Thần & đại tràng; Theo đuổi quyền lực & lpar; Đánh giá tiến bộ & dấu phẩy; Phần 2 & rpar;

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Thần & đại tràng; Theo đuổi quyền lực & lpar; Đánh giá tiến bộ & dấu phẩy; Phần 2 & rpar; - Trò Chơi
Thần & đại tràng; Theo đuổi quyền lực & lpar; Đánh giá tiến bộ & dấu phẩy; Phần 2 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Anh đang đi về phía một khoảng trống ở giữa hòn đảo, quyết tâm xây dựng một nơi trú ẩn mới cho bản thân và gia đình trẻ. Anh ta phải leo lên một gờ đá để đến đó, nhưng đó không phải là bất cứ điều gì anh ta đã làm trước đó.


Khoảnh khắc trước khi mở rộng gờ đá và đến nơi sẽ trở thành ngôi nhà mới của anh ta, không nơi nào có một thế lực không xác định đánh gục anh ta, và gờ đá anh ta vừa trèo lên đã biến mất. Anh ta ngồi ở dưới cùng của gờ đá, nơi cách nơi nó từng ở vài trăm feet, tự hỏi chuyện quái gì vừa xảy ra. Bối rối, anh đứng dậy, gãi đầu và quay trở lại thị trấn, có lẽ để chia sẻ câu chuyện khó tin của mình với bất cứ ai nghe.

Đây là Thầnvà điều này thật thú vị

Nếu bạn đã từng chơi Peter Molyneaux, các tựa game khác như Đông dân hoặc thậm chí Đen trắng,Thần sẽ cảm thấy quen thuộc một cách kỳ lạ, điều này thật tốt, vì trò chơi ở dạng hiện tại của nó không cho bạn nhiều hướng đi. Đây là tiếng gõ chính của tôi đối với một trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng hiện có sẵn dưới dạng Steam Early Release.


Hài lòng lạ lùng

Sự thú vị của một trò chơi như thế này là sử dụng trí tưởng tượng của bạn và xem nó có thể đưa bạn đi bao xa. Thần isn sắt được thiết lập với bất kỳ ranh giới hoặc quy tắc rõ ràng nào bạn phải tuân thủ. Bạn bị rơi vào một thế giới nơi bạn có thể chơi Chúa, và gây rối với những người theo dõi của bạn ít hoặc nhiều như bạn muốn. Bạn có sức mạnh để giữ cho họ sống hoặc để họ chết, phát triển ngôi làng của bạn hoặc phá hủy nó, và làm nhiều việc như bạn thấy phù hợp.

Có một điểm mà trò chơi cuối cùng đã bắt đầu có ý nghĩa với tôi và tôi quyết định tôi nên xem loại tàn phá nào tôi có thể gây ra. Tôi đã sử dụng một công cụ bắt buộc tất cả những người theo dõi chạy đến một địa điểm, có lẽ là để bạn có thể cho họ ăn (hoặc bất cứ điều gì bạn làm để giữ họ sống, nó không thực sự giải thích), nhưng thay vì cho họ ăn, tôi đã phá hủy đất xung quanh chúng, gửi chúng vào độ sâu của nước bên dưới. Cuối cùng tất cả họ đều bị chết đuối, và tôi đã nhận được một sự hài lòng kỳ lạ, kỳ lạ từ điều này. Tôi không nghĩ rằng tôi thực sự hạnh phúc vì tôi đã giết một số người theo dõi mình, tôi rất vui vì tôi thực sự được phép làm điều đó.


Có một chút của một Minecraft cảm thấy tham gia vào việc xây dựng môi trường của bạn. Có aren các khối vuông yêu quý, nhưng có những lớp với thế giới mà bạn phải gắn bó. Nhìn bề ngoài thì có vẻ khá hạn chế, nhưng có thực sự bạn có thể làm được một chút với hệ thống này.

Một điều tôi đã đề ra là cách để thêm nhiều chi tiết môi trường như cây cối.Thu hoạch cây cối và thành đá tạo nên niềm tin, về cơ bản là tiền tệ trong trò chơi của bạn được sử dụng để thực hiện trò chơi Lát Thần, Quyền, nhưng bằng cách đó, tôi làm cho môi trường hoàn toàn trống rỗng, ngoại trừ các tòa nhà mà những người theo dõi tôi đã xây dựng.

Thường thì một quả cầu nhỏ màu hồng xuất hiện phía trên ngôi nhà công dân của bạn, và nếu bạn nhấp vào nó, bạn cũng sẽ có thêm niềm tin từ đó. Tôi không hoàn toàn chắc chắn tại sao lại như vậy, nhưng nó là một trong những điều có thể sẽ được giải thích tốt hơn trong phiên bản hoàn thiện. Tôi chắc chắn có một vài điều tôi đang thiếu, nhưng tôi sẽ tiếp tục khám phá và đi đến tận cùng của nó.

Vẫn đang làm việc

Trò chơi tuyên bố trên màn hình giới thiệu mở đầu của nó rằng bản beta này có thể chỉ bao gồm 40% những gì sẽ có sẵn khi ra mắt, nhưng ngay cả như vậy, những gì tôi CÓ THỂ chơi đã khá thú vị. Gửi những người theo dõi tôi chạy xung quanh để xây dựng nơi ở, nhốt họ trên những hòn đảo nhỏ bé tuổi teen và những thứ thao túng khác như thế này đã gây nghiện và thú vị, và tôi có thể chờ đợi để xem tất cả các chế độ của chiến dịch và nhiều người chơi.

Tôi thất vọng về sự thiếu giải thích cho đến nay, nhưng nếu Molyneaux, các trò chơi khác là bất kỳ hướng dẫn nào, thì đây là do thiết kế. Anh ấy rất thích xây dựng những thế giới cho phép người chơi tự do khám phá và tương tác theo ý muốn, và trò chơi này dường như được định hình để trở thành như vậy.

Tôi sẽ khuyến khích bạn xem nó như là một tựa game Steam Early Release, vì tôi chắc chắn rằng nó sẽ ngấm vào hàng giờ trong cuộc sống của tôi trong những tháng tới.

Tôi sẽ có nhiều đánh giá tiến bộ hơn vào tuần tới và vào mỗi thứ ba cho đến khi tôi cảm thấy sẵn sàng đưa ra phán quyết cuối cùng. Tôi hy vọng bạn sẽ tham gia cùng tôi!

Đánh giá trong tuần 1