Chơi game với người khuyết tật

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
CHƠI THỬ GAME SINH TỒN GÂY CƯỜI NHẤT THẾ KỶ 21 =))) Làm người TỐI CỔ !!! - Hand Simulator: Survival
Băng Hình: CHƠI THỬ GAME SINH TỒN GÂY CƯỜI NHẤT THẾ KỶ 21 =))) Làm người TỐI CỔ !!! - Hand Simulator: Survival

NộI Dung

Pac-Man thực sự muốn chơi trò chơi video của riêng mình. Đây là Pac-Man nguyên bản, một chiếc đĩa có một lát cắt ra từ anh ta, không phải là phiên bản hoạt hình có tay và chân. Anh ta không có tay để điều khiển cây gậy. Làm thế nào anh ta có thể tránh được ma? Anh sẽ phải dùng mặt. Quan trọng hơn là cằm anh.


Tôi có điều kiện vật lý gọi là TAR.

Cánh tay của tôi ngắn hơn người bình thường. Tôi không có xương bán kính. Điều này thường được gọi là xương hài hước. Nó xương xương dài tạo nên cẳng tay của bạn.

Khi tôi lên bảy và tám tuổi và bắt đầu chơi game trên NES, bố mẹ tôi đã thử nhiều loại điều khiển để tôi có thể chơi với anh trai và bạn bè. Không giống như hầu hết mọi người, tôi sử dụng cằm thay vì tay trái để nhấn phím điều hướng hoặc thanh analog. Thông thường tôi sẽ ngồi bên trái của một chiếc ghế dài. Điều này giúp tôi dễ dàng chống đỡ cánh tay trái, nêm bộ điều khiển giữa tay trái và cằm.

Bàn phím định hướng phẳng của bộ điều khiển NES tỏ ra khó khăn với tôi khi nhấn bằng cằm.

Bạn có thể tưởng tượng tôi sẽ nhấn lên khi tôi có ý định đi tiếp. Lợi thế NES là điều đầu tiên chúng tôi đã thử. Nó giống như những gì bạn sẽ tìm thấy trên máy arcade, một thanh analog lớn và các nút A và B phẳng lớn. Đây là một cải tiến so với bộ điều khiển tiêu chuẩn nhỏ hơn. Nó không hoàn hảo cho tình huống của tôi. Các cấu hình của các nút vẫn ở một cấu hình chặt chẽ.


Đó là một phần cứng đơn giản giúp rất nhiều.

Một thanh analog được gắn vào khung phục vụ như là giải pháp tốt nhất cho tôi. Khung này bao quanh bộ điều khiển. Các thanh tương tự ngồi trực tiếp trên pad D. Đây là một cải tiến lớn đối với tôi. Cằm của tôi có thể dễ dàng di chuyển vào bất kỳ hướng nào trong bốn hướng và thoải mái chơi các trò chơi NES.

Kể từ ngày này, nhà sản xuất hoặc tên của thiết bị này thoát khỏi tôi. Tôi không còn có nó trong sở hữu của tôi. Tìm nó trực tuyến là không thể.
Đã có nhiều loại bộ điều khiển khác nhau trong nhiều năm qua cho nhiều loại hệ thống khác nhau. Từ việc sử dụng mâm cặp cho Wii cho đến sử dụng các bộ điều khiển tiêu chuẩn được tìm thấy trên PlayStation hoặc Xbox I, Iveve đã tìm thấy những mức độ thành công khác nhau và phải làm việc với bộ điều khiển để điều chỉnh nó theo nhu cầu của tôi.


Đối với cá nhân tôi, mâm cặp với bộ điều khiển Wii dường như hoạt động tốt nhất.

Bởi vì nó tách thành các phần khác nhau được kết nối bằng dây, cả hai tay có thể nằm ở hai bên cơ thể tôi cầm các thiết bị.

Vì lý do này, các thiết bị như Tách cá làm việc tuyệt vời cho tôi Tách cá là loại điều khiển phổ biến hơn mặc dù tôi sử dụng một loại do Aimon sản xuất. Thiết bị này đã giúp chơi trò chơi bắn súng dựa trên twitch trên máy tính của tôi dễ dàng hơn.

Những người như Ben Heck sửa đổi bộ điều khiển cho khả năng truy cập. Một ví dụ về điều này sẽ là bộ điều khiển một tay của mình. Nó đặt một thanh analog bên dưới bộ điều khiển. Người sử dụng bộ điều khiển này bây giờ có thể sử dụng đùi của mình để điều khiển chuyển động.



Đối với những người khuyết tật thể chất chơi các môn thể thao ngoài trời và các hoạt động như bóng chày hoặc thậm chí là thẻ rất đáng ngại. Tất cả phụ thuộc vào khuyết tật. Có phần cứng thích ứng cho chúng ta một sân chơi bình đẳng trong không gian ảo của các trò chơi.

Khi tôi ở một chiến trường cho trận đấu nhiều người chơi, không ai biết về tình trạng khuyết tật.

Thành thật mà nói họ không quan tâm. Cái này thật tuyệt. Nếu chúng tôi đang chơi một trận bóng rổ cùng nhau, họ có thể cảm thấy bắt buộc phải dễ dãi với tôi. Trực tuyến làm cho khó khăn như nhau cho tất cả mọi người vì tính ẩn danh.
Người khuyết tật tìm kiếm thử thách nếu không thể chất hơn tinh thần. Điều này cũng giống như những người khác. Là một phần của một thế hệ lớn lên trên các trò chơi video đã phục vụ như một nơi để tìm kiếm một thách thức. Trò chơi không quan tâm bạn là ai, nó sẽ đá vào mông bạn như cũ.

Trong khi tôi đang xem qua những bài viết hay mà tôi tìm thấy trên Game Shinny, tôi đã xem qua "Disability Gaming và How it can Transform life" của Yasmin Curren. Đó là một tổng quan tuyệt vời về cách các trò chơi biến đổi cuộc sống.