Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Mẫu kéo và thả dễ dàng cho các ứng dụng bang hội

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Mẫu kéo và thả dễ dàng cho các ứng dụng bang hội - Trò Chơi
Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Mẫu kéo và thả dễ dàng cho các ứng dụng bang hội - Trò Chơi

NộI Dung

Chúng tôi đã thiết lập ngay bây giờ, mãi mãi, việc viết ra một bộ quy tắc bang hội là không vui. Nó là cần thiết, Nhưng nó không phải như vậy vui vẻ. Tuần trước, tôi đã đưa cho bạn một bộ quy tắc cộng đồng nhanh chóng để kéo và thả để bạn có thể bắt đầu từ một cơ sở vững chắc thay vì phải đưa ra mọi thứ từ đầu ... nhưng bạn vẫn phải đến với bang hội ứng dụng, đúng?


Vâng, rõ ràng là không nếu bạn có thể đọc tiêu đề. Có, chúng tôi đang tạo một bộ câu hỏi ứng dụng kéo và thả nhanh để bạn có thể tạo một ứng dụng (hoặc những điều cơ bản của một) theo thứ tự ngắn, với tùy chọn mở rộng theo các thành phần khác nhau của ứng dụng đó theo sở thích của bạn và cần ra lệnh.

Do tính chất của mẫu này, định dạng sẽ hơi khác nhau. Thay vì có bình luận xen kẽ với chính mẫu, bình luận và giải thích sẽ đến sau mẫu cốt lõi. Nếu không có thêm rắc rối, hãy tiếp tục với nó.

Mẫu ứng dụng bang hội

Thông tin cá nhân:

Tên thật của bạn là gì?
Bạn bao nhiêu tuổi?
[TÊN ĐẶC ĐIỂM / TÊN MÀN HÌNH] của bạn là gì?


Điều gì thu hút bạn vào nhóm này ngay từ đầu?

Bạn có biết bất kỳ thành viên hiện có?

Bạn có bất kỳ [HƯỚNG DẪN / NHÓM] nào khác mà bạn thuộc về trong bối cảnh của trò chơi này không?

Chơi thông tin:

Bạn dành bao nhiêu giờ để chơi mỗi tuần?

Thời gian nào bạn tích cực nhất?

Vai trò nào bạn thấy thoải mái nhất khi chơi?

Kiểu thái độ nào bạn cảm thấy thoải mái nhất trong môi trường nhóm?

Mà bạn sẽ nói là quan trọng hơn trong chơi - vui chơi hoặc chơi tốt? Tại sao?

Loại sự kiện nào bạn quan tâm nhất?

Thông tin khác:

Cảm xúc của bạn liên quan đến gian lận là gì?

Tại sao bạn rời nhóm cuối cùng của bạn trong trò chơi (nếu có)?

Bạn sẵn sàng liên lạc với trò chơi như thế nào nếu cần thiết?


Những trò chơi khác mà bạn chơi trực tuyến?

Kết thúc mẫu, bắt đầu thảo luận

Tên thật của bạn là gì / Bạn bao nhiêu tuổi / [TÊN ĐẶC ĐIỂM / TÊN MÀN HÌNH] của bạn là gì?

Câu hỏi cuối cùng rõ ràng chỉ dành cho mục đích nhận dạng trong trò chơi, nhưng hai câu hỏi đầu tiên rất quan trọng để xác định rằng bạn đang giao dịch với một người chứ không phải là một khuôn mặt ẩn danh ở phía bên kia màn hình và để có được một thước đo chung về những gì và là hành vi không phù hợp trong bang hội. Họ có thể để lại tùy chọn nếu bạn muốn; Kinh nghiệm của tôi là mọi người có xu hướng hình thành mối liên kết chặt chẽ hơn khi những người bạn trong bang hội biết tên của nhau, nhưng thật dễ hiểu nếu ai đó cảm thấy không thoải mái khi làm như vậy.

Điều gì thu hút bạn vào nhóm này ngay từ đầu?

Khá đơn giản - thật tốt khi biết tại sao ai đó muốn tham gia nhóm của bạn, ngay cả khi chỉ nhằm mục đích biết ngay rằng mong muốn của họ để cạnh tranh cấp cao liên minh Huyền Thoại chơi là mâu thuẫn với mục tiêu đã nêu của nhóm bạn là vui đùa.

Bạn có biết bất kỳ thành viên hiện có?

Một câu hỏi đơn giản để thiết lập các kết nối hiện có, cũng như biết ai sẽ hỏi về thành viên tương lai.

Bạn có bất kỳ [HƯỚNG DẪN / NHÓM] nào khác mà bạn thuộc về trong bối cảnh của trò chơi này không?

Một lần nữa, một câu hỏi đơn giản - bạn muốn biết liệu người nộp đơn muốn biến nhóm này thành ưu tiên hàng đầu hay chỉ là một dự án phụ.

Bạn dành bao nhiêu giờ để chơi mỗi tuần / Thời gian nào bạn hoạt động nhiều nhất?

Điều này có liên quan vì một lý do đơn giản là ai đó phù hợp với triết lý nhóm của bạn một cách hoàn hảo nhưng không bao giờ có mặt khi mọi người khác có thể chơi sẽ chán, không vui và có thể nhanh chóng rời đi. Điều quan trọng cần lưu ý là bạn có muốn ai đó trong bang hội của mình hay không nếu họ có dấu chân rất nhẹ trong trò chơi.

Vai trò nào bạn thấy thoải mái nhất khi chơi?

MMORPG có xu hướng có các lớp và vai trò để người chơi điền vào - xe tăng, người chữa bệnh, DPS. MOBA có người đi rừng, người mang theo của bạn, v.v. Game bắn súng cạnh tranh có nguyên mẫu vũ khí khác nhau.Luôn có những lựa chọn khác nhau, và điều này cho bạn ý tưởng về những gì người này thích. Điều này có thể rất phù hợp nếu bạn muốn đảm nhận nội dung nhóm lớn nhưng bạn luôn có những người nộp đơn muốn hoàn thành vai trò tương tự.

Kiểu thái độ nào bạn cảm thấy thoải mái nhất trong môi trường nhóm?

Đây là mẹo - rất nhiều ứng dụng sẽ hỏi người đăng ký sẽ mang đến những kỹ năng gì cho bang hội. Và đó là một câu hỏi vô dụng vì cùng một lý do mà không ai, thực sự, đã thông báo chính xác cho một nhà tuyển dụng tiềm năng về những gì họ có thể mang lại cho đội. Chúng tôi là những nhà phê bình tồi tệ nhất của chúng tôi tại thời điểm đó, nhưng chúng tôi cũng là những người có mối quan tâm lớn nhất để thấy mình thành công.

Hỏi về những gì ứng viên quan tâm, thái độ khôn ngoan, sẽ cho bạn biết rất nhiều về người nộp đơn mà không yêu cầu họ tự đánh giá. Nếu người chơi trong câu hỏi chống lại những người ưu tú nói cho anh ta cách chơi nhân vật của mình, bạn có thể đưa ra một số đánh giá thực tế. Đó là loại câu hỏi có thể tiết lộ rất nhiều về người nộp đơn cho dù họ có ý nghĩa hay không.

Mà bạn sẽ nói là quan trọng hơn trong chơi - vui chơi hoặc chơi tốt? Tại sao?

Giống như câu hỏi trước đây, đây là một nỗ lực che giấu để có được thông tin thực sự, nhưng nó vẫn rất hữu ích thông tin. Nếu nói đến việc vui chơi hoặc hoàn thành công việc một cách hiệu quả, ứng viên này sẽ chọn ai? Hầu như không ai sẽ nói "Tôi là người cầu toàn với một ngòi nổ ngắn", nhưng họ có thể phát cuồng về những người chơi trong thời trang phụ và giữ nhóm lại. Tương tự như vậy, sẽ không ai nói "Tôi không giỏi lắm và không muốn luyện tập", nhưng họ có thể nói rất rõ về việc có bao nhiêu niềm vui quan trọng và cách họ sẽ trao đổi thất bại cho sở thích của nhân vật nếu cần thiết.

Loại sự kiện nào bạn quan tâm nhất?

Giống như hỏi về những gì thu hút người nộp đơn, đây là một cách để tìm hiểu những gì người chơi trong câu hỏi thực sự muốn ra khỏi nhóm. Đối với một điều, điều này cho thấy loại sự kiện nào sẽ được tham gia bởi người chơi này và những sự kiện nào sẽ bị lãng quên; đối với người khác, nó cung cấp cho bạn một hình ảnh về những gì người nộp đơn mong đợi nhóm sẽ như thế nào.

Cảm xúc của bạn liên quan đến gian lận là gì?

Gian lận không chỉ là vi phạm các quy tắc - nó trở thành một câu hỏi về việc có hay không vi phạm các quy tắc (hoặc phá vỡ chúng vì những lý do đúng đắn) có được chấp nhận hay không. Nó liên quan một chút đến các câu hỏi về thái độ ở trên, nhưng nó cũng cho bạn ý tưởng về những gì mong đợi từ người chơi trong câu hỏi. Nếu họ nói thẳng rằng sử dụng khai thác đã biết là tốt miễn là mọi người khác đang làm điều đó, bạn có thể muốn tỏ ra không hài lòng với người nộp đơn và sự hiện diện của họ có thể có ý nghĩa gì đối với nhóm của bạn.

Tại sao bạn rời nhóm cuối cùng của bạn trong trò chơi (nếu có)?

Khi có thể áp dụng, điều này có thể tạo ra một số thông tin thú vị và hữu ích về việc cây cầu có bị đốt hay không và bạn đang xử lý loại cầu thủ nào. Nếu họ rời nhóm cuối cùng vì bất đồng trong lãnh đạo, điều đó có ý nghĩa. Nếu họ rời đi vì "tất cả họ đều là những kẻ thực sự", điều đó đã làm tăng một vài lá cờ. (Trừ khi, tất nhiên, bạn biết nhóm cuối cùng và họ thực sự tất cả giật. Những nhóm đó tồn tại.)

Bạn sẵn sàng liên lạc với trò chơi như thế nào nếu cần thiết?

Chủ yếu, điều này quan trọng vì lợi ích của liên tục bang hội. Nếu mọi người trong bang hội của bạn sẵn sàng được gọi về các sự kiện bị bỏ lỡ trừ một thành viên, thì một thành viên đó gần như chắc chắn sẽ là người bỏ lỡ các sự kiện và họ sẽ cảm thấy bị bỏ rơi. Nếu không ai muốn liên lạc ngoài cuộc chơi, điều đó tốt thôi; nếu một nửa làm và một nửa không, bạn muốn một sự thỏa hiệp. Nhưng bạn không muốn ai đó có thái độ lạc quan hơn khi tham gia một bang hội rất cởi mở hoặc ngược lại.

Những trò chơi khác mà bạn chơi trực tuyến?

Câu hỏi cuối cùng này có hai mục đích. Đầu tiên, nó mang lại cho bạn cảm giác của người được hỏi nếu họ có ít nhất một trò chơi khác trong danh sách. Người nộp đơn cho bạn Thế giới của Warcraft Bang hội cũng chơi ba game MMORPG khác sẽ trở thành một loại người rất khác với người nộp đơn cũng chơi Đội pháo đài 2 và không nhiều khác trực tuyến.

Thứ hai, nó cũng cung cấp cho bạn một bức tranh toàn diện hơn về sự sẵn có của người chơi. Nếu một người chơi không thể gắn bó trong thời gian chơi kéo dài do nghĩa vụ ở nơi khác, điều đó tốt, nhưng điều đó ảnh hưởng đến quyết định của bạn. Thật phi thực tế khi hy vọng bất cứ ai cũng có sự cống hiến trọn vẹn và không ngừng nghỉ cho một trò chơi mọi lúc, nhưng bạn làm phải xem xét những thứ khác trên đĩa của ai đó và hỏi xem đó có phải là thứ bạn muốn bang hội giải quyết không.

Rõ ràng, có nhiều câu hỏi hơn để hỏi - không có ứng dụng nào cho một bang hội nhập vai sẽ hoàn tất nếu không có thông tin về nhân vật của bạn. Nhưng điều này sẽ phục vụ như một khuôn mẫu tốt để sử dụng làm cơ sở, vì vậy bạn không phải vắt óc suy nghĩ về cách đặt những câu hỏi này.