Hội thảo Nhà văn Thử thách 1 & giai đoạn; 6 & dấu hai chấm; "Câu chuyện gốc"

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hội thảo Nhà văn Thử thách 1 & giai đoạn; 6 & dấu hai chấm; "Câu chuyện gốc" - Trò Chơi
Hội thảo Nhà văn Thử thách 1 & giai đoạn; 6 & dấu hai chấm; "Câu chuyện gốc" - Trò Chơi

NộI Dung

Này các game thủ! Chào mừng trở lại với thử thách GSWW tiếp theo của bạn.


Tuần trước, tất cả các bạn đã viết bios về các nhân vật mà bạn đã tạo và chơi trong các trò chơi khác nhau. Thật tuyệt khi được biết tất cả các bạn tốt hơn một chút. Xin chúc mừng người dùng mới của chúng tôi Xannytoes, người đã viết bài báo chiến thắng trong tuần này về nhân vật của mình, Hoàng đế Xannytoes.

Chúng ta sẽ tập trung vào các nhân vật một lần nữa trong tuần này. Nhưng lần này, chúng ta sẽ xem xét các nhân vật trò chơi video yêu thích của bạn.

Cũng giống như có những nhân vật phim mang tính biểu tượng, có những nhân vật game mang tính biểu tượng. Có một số tên mà tất cả chúng ta đều biết: Link, Master Chief, Lara Croft, Commander Shepard, GLaDOS (họ không tất cả các phải là anh hùng).


Nhưng chúng ta cũng có những nhân vật gần gũi và thân thuộc với trái tim mình. Sở thích cá nhân của tôi là Sheogorath, hoàng tử Daedric điên cuồng đặc trưng trong Cuộn trưởng lão loạt. Với tính cách phù hợp hơn Alice ở xứ sở thần tiên, anh ấy và những trò hề của anh ấy (như cho bạn một nhân viên với hiệu ứng mới lạ mỗi khi bạn sử dụng nó) thật đáng nhớ.

Nhưng đằng sau mỗi nhân vật tuyệt vời, có một nhóm người tạo ra chúng. Mỗi nhân vật chúng tôi từng yêu thích là kết quả của việc xây dựng cẩn thận - từ một bản phác thảo thô cho đến thiết kế, trang phục, hoạt hình, đối thoại kịch bản, lồng tiếng. Tất cả được thiết kế để tạo ra một nhân vật đáng nhớ.

Mỗi nhân vật tốt có một câu chuyện nguồn gốc. Chia sẻ câu chuyện đó với chúng tôi.

Tuần này, chúng tôi muốn bạn viết một bài báo nơi bạn nói về cách nhân vật trò chơi yêu thích của bạn đến với cuộc sống. Làm một ít nghiên cứu. Tìm các bản phác thảo thô, các nốt ban đầu. Tìm ra ai đã thiết kế và lồng tiếng. Sau đó xây dựng một câu chuyện cho nhân vật của bạn. Hãy cho chúng tôi biết nhân vật đó ra đời như thế nào, từ việc thụ thai cho đến khi xuất hiện trong trò chơi. Mục đích và cốt truyện của họ trong trò chơi là gì? Tại sao các nhà phát triển đưa ra các lựa chọn họ đã làm?


Có rất nhiều nội dung để trình bày, nhưng có lẽ nó sẽ không đủ để nói một vài từ về nó. Điều đó sẽ không làm cho nhân vật của bạn và công lý sáng tạo của họ, phải không?

nó là đủ để viết một bài báo, chắc chắn. Nhưng chúng tôi muốn bạn trở thành những nhà văn vĩ đại và những nhà văn vĩ đại không dừng lại ở mức vừa đủ. Vì vậy, khi bạn viết, chúng tôi muốn bạn thử và thêm một chút gì đó cho độc giả của bạn để giúp kể câu chuyện gốc của nhân vật của bạn. Bạn có thể sử dụng trình soạn thảo văn bản khi bạn đang viết bài viết của mình (đó là thanh nhỏ có các nút) để thêm liên kết, hình ảnh, tweet và tất cả các loại công cụ gọn gàng vào công việc của bạn.

Chúng tôi gọi đó là thứ gọn gàng hình ảnh trực quan.

Cột mốc trực quan là những thứ như tiêu đề, hình ảnh, pullquote, video nhúng hoặc bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội, danh sách gạch đầu dòng, v.v ... Chúng giúp chia nhỏ văn bản của bạn để nó không trở nên quá tải đối với người đọc của bạn và cũng giúp làm tròn bài viết của bạn chỉ bằng một thêm ít nội dung để giữ cho khán giả của bạn quan tâm.

Trong bài viết của bạn, hãy thử chèn một số mốc trực quan liên quan đến nhân vật yêu thích của bạn theo một cách nào đó - ảnh chụp màn hình, phác thảo, video clip, đoạn hội thoại, trích dẫn từ các nhà phát triển về nhân vật, v.v.

Chúng tôi muốn đọc câu chuyện gốc của nhân vật bạn đã chọn, nhưng chúng tôi cũng muốn có một cái nhìn tốt về họ.

Mục tiêu nhiệm vụ

  • Bài viết phải ít nhất 150 từ.
  • Sử dụng cột mốc hình ảnh chẳng hạn như hình ảnh, video, trích dẫn, vv
  • Được như nhiều thông tin và như sáng tạo càng tốt
  • Điền tất cả các các bộ phận của bạn Tab Điểm thưởng.
  • TAG NHỮNG ĐIỂM TIỀN THƯỞNG CỦA BÀI VIẾT CỦA BẠN BABNG TUẦN NÀY THỬ THÁCH THỬ THÁCH THỬ THÁCH THỬ

Hãy nhớ mời bạn bè của bạn tham gia các thử thách GSWW của chúng tôi!

Và theo dõi thẻ của chúng tôi, #GSWW trên Twitter, Facebook, v.v để cập nhật, gợi ý và câu hỏi.

Một lần nữa, thẻ tuần này là: GSWW 1.6

(Chúng tôi không thể theo dõi tác phẩm của bạn nếu thẻ của bạn không có ở đó!)

Người chiến thắng trong thử thách này sẽ được công bố trong luồng Twitch.tv GSWW trực tiếp của chúng tôi. Trong những buổi phát sóng này, tôi (biên tập viên cuối tuần trung thành của bạn) sẽ cùng bạn ngồi lại để hội thảo, quảng bá và giới thiệu một số bài viết của bạn.

Hãy nhớ điều chỉnh cho luồng hội thảo vào Thứ Tư, ngày 11 tháng 3 lúc 9 giờ tối EST. Xem, bấm vào đây. Và theo dõi trang web GSWW cho bất kỳ cập nhật hoặc thông báo nào.

Chúc may mắn, các game thủ. Và viết vui!