Thời gian tốt & đại tràng; Cách viết về trò chơi yêu thích của bạn trên GameSkinny

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Thời gian tốt & đại tràng; Cách viết về trò chơi yêu thích của bạn trên GameSkinny - Trò Chơi
Thời gian tốt & đại tràng; Cách viết về trò chơi yêu thích của bạn trên GameSkinny - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn muốn viết về một trò chơi, nhưng không chắc bắt đầu từ đâu, bạn đã đến đúng nơi. Đây là hướng dẫn về phạm vi bảo hiểm trò chơi và chúng tôi sẽ cung cấp các ví dụ về từng loại bảo hiểm trên đường đi.


Thời gian là tất cả

Trò chơi này đã ra mắt được bao lâu rồi?

Nghe có vẻ lạ, nhưng câu hỏi đó quyết định phần quan trọng nhất của bất kỳ phạm vi bảo hiểm nào: những gì khán giả muốn biết. Bạn có thể viết bài viết tuyệt vời nhất mà bất kỳ ai từng xem, nhưng nếu nó không đúng chủ đề, sử dụng một tiêu đề hay và vào đúng thời điểm, nó sẽ không được xem.

Đây là cách tìm ra thời điểm thích hợp để viết về mọi thứ.

Nó đã được ra ngoài một lúc

Nếu trò chơi bạn chọn đã ra mắt được hơn 4 tháng, thì đây là thể loại dành cho bạn.

Đây là báo cáo Google Xu hướng cho EVE trực tuyến. Nó cho thấy một mối quan tâm lâu dài lành mạnh trong trò chơi kéo dài quá khứ ra mắt.


---

Hầu hết các trò chơi thuộc loại này (hoặc cuối cùng chúng sẽ sau một chuyến đi qua hai loại khác). Người đọc đang tìm kiếm các thay đổi đối với hiện trạng, vì vậy bạn sẽ muốn tiếp tục cập nhật nội dung mới, các bản vá và mở rộng.

Bảo hiểm chính cho các trò chơi hiện có:

  • Báo cáo thay đổi: Thông báo mở rộng, ghi chú Patch, sự kiện sắp tới.
  • Hướng dẫn cho nội dung mới: Hướng dẫn và hướng dẫn cho nội dung mới
  • Bảo hiểm cộng đồng: Các cầu thủ ngôi sao là ai? Tại sao họ rất tuyệt vời?
  • Ý kiến ​​bài viết: Điều gì làm cho trò chơi này tuyệt vời? Nó có vấn đề gì?

Ví dụ tuyệt vời:

Ghi chú: Nếu bạn đang tìm kiếm một cách dễ dàng để bắt đầu, hãy xuất bản phiên bản thân thiện của người đọc các ghi chú vá trò chơi yêu thích của bạn. Hầu hết thời gian chúng rất phức tạp, vì vậy làm cho chúng dễ hiểu là một sự trợ giúp rất lớn. Đây là một ví dụ trong đó Ashley đánh giá bản vá 3.7 của Aion.

Cộng đồng & Ý kiến: Mat Westhorpe thực hiện một công việc tuyệt vời bao gồm EVE Online. Anh ấy sử dụng kiến ​​thức sâu rộng của mình về trò chơi và người chơi không chỉ tạo ra những ý kiến ​​và ý kiến ​​cộng đồng tuyệt vời, mà còn để chia sẻ các bài viết của anh ấy cho đối tượng mở rộng.


Nó vừa ra mắt

Nếu ngày phát hành là ngày hôm qua, bạn đã có cơ hội lớn trong tay.

Điều này so sánh các xu hướng EVE trước với việc ra mắt cho GTA V (Grand Theft Auto V) NHƯ bạn có thể thấy, có rất nhiều phạm vi bảo hiểm và sự quan tâm khi trò chơi ra mắt. Bạn càng sớm có các bài viết của mình ngoài đó, bạn càng có vị trí tốt để trở thành một nguồn tài nguyên cho người chơi mới.

---

Mọi người lần đầu tiên khởi động trò chơi, và tất cả họ đều có cùng một câu hỏi. Chìa khóa cho phạm vi bảo hiểm của bạn là nhận ra khi bạn có câu hỏi và tạo một bài viết trả lời nó.

Bảo hiểm chính cho các bản phát hành mới:

  • Làm thế nào để: Hướng dẫn, hướng dẫn và lời khuyên là vua.
  • Báo cáo lỗi: nó sẽ có lỗi và người chơi sẽ muốn biết những gì bị hỏng và cách khắc phục.

Ví dụ:

Hướng dẫn, hướng dẫn và lời khuyên: Ashley làm rung chuyển thế giới FFXIV với hướng dẫn của cô ngay sau khi ra mắt. Stephen đã đánh bật nó ra khỏi công viên bằng cách chia sẻ những lời khuyên đơn giản, nhanh chóng về SimCity.

Nó chưa ra mắt

Trong ngày dẫn đến ngày ra mắt, độc giả là sau bất cứ điều gì mới. Bất cứ điều gì.

Sẽ không có vấn đề gì nếu trò chơi ra mắt vào ngày mai, tuần tới hoặc năm sau. Người chơi quan tâm đến bất cứ điều gì họ chưa nghe thấy. Vì vậy, hãy để tai xuống đất và khi bạn nghe một bản cập nhật thú vị, hãy chia sẻ!

Bảo hiểm chính cho các bản phát hành sắp tới:

  • Ngày phát hành: Thông tin được tìm kiếm nhiều nhất cho bất kỳ trò chơi sắp tới nào là ngày phát hành thực tế.
  • Bất cứ điều gì mới: Tin nóng, tin đồn, rò rỉ.
  • Đầu cơ: Sử dụng kiến ​​thức hiện tại và phỏng đoán có giáo dục để thảo luận về con đường phát triển, phong cách chơi và ngày phát hành.

Ví dụ:

Chúng ta hãy xem The Elder Scrolls Online, một trò chơi (như cách viết này) đang rất phát triển. Đăng ký Beta. Rò rỉ lối chơi. Bảo hiểm E3. Đó là tất cả thông tin mà người chơi đang chờ đợi đang đói!

Muốn có thêm cảm hứng?

Tham gia Hội thảo Nhà văn hàng tuần của chúng tôi! Chúng tôi gửi đi những ý tưởng sẽ phá vỡ cả những khối nhà văn cứng đầu nhất.

Có nhiều câu hỏi hơn? Hỏi trong các ý kiến, hoặc đăng trong diễn đàn và chúng tôi sẽ giúp bạn.