Bánh răng chiến tranh & ruột già; Một loạt Hồi tưởng & lpar; Phần 1 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Bánh răng chiến tranh & ruột già; Một loạt Hồi tưởng & lpar; Phần 1 & rpar; - Trò Chơi
Bánh răng chiến tranh & ruột già; Một loạt Hồi tưởng & lpar; Phần 1 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Trong 10 năm, Bánh răng chiến tranh đã bắn, bao trùm và cưa máy vào trái tim của chúng tôi. Kể từ khi thành lập, nó đã trở thành một trong những nhượng quyền quan trọng nhất cho cả Microsoft và thể loại game bắn súng góc nhìn thứ ba. Vinh dự được Bánh răng chiến tranh Kỷ niệm 10 năm và lần đầu tiên ra mắt trên thế hệ máy chơi game này, tôi đang nhìn lại lịch sử của một trong những nhượng quyền thương mại có ảnh hưởng nhất trong trò chơi, cùng với một chút lịch sử của riêng tôi với nhượng quyền thương mại.


Tôi sẽ không nói về tiểu thuyết hay truyện tranh, vì có quá nhiều thứ để kể ở đó. Vì vậy, hãy tham gia cùng tôi trong dự án nhỏ này của tôi khi hành trình của chúng tôi bắt đầu vào đầu những năm 2000

Những năm đầu

Khái niệm cho trò chơi lần đầu tiên được hình thành vào khoảng năm 2000-2001 là Chiến tranh phi thực tế. Nó gần gũi hơn với nhiều người chơi Không có thật loạt, với các tính năng như nhân vật dựa trên lớp và mechs. Tuy nhiên, dự án đã bị trì hoãn để tập trung vào việc tiếp theo Giải đấu không thật.

Khi đội trở lại, ngành công nghiệp đang chuyển sang nhiều trải nghiệm chơi đơn hơn. Do đó, trò chơi cũng thay đổi để tập trung hơn vào bắn súng dựa trên chiến thuật. Trò chơi như Resident Evil 4, Kill.Switch và Bionic Commando là những người có ảnh hưởng đối với cả nhà sản xuất của trò chơi, Rod Fergusson, và nhà phát triển / nhà thiết kế trò chơi chính, Cliff Bleszinski.


Nguyên trailer trò chơi

Bánh răng chiến tranh lần đầu tiên được trưng bày tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi vào năm 2005. Nó cũng nhận được nhiều giải thưởng cho Trò chơi của chương trình tại E3 2006 từ các cửa hàng như IGN, 1UPS và Gamespy.

Bánh răng chiến tranh được phát hành vào ngày 7 tháng 11 năm 2006. Lúc đó tôi 14 tuổi và không có hứng thú với 360. Tuy nhiên, anh họ của tôi đã nói với tôi về Bánh răng, và vì Brother của tôi có 360, tôi quyết định cho nó bắn và thuê trò chơi tại Blockbuster. Bánh răng chiến tranh sẽ dần trở thành nỗi ám ảnh lớn nhất của tôi trong nhiều năm tới.

Trailer trò chơi đầu tiên

Câu chuyện về đội hình đồng bằng

Bánh răng chiến tranh kể câu chuyện của Marcus Fenix. Fenix ​​(do nam diễn viên Futurama John Dimaggio lồng tiếng) ban đầu là một người lính trong Liên minh Chính phủ trật tự, viết tắt là C.O.G. Anh ta bị đưa ra xét xử như một tội phạm chiến tranh và kẻ phản bội vì đã không tuân theo mệnh lệnh để cứu cha mình. Anh ta đã không cứu được cha mình và chứng minh mình vô tội và bị kết án 40 năm tù.


14 năm sau, anh ta bị chia rẽ bởi người bạn của mình, Dominic Santiago (do Carlos Ferro lồng tiếng). Anh ta được yêu cầu tham gia lại C.O.G như một phần của Delta Squad, trong nỗ lực tìm kiếm một thiết bị có tên "Bộ cộng hưởng". Nó sẽ lập bản đồ tất cả các Đường hầm Locus để họ có thể sử dụng Bom Lightmass để tiêu diệt tất cả. Trên đường đi, hai người gặp Augustus Cole (do Lester Speight lồng tiếng), một cựu Người chơi Thrashball đi theo "Cole Train", và Damion Baird (được lồng tiếng bởi diễn viên Incredible Hulk Voice Fred Tatasciore), một thợ cơ khí thông minh và phá án kỹ sư.

Nhóm có thể tìm và kích hoạt Bộ cộng hưởng, nhưng cuối cùng không thành công trong nhiệm vụ của họ. Tuy nhiên, họ đi đến nhà của Marcus, nơi bố anh có bản đồ đến một hệ thống đường hầm lớn hơn. Sau khi chiến đấu với lũ Locus và một sinh vật khổng lồ giống Khủng long tên là Brumak, Marcus và Dom có ​​thể lên tàu giữ Bom Lightmass, đánh bại Tướng RAAM, tải lên dữ liệu cần thiết và kích hoạt quả bom, giáng một đòn mạnh vào Locus ... hay họ đã làm?

Trò chơi đã thay đổi mọi thứ

Điêu gi lam cho Bánh răng chiến tranh đặc biệt là hệ thống Cover của nó. Chắc chắn, trò chơi như Kill.Switch và Chỉ huy cánh đã sử dụng một hệ thống che phủ. Nhưng Bánh răng chiến tranhCách sử dụng rất đơn giản, cho phép bắn dễ dàng khi bị che. Nó hoạt động tốt đến mức mọi game bắn súng góc nhìn thứ ba đều hướng đến Bánh răng để thực hiện hệ thống bao gồm của nó.

Cái gì cũng làm Bánh răng đặc biệt là thế giới và các nhân vật của nó. Delta Squad đã tiết ra testosterone - với lời chửi thề tự do, bắp tay và cơ bắp khổng lồ, và áo giáp cho răng. Điều này, cùng với thế giới ảm đạm, chiến tranh và bảng màu tối của nó đã cho Bánh răng chiến tranh nhân cách.

Ngay cả vũ khí của nó cũng nổi bật. Bánh răng có rất nhiều thứ để cung cấp - một khẩu súng trường tấn công với lưỡi lê cưa có tên là Signature Lancer, một khẩu súng laser vệ tinh có tên là Hammer of Dawn, một trong những khẩu súng ngắn tốt nhất trong chơi game, và nhiều hơn nữa.

Bánh răng chiến tranh đã giành được nhiều giải thưởng, bao gồm Trò chơi của năm, từ các cửa hàng như Gamespot, Phím điều khiển và Tạp chí Xbox chính thức. Tại Giải thưởng Thành tựu Tương tác 2007, Bánh răng chiến tranh không chỉ chiến thắng Trò chơi của năm, mà còn chiến thắng Trò chơi điều khiển của năm, Trò chơi hành động / phiêu lưu của năm và Thành tựu nổi bật về Hoạt hình, Chỉ đạo nghệ thuật, Kỹ thuật thị giác và Trò chơi trực tuyến.

Vao năm 2008, Bánh răng chiến tranh lập kỷ lục thế giới Guinness cho ngành công nghiệp: đây là trò chơi console đầu tiên sử dụng Không thật 3 engine, trò chơi Xbox 360 gốc bán chạy nhất và có đĩa nhạc đầu tiên đứng đầu các bảng xếp hạng sau khi quảng bá một trò chơi video.

Bánh răng chiến tranh đã được chuyển đến PC một năm sau đó, nơi nó có các nhiệm vụ chiến dịch mới và bản đồ và chế độ nhiều người chơi. Trò chơi đã được làm lại vào năm 2015, có tiêu đề Gears of War: Ultimate Edition. Phiên bản này bao gồm các cải tiến đồ họa và các nhiệm vụ chiến dịch và bản đồ nhiều người chơi dành riêng cho phiên bản PC.

Quay trở lại với Phần 2, nơi chúng ta sẽ nói về phần thứ hai của loạt phim.