NộI Dung
Trở thành một người đam mê / mọt sách là tuyệt vời. Nó giúp những người xa lạ trở thành bạn bè và những người hâm mộ chung mang mọi người lại gần nhau. Vậy tại sao chúng ta là một nhóm rất lo lắng về những gì người khác nghĩ và khả năng "họ lấy nó [văn hóa mọt sách]". Bảng điều khiển Huyền thoại giả mạo tại PAX East, được điều hành bởi Nika Harper, đã khám phá những câu hỏi này cũng như lý do tại sao chúng ta yêu những thứ chúng ta yêu thích.
Chủ nhà
- Jimmy Rielly (Người dẫn chương trình / Nhà văn / Truyện tranh, Người chơi tấn công)
- Bob Chipman (Phê bình / Tác giả, Tự do)
- Susan Arendt (Quản lý biên tập / người sáng lập, GamesRadar / Take This.org)
- Nika Harper (Tác giả, tự do)
Bảng điều khiển được chia thành 3 loại chính của "Tại sao bạn muốn trở thành một người đam mê?"
- Chơi
- Giao tiếp
- Làm chủ
Chơi
Geekdoms cho phép mọi người trải nghiệm niềm vui của việc duy trì bản chất giống trẻ con mà không bị trẻ con bằng cách tham gia vào các fandoms khác nhau. Có loại kết nối với một cái gì đó có nghĩa là không cần một đại diện văn hóa đam mê khi rất nhiều văn hóa mọt sách hiện là luồng chính và dễ dàng truy cập cho tất cả mọi người. Từ áo phông đến nhạc chuông, văn hóa đam mê đang bùng nổ ở khắp mọi nơi và điều có xu hướng xảy ra là chúng ta, với tư cách là người hâm mộ, được gói gọn trong ý nghĩa của một "đam mê thực sự". Điều này chủ yếu xảy ra khi những người khác vẽ một đường tưởng tượng bởi vì nó làm cho họ cảm thấy thoải mái. Trong thực tế, tất cả những gì chúng ta muốn làm là được chấp nhận cho những điều chúng ta yêu thích. Susan Arendt đề nghị rằng chúng tôi cần nhiều "dịch giả chuyên nghiệp" hơn để chúng tôi có thể chia sẻ sự đam mê của mình với những người không chuyên khác. Điều này đưa chúng ta đến chủ đề tiếp theo: giao tiếp.
Giao tiếp
Một trong những lý do lớn nhất khiến chúng ta có sự đam mê giả tạo huyền thoại này là vì thiếu giao tiếp tôn trọng. Rất nhiều chuyên viên máy tính cảm thấy cần phải là người đầu tiên trong fandom của họ tạo ra hipster giả này. Nó có thể dẫn đến cảm giác bị cô lập và loại trừ bởi vì nó làm cho những người khác trong cùng một người đam mê cảm thấy ít đặc biệt hơn. Hiểu rằng bạn không thể thay đổi suy nghĩ của người khác về sự đam mê của bạn là điều quan trọng. Học cách đồng ý không đồng ý là chìa khóa. Bạn càng cố gắng ép buộc điều yêu thích của mình lên ai đó, khả năng cuối cùng bạn sẽ hủy hoại nó cho họ càng cao. Điều đó nói rằng, chỉ vì bạn không đồng ý không có nghĩa là bạn không thể có một cuộc tranh luận thân thiện. Bạn có thể tìm ra những điều bạn chưa từng biết nếu bạn dành thời gian lắng nghe.
Làm chủ
Cuối cùng là làm chủ. Geek thích làm chủ những gì chúng ta yêu thích nhưng đôi khi chúng ta có xu hướng làm quá lên khi giải thích cho người khác. Chúng tôi chỉ muốn yêu cầu không gian của chúng tôi trong một ánh sáng tích cực và nói với mọi người về sự đam mê của chúng tôi. Geek khó hơn rất nhiều đối với những người mọt sách người lớn vì chưa quen với fandom. Tuy nhiên, chúng tôi cung cấp cho trẻ em chỉ để tìm hiểu về văn hóa đam mê. Trong thực tế, chúng tôi chỉ là những đứa trẻ lớn trong tim. Chúng tôi muốn thảo luận về tất cả mọi thứ chúng tôi yêu thích từ một cách thể hiện chuyên môn của chúng tôi. Đây là một phần để xác nhận từ các chuyên viên máy tính khác, những người có thể làm chủ chính họ.
Những gì chúng ta có thể lấy đi từ bảng điều khiển này là không có thứ gọi là geek giả. Nó chỉ là một cấu trúc tinh thần mà chúng tôi nghĩ ra để chúng tôi như những người đam mê không cảm thấy quá tầm thường. Bởi vì các chuyên viên máy tính cảm thấy bị thiệt thòi, chúng tôi dễ dàng phát triển một con chip trên vai mà chúng tôi cảm thấy cần phải có. Geekdom dành cho tất cả những ai muốn thưởng thức bất kỳ loại fandom nào và đó là công việc của chúng tôi để chơi với những người khác và những người không phải là mọt sách. Giao tiếp hiệu quả với những người khác mà không làm giảm ý kiến của mọi người và cuối cùng dạy cho mọi người (trân trọng) về sự đam mê của bạn!