Đánh giá của Gaminglikeadad về Forge của Orion

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá của Gaminglikeadad về Forge của Orion - Trò Chơi
Đánh giá của Gaminglikeadad về Forge của Orion - Trò Chơi

NộI Dung


Orion's Forge là một trò chơi giải đố dành cho iOS và Android được sản xuất bởi Trinket Studio, nhà phát triển của Sheep Color RẤT vui nhộn. Nó được mô tả tốt nhất như một trò chơi giải đố dựa trên vật lý, nhưng với một số công cụ thú vị và một câu chuyện tuyệt vời, trò chơi vượt lên trên các trò chơi tương tự khác và thực sự tỏa sáng như một trải nghiệm trò chơi di động tuyệt vời.

Trong khi tôi đi trên sàn tại PAX East gần đây, tôi tình cờ thấy bàn Trinket Studio ở khu vực Indie Showcase.

Thật ra, con gái tôi là người quyết định dừng lại ở bàn. Nhóm nghiên cứu có một vài con cừu nhồi bông trên bàn để quảng bá cho trò chơi đầu tiên "Color Sheep" và cô ấy thực sự muốn lấy một con, nhưng khi chúng tôi đến bàn thì thấy một chiếc máy tính bảng và dừng chơi. (Lưu ý: Tôi thực sự cần phải lấy cho cô ấy một trong những con cừu đó!)


Trò chơi

Trò chơi là một trò chơi giải đố dựa trên vật lý, trong đó người chơi có một luồng sao họ cần hướng đến một điểm nhất định ở mỗi cấp, sử dụng giếng trọng lực để thay đổi luồng và hoàn thành mỗi cấp.

Trò chơi chơi đủ đơn giản, và trong vài phút tôi đã hiểu các yếu tố cơ bản của trò chơi. Tương tự như các trò chơi giải đố khác, các cấp độ tăng dần về độ khó, mỗi cấp độ thêm các thử thách hoặc yếu tố mới để học. Đối với hầu hết các phần, trò chơi không ném quá nhiều đường cong vào bạn và hầu hết các cấp độ có thể được giải quyết trong vòng vài phút. Nhưng với tôi đây là một điều tích cực, tôi không muốn chơi một cấp độ và không thể tìm ra nó, chỉ quay lại vài giờ sau đó và quên đi những gì tôi đã thử trước đó. Điều này không có nghĩa là trò chơi này quá dễ, trên thực tế, có một vài cấp độ khiến tôi mất gần hai mươi phút để tìm ra. Tất cả các cấp độ đều cảm thấy thỏa mãn và chặt chẽ, và tôi chưa bao giờ cảm thấy sự tiến bộ quá khó khăn, hoặc nó khó khăn không đồng đều từ cấp độ này sang cấp độ khác.


Tất cả các cấp độ được thuật lại bởi "Celestial Smith" mà người chơi đang giúp đỡ bằng cách tạo ra các ngôi sao cuối cùng sẽ tạo nên các chòm sao. Mỗi cấp độ kể một câu chuyện khác từ một câu chuyện ngụ ngôn đã truyền cảm hứng cho chòm sao, và vào cuối mỗi cấp độ, bạn có một câu chuyện dễ thương đã hoàn thành và tất cả các ngôi sao trên bầu trời. Tôi thấy mình thực sự thích những câu chuyện ngớ ngẩn, và thực sự thích tác phẩm nghệ thuật cho tất cả các câu chuyện. Đó là một việc nhỏ, nhưng thực sự sẽ cho thấy nhà phát triển đã dành bao nhiêu thời gian và công sức để biến trò chơi thành một trải nghiệm và họ xứng đáng được khen ngợi vì điều đó.

Phong cách

Trò chơi rất dễ chịu khi nhìn vào, với các tác phẩm nghệ thuật được vẽ tốt giữa các cấp độ và thiết kế cấp độ vững chắc. Âm nhạc rất hay, nhưng tôi đã dành phần lớn trò chơi với nó bị tắt. Tôi đã thấy rằng một số văn bản trông pixelated trên điện thoại và máy tính bảng của tôi, nhưng mọi thứ khác đều được hiển thị tốt và mượt mà.

Câu chuyện

Câu chuyện của trò chơi khá đơn giản, nhưng trên nền tảng di động tôi không mong đợi quá nhiều. Thành thật mà nói, tôi đã ngạc nhiên khi thấy câu chuyện thực sự thú vị như thế nào, và thực sự thấy mình chơi nhiều cấp độ hơn bình thường trong một lần ngồi, chỉ để tìm hiểu câu chuyện về khu vực đó là gì. Một lần nữa, sự chú ý đến một cái gì đó mà hầu hết các nhà phát triển sẽ bỏ qua là đáng khen ngợi và tôi thực sự thích trò chơi hơn nữa vì những nỗ lực của họ.

Yếu tố cha

Trò chơi này đủ nhanh để tôi có thể chơi một vài cấp độ trong giờ giải lao cà phê của mình tại nơi làm việc và cảm thấy hài lòng, nhưng kéo dài tôi vài giờ trong thời gian chơi trò chơi thực tế. Các tác phẩm nghệ thuật là dễ thương, và có một sức hấp dẫn nhất định, nhưng dễ thương như trò chơi, và thân thiện với trẻ em như câu chuyện, trò chơi thực sự có vẻ khó cho hầu hết trẻ nhỏ. Con gái tôi đã thử chơi trò chơi khi chúng tôi ở PAX và thích kéo các tòa tháp xung quanh, nhưng cô ấy không thể nắm bắt được các khái niệm tiên tiến hơn như lỗ đen hoặc dịch chuyển tức thời. Tôi thực sự ước có một cách để cô ấy lướt qua câu chuyện, cô ấy thực sự thích những người ngoài hành tinh ngớ ngẩn, nhưng vì cô ấy phải chơi qua các cấp độ, đã thất vọng và bỏ cuộc. Trẻ lớn hơn có thể thực sự thích trò chơi, và theo tín dụng của các nhà phát triển, chúng đã làm rất tốt để giữ cho trò chơi khó khăn, nhưng không quá phức tạp.

Giá bán

Trò chơi được đặt ở mức 0,99 đô la cho iOS và cho Android

Tốt

  • Trò chơi rất vui
  • Thử thách ở các cấp độ sau, nhưng nhịp độ tốt
  • Tác phẩm nghệ thuật thực sự tốt

Những người xấu

  • Quá khó cho trẻ nhỏ
  • Hầu hết trong văn bản trò chơi là pixelated

Điểm cuối cùng

Điểm trận đấu: 4 trên 5 Trái tim

Trò chơi này rất nhiều niềm vui và đáng tiền. Tôi thực sự có niềm vui với nó, nhưng tôi ước nó tồn tại lâu hơn, hoặc có nhiều cấp độ hơn. Tôi cũng thực sự muốn thấy khả năng lướt qua tất cả các tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời mà trò chơi có trong đó.

Điểm ma thuật: 80%

Tác phẩm nghệ thuật và câu chuyện trong trò chơi này đã đi một chặng đường dài để vượt qua sự ồn ào của bối cảnh trò chơi di động, và các nhà phát triển thực sự có vẻ như họ đã nỗ lực rất nhiều vào nó. Nó thay đổi thay đổi trò chơi di động như Sword and Sworcery, nhưng đó là một trò chơi vững chắc và một mức giá tuyệt vời cho sự thích thú mà tôi đã thoát khỏi nó.

Đánh giá của chúng tôi 8 Một trò chơi giải đố rắn dựa trên một số tác phẩm nghệ thuật dễ thương và một câu chuyện tuyệt vời