NộI Dung
Người quản lý cộng đồng của Định mệnh, Deej và Fran Mirabella của IGN đã ngồi xuống Gamescom để thảo luận Destiny: The Taken King. Đầu tuần này, Gameinformer đã đưa ra một danh sách lớn các câu hỏi và câu trả lời giữa cộng đồng người hâm mộ và Số phận nhóm phát triển. Chúng ta đã biết về Dinklebot và các lớp con mới. Tuy nhiên, có một vài điều cụ thể Deej muốn giải quyết chi tiết hơn.
Lớp học
Người giám hộ không còn phải mặc các vật phẩm của lớp cho đại diện phe phái vì giờ đây họ cung cấp tiền thưởng có sẵn cho những người tuyên bố trung thành với phe đó. Phần thưởng cụ thể tồn tại cho các phe phái cụ thể mà người chơi có thể làm việc hướng tới thay vì dựa vào sự ngẫu nhiên.
Deej giải thích rằng sự rõ ràng là chìa khóa trong Vua lấy. Người giám hộ sẽ có thể làm việc đối với các mặt hàng cụ thể và không phải hối hả vì những giọt được tạo ngẫu nhiên.
Trò chơi
Video cho thấy nhiệm vụ đầu tiên của Vua lấy, liên quan đến việc điều tra tín hiệu đau khổ Cabal trên Phobos và chiến đấu với Taken. Taken là kẻ thù mới với các cuộc tấn công mới, kêu gọi đánh giá trong chiến lược của người chơi.
Phobos là một không gian có thể chơi được, tuy nhiên, không có tuần tra cho khu vực. Vị trí chính mới là dreadn think của Oryx. Dreadn think có tiền thưởng riêng, các sự kiện công cộng và cuộc đột kích lớn mới. Deej không thể bình luận về khó khăn đột kích.
Lên hạng
Giới hạn cấp độ mới là 40 và sẽ không còn dựa vào ánh sáng nữa mà thay vào đó là XP. Ánh sáng vẫn rất quan trọng vì nó quyết định sức mạnh của các cuộc tấn công và phòng thủ của người giám hộ của bạn. Do đó, một số hoạt động nhất định đề xuất mức ánh sáng tối thiểu, nhưng không nhất thiết là mức XP.
Vua lấy đang tập trung nhiều hơn vào sự lựa chọn, thay vì nghiền và ngẫu nhiênNgười giám hộ sẽ bắt đầu Vua lấy ở cấp độ ánh sáng có được từ năm thứ nhất và sau đó đi từ đó để kiếm XP, giới hạn ở mức 40. Người bảo vệ dưới cấp 20 bây giờ có thể lấy vật phẩm từ tháp để tăng cấp độ của họ lên điểm xuất phát Vua lấy. Điều này mang lại cho người chơi mới (hoặc có lẽ người chơi chỉ có một nhân vật) khuyến khích tạo thêm mà không cần phải trải qua năm một nội dung. Vua lấy đang tập trung nhiều hơn vào sự lựa chọn, thay vì nghiền và ngẫu nhiên.
Deej giải thích rằng một trong những mục tiêu trong Các Lấy vua là để loại bỏ bí ẩn về cách tiến lên (chẳng hạn như ánh sáng etheric khó nắm bắt trước đó, tuyên dương phe phái và các hạng mục phe phái) nhưng bảo tồn bí ẩn trong các nhiệm vụ, câu đố và "những điều thú vị để làm Định mệnh." Theo cách đó, một cuộn phim tồi sẽ không phá hỏng cuộc hành trình dài qua Vault of Glass.
Vũ khí
Mặc dù bạn không thể nâng cấp vũ khí cũ (như Fatebringer, được đề cập trong video), nhưng chúng không vô dụng (ngay cả khi bạn chỉ giữ chúng để trêu chọc hai người mới trong năm). Vault, Crucible và tuần tra sẽ sẵn sàng chào đón Fatebringer (vì vậy đừng tháo dỡ!).
Tháp ở Vua lấy sẽ có kho vũ khí lớn nhất chưa. Deej hy vọng rằng các vũ khí mới (hoàn toàn có thể tùy chỉnh và nâng cấp) và các xưởng đúc vũ khí mới sẽ truyền cảm hứng cho người chơi khám phá lại chiến thuật chiến đấu của họ và thử các cách nạp khác nhau.
Fran đã đề cập đến một mối quan tâm của cộng đồng người hâm mộ: sự rẻ tiền của vũ khí của Nhà sói và sự miệt mài của Gjallarhorn và Thorn. Deej đồng ý rằng:
"Nếu đó là lựa chọn hợp lý duy nhất ... chúng tôi sắp xếp người chơi cảnh báo ... nếu có bất kỳ lựa chọn hợp lý nào về cách chơi trò chơi này, mục tiêu của chúng tôi là nhà phát triển, nhóm thiết kế của chúng tôi là để bạn đoán, giữ cho bạn suy nghĩ. .. và nếu Gjallarhorn là sự lựa chọn rõ ràng, thì chúng tôi muốn khiêu khích bạn suy nghĩ thêm một chút về việc tải của bạn ...Định mệnh không nên là phiên bản giả lập Gjallarhorn 4.0 ".
Deej tiếp tục giải thích rằng các tùy chọn vũ khí mới (cũng như các nerfs) là để người chơi có thể trải nghiệm kho vũ khí mới khổng lồ mà không ảnh hưởng.
Không gian kho tiền
Mặc dù Deej không nói rõ ràng: "Vâng, sẽ có nhiều hơn nữa", anh đảm bảo với chúng tôi rằng Vua lấy sẽ làm việc với và không chống lại việc thúc đẩy người giám hộ của bạn. Bungie sẽ phát hành một cuộc đi bộ trực tiếp của Tháp trước khi ra mắt Vua lấy và không có người giám hộ nào bị bỏ lại trong Vùng tối về cách tiếp cận năm hai với Vua lấy.
Destiny: The Taken King ngày phát hành là ngày 15 tháng 9.