NộI Dung
Thưởng thức cột Hướng dẫn bang hội? Luôn cập nhật với tài khoản Twitter mới của chúng tôi @GuildGuide!
Trò chơi thay đổi. Thời thế thay đổi. Con người thay đổi.Mọi thứ thay đổi liên tục khá nhiều, và phần khó khăn xuất hiện khi bạn phải vượt qua tất cả các thay đổi trong khi vẫn khiến nơi đó cảm thấy ít nhiều giống như mọi khi.
Vấn đề với Cộng đồng trong các trò chơi là nó gần như hoàn toàn phụ thuộc vào mọi người vẫn chơi và thưởng thức trò chơi từ lâu sau khi trò chơi không còn là điểm nóng mới. Thật khó để tìm thấy những người thực sự thích Ngôi sao hoang dã Một tháng sau khi ra mắt, nhưng những người sẽ tự hào nói rằng họ đã chơi trò chơi kể từ khi ra mắt khi chúng tôi tiếp cận một năm hoạt động của trò chơi. Mọi người đến và đi, mục tiêu thay đổi và nếu bạn lãnh đạo hoặc thậm chí chỉ là một phần của cộng đồng - bang hội, nhóm, nhóm - bạn muốn cộng đồng đó cảm thấy giống như không gian từ tháng này sang tháng khác.
Rõ ràng, nó không thể luôn luôn cảm thấy giống hệt nhau. Nhưng tôi đã luôn nhìn thấy một mục tiêu cơ bản để đảm bảo rằng người chơi có thể quay lại sau khi vắng mặt hàng tháng hoặc hàng năm và vẫn cảm thấy như thể có cùng một cốt lõi. Các thành viên trở về sẽ cảm thấy như thiết lập có thể đã thay đổi nhưng các mảnh quen thuộc vẫn khớp với nhau như họ vẫn thường làm. Vì vậy, với sự hiểu biết rằng thời gian và con người thay đổi, làm thế nào bạn có thể duy trì sự liên tục quan trọng đó?
Xác định và trau dồi cốt lõi của bạn
Có một nhóm người cốt lõi trong mọi cộng đồng, và với tư cách là một nhà lãnh đạo - hoặc thậm chí là một người chơi - bạn muốn những người đó gắn bó hơn những người khác. Anh chàng chơi trò chơi này trong ba tháng trước khi nhảy vào năm tới có thể là một người đáng yêu, chắc chắn, nhưng thực tế của vấn đề là anh ta hay thay đổi. Bạn không thể dựa vào anh ta để cung cấp bất kỳ loại hiện diện ổn định.Không, điều này phụ thuộc vào những người sẽ ở đó, năm này qua năm khác. Ngay cả khi bạn không luôn thân thiết với họ, bạn muốn những người đó nghĩ rằng gắn bó xung quanh là một điều tốt.
Vâng, đây là loại yêu thích chơi, nhưng mỗi con người đều có yêu thích. Bạn cũng có thể làm cho những người yêu thích của bạn, những người làm những điều tốt đẹp cho cộng đồng nói chung.
Tôi không nói rằng bạn nên mua chuộc những người này để bám lấy, nhưng tôi đang nói rằng nếu bạn có ai đó trong bang hội của bạn, người vui tính và thúc đẩy loại môi trường người chơi bạn muốn thấy tại chỗ? Cung cấp cho họ một chút hỗ trợ. Giúp họ vượt qua những thử thách trong trò chơi đòi hỏi một chút cơ bắp. Cung cấp những gì bạn có thể để làm cho thời gian trò chơi cảm thấy bổ ích hơn. Thậm chí chỉ cần cho họ biết bạn đánh giá cao tất cả những thứ họ làm.
Trở thành một phần của cộng đồng thường là một trải nghiệm mệt mỏi, trong đó bạn đặt rất nhiều bản thân ra ngoài đó để không có phần thưởng hữu hình. Cung cấp cho ai đó một lý do để tiếp tục làm điều đó là đủ để đảm bảo rằng những người cốt lõi này sẽ ở bên cạnh, và nếu bạn rời đi và quay lại, họ vẫn sẽ rất tuyệt khi ở bên.
Tránh trôi dạt khái niệm
Cột đầu tiên của tôi trong loạt bài này là về tầm quan trọng của việc tập trung. Đó vẫn là một vấn đề lớn - bạn muốn nhóm của bạn có một mục đích, một lý do để tồn tại. Điều không dễ thấy là sau một năm hoạt động, trọng tâm đó có thể bắt đầu di chuyển theo những cách tinh tế theo hướng khác.
Đó là một sự tiến bộ tự nhiên, trung thực. Bạn bắt đầu cuộc sống của bạn như một sự tận tâm liên minh Huyền Thoại Đội tập luyện cho các giải đấu thực tế, sau đó theo thời gian bạn thấy mình trở nên giản dị hơn và nhiều hơn về việc vui chơi. Bang hội nhập vai của bạn trong Thế giới của Warcraft có đủ người quan tâm đến việc kết thúc một nhóm đột kích, sau đó là một nhóm đột kích khác, và không lâu sau đó, trọng tâm của bạn là đột kích hơn nhiều so với bạn nghĩ. Đó là cuộc tụ tập vui vẻ hàng tuần cho Văn minh V các trận đấu đang nhanh chóng biến thành một trận đấu ác cảm với hai phe của người chơi. Hành vi thay đổi theo thời gian.
Là một nhà lãnh đạo, công việc của bạn là ngăn chặn điều này. Là một thành viên, công việc của bạn là tránh gây ra sự cố ý và chống lại nó nếu điều đó xảy ra, ngay cả khi - không, đặc biệt nếu - bạn là một phần của lực gây ra thay đổi.
Sự thay đổi trong các thành viên và lãnh đạo có thể dẫn đến những điều mới đi đầu và các khía cạnh khác nhau trở nên ít nhiều có liên quan, và đó là điều tự nhiên. Tuy nhiên, bạn càng cho phép khái niệm của một nhóm trôi ra khỏi mục tiêu ban đầu, bạn càng đảm bảo rằng các thành viên trở về bị xa lánh, bạn càng xua đuổi những người cốt lõi là một phần của nhóm ngay từ đầu. Điều đó sẽ tạo ra một cảm giác khác biệt và khác biệt, và nếu bạn đã nuôi dưỡng một cảm giác mà bạn thích, bạn cần phải ngăn chặn sự trôi dạt đó.
Cuộn với những thay đổi
Tất nhiên, trò chơi mà bạn đang chơi sẽ thay đổi theo thời gian. Nếu bạn đang ở trong MMO, nó sẽ thường xuyên thay đổi đáng kể - chế độ chơi sẽ không được nhấn mạnh hoặc thay đổi, phần thưởng sẽ thay đổi và toàn cảnh trò chơi sẽ có một sự rung chuyển đáng kể một cách thường xuyên. Ngay cả trong các trò chơi trực tuyến khác, mặc dù, mọi thứ thay đổi. Các trò chơi nhiều người chơi trở nên ít phổ biến hơn khi thời gian trôi qua, hoặc các phần tiếp theo ra đời để thay thế các trò chơi cũ. Đội pháo đài 2 đã tham gia đầy đủ vào thị trường mũ chơi miễn phí, và ai có thể thấy cái đó ai đến?
Bạn không thể luôn luôn dự đoán những gì sẽ xảy ra. Nhưng nếu bạn có cốt lõi mạnh mẽ và bạn có một sự tập trung vững chắc, trên thực tế bạn có thể dự đoán cách di chuyển với những thay đổi hơn là chống lại chúng.
Điều quan trọng là hiểu được cốt lõi mà bạn có trong nhóm, hiểu tầm quan trọng của chúng đối với toàn bộ nhóm và thực hiện các động tác giữ cho lõi đó nguyên vẹn mà không ảnh hưởng đến trọng tâm đó. Nếu các thành viên cốt lõi của bạn bao gồm một tá người và tất cả họ đều tham gia với việc mở rộng sự tập trung của bạn vào chế độ chơi trò chơi mới nhất được thêm vào? Làm cho nó trở thành một phần của những gì bạn đang làm. Giữ nguyên trọng tâm đó, bạn không chạm vào đó, bạn chỉ cần thêm một cái gì đó vào bên cạnh.
Nếu bạn kết hợp với nhau vì tình yêu chung của một trò chơi trực tuyến bị tắt hoặc ngừng, hoặc thậm chí là MOBA hoặc một cái gì đó tương tự không còn phổ biến? Quyết định những gì sẽ được thực hiện. Di chuyển đến một nơi tương tự, nếu có thể, để mọi người vẫn có một trải nghiệm tương đương. Tạo môi trường mà bạn thích chơi trong một ngôi nhà mới.
Đây không phải là những quyết định được đưa ra vội vàng, nhưng chúng là những quyết định có thể giữ một nhóm với nhau khi các thành viên quay trở lại theo thời gian. Về cơ bản, bạn đang hy vọng rằng mọi người quay lại vì họ thích những gì nhóm đã ở một thời điểm. Khi họ làm như vậy, bạn không muốn họ nhìn xung quanh và hỏi "Chuyện gì đã xảy ra trên thế giới ??" Bạn muốn họ có thể chọn nơi họ rời đi, hoặc ít nhất là với các dòng rõ ràng được truy tìm từ đó đến đây.
Người chơi sẽ rời đi và trở về, trò chơi sẽ thay đổi và thế giới sẽ thay đổi xung quanh bạn. Nhóm bạn thành lập ở trường đại học sẽ gặp khó khăn trong việc vượt qua những năm tiếp theo của hôn nhân, việc làm, con cái, v.v. Nhưng mục tiêu của bạn là tạo ra một nơi vẫn cảm thấy đủ quen thuộc, nơi bạn không còn điều chỉnh trong nhiều tháng và nhìn vào đống đổ nát của những gì trước đây. Thật khó để làm, nhưng phần thưởng là xứng đáng.