từ ngày này sang ngày khác trong Bang hội 2, khác nhau vào mỗi ngày trong tuần để cho hương vị mới mỗi lần. Ngoài ra, để phù hợp với ý tưởng mang đến cho người chơi nhiều sự lựa chọn hơn trong cách họ thưởng thức trò chơi của mình, họ cũng sẽ thêm một hệ thống để cho phép người chơi hoàn thành thành tích hàng ngày theo nhóm. Sáu thành tựu? Chọn bốn trong số họ để thực hiện giao hàng hàng ngày của bạn.
Phần thưởng mỹ phẩm sẽ tiếp tục (và có thể bao gồm các bổ sung mới ở đây và đó), nhưng Johansen tuyên bố không chắc chắn rằng họ sẽ không thêm các cấp thiết bị mới để mọi người có thể nghiền ngẫm sau mỗi sáu tháng.
Bang hội trong Guild Wars 2
Cụ thể cho các bang hội, Bang hội 2 sẽ triển khai nội dung để cho phép các bang hội cùng nhau thực hiện các nhiệm vụ, có thể cho phép họ có tác động rõ ràng đến chính thế giới. Cùng với các nhiệm vụ trên toàn bang hội, họ cũng sẽ triển khai các hình thức phần thưởng và công cụ mới để giúp các bang hội ở mọi quy mô tương tác dễ dàng hơn với nhau và trong thế giới trò chơi đầy đủ.
Thế giới v thế giới
Hệ thống World vs World là một trong những phần của trò chơi mà họ dự định dành nhiều sự chú ý trong nỗ lực khắc phục các vấn đề hiện tại. Làm cho nó có thể chuyển các ký tự từ máy chủ này sang máy chủ khác (có tính phí và chậm trễ về thời gian) là một ý tưởng mà họ đã đề xuất. Cùng với đó là khả năng 'khách' trên máy chủ của một người bạn, ghé thăm bất kỳ khu vực nào ở đó ngoại trừ cho các khu vực thế giới và thế giới.
Johansen cũng thảo luận về việc nâng cấp loại bỏ như một thợ cơ khí và đưa nó đến điểm mà theo nghĩa đen là không còn loại bỏ nào vào cuối năm 2013, và họ sẽ bổ sung một hệ thống uy tín và danh hiệu dành riêng cho World vs. World.
Phần 1
Phần 2
Nguồn