Văn hóa chơi game ở Anh

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Văn hóa chơi game ở Anh - Trò Chơi
Văn hóa chơi game ở Anh - Trò Chơi

NộI Dung

Văn hóa chơi game bắt đầu một cách nghiêm túc ở Anh vào những năm 1970 và 1980, khi những người trẻ tuổi bắt đầu sử dụng máy tính gia đình và máy chơi game để khám phá những thế giới mới từ sự thoải mái trong nhà của họ.Tuy nhiên, đó là khi các trò chơi chuyển sang trực tuyến và Internet trở thành một yếu tố trung tâm trong cuộc sống của mọi người mà trò chơi thực sự phát triển theo một cách lớn.


Từng được coi là lãnh thổ của những người không có bạn bè thực sự, chơi game trực tuyến dần trở thành một cách chấp nhận, thậm chí hấp dẫn để dành thời gian giải trí của bạn. Và ngày nay, ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến của Anh là một người khổng lồ của thị trường toàn cầu. Nó dự đoán rộng rãi rằng vào năm 2018, lĩnh vực này sẽ trị giá khoảng 113 tỷ đô la cho nền kinh tế của chúng ta.

Mỗi tháng, các start-up mới xuất hiện và những gương mặt mới rời trường đại học sẵn sàng đóng góp tư duy đổi mới và cống hiến kiên định cho ngành công nghiệp game rộng lớn hơn, nhưng vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác.

Trên thực tế, chính phủ Anh gần đây đã cam kết đầu tư 4 triệu bảng cho ngành công nghiệp này - tiền sẽ được sử dụng để thúc đẩy việc làm và cung cấp cho các doanh nghiệp trò chơi trực tuyến mới số tiền mà họ cần để theo đuổi các dự án nguyên mẫu thú vị.


Ngành công nghiệp hy vọng rằng các khoản tài trợ sẽ đi theo một cách nào đó để giúp nó tái tạo những thành công trong quá khứ đã giúp Vương quốc Anh có được vị trí của mình trên thị trường toàn cầu. Grand Theft Auto V, sản phẩm giải trí thành công nhất trên toàn thế giới, là hàng xuất khẩu của Anh. Trò chơi đã thu về 1 tỷ đô la đáng kinh ngạc trong khoảng thời gian chỉ ba ngày sau khi phát hành.

Ngoài chất lượng tuyệt vời của các trò chơi đang được chơi, có một số lý do khác cho sự phát triển của Vương quốc Anh theo cấp số nhân.

Các thiết bị công nghệ hiện là một phần thiết yếu trong cuộc sống hàng ngày của mọi người, và điều đó cho phép game thủ tham gia vào các cuộc thi mà họ yêu thích mọi lúc mọi nơi và mọi lúc trong ngày.


Ngoài ra, các loại người tham gia chơi trò chơi trực tuyến đã mở rộng. Ngày nay, nhân khẩu học không còn quá nặng nề đối với các cậu bé ở tuổi thiếu niên. Thay vào đó, mọi người ở mọi lứa tuổi - nam và nữ - chơi cả với tư cách cá nhân và nhóm gia đình.

Ngành công nghiệp đã làm việc chăm chỉ trên quy mô toàn cầu để đưa trò chơi trực tuyến đến với số lượng người ngày càng lớn hơn, đầu tư vào quảng cáo tiếp cận khán giả thông qua TV và trực tuyến.

Cộng đồng xây dựng xung quanh các trò chơi trực tuyến, với những người kết bạn và thậm chí bắt đầu sự nghiệp xung quanh chơi một số trò chơi dựa trên cờ bạc. Sòng bạc trực tuyến, đặc biệt hiện đang được yêu thích rất lớn. Đối với một số người, chơi trực tuyến là một sự giao thoa từ cờ bạc trong thế giới thực, trong khi đối với những người khác, đó là một sự theo đuổi giải trí tuyệt vời theo đúng nghĩa của nó.

Một phần, sự bùng nổ trong cờ bạc trực tuyến này có thể được quy cho sự nới lỏng của luật quảng cáo đã xảy ra khoảng mười năm trước, mở ra một con đường mới rõ ràng để chơi game cho mọi người từ mọi tầng lớp, những người đã đến để tận hưởng roulette từ lòng bàn tay của họ.

Nếu các doanh nghiệp nhỏ tiếp tục đẩy mạnh với tốc độ hiện tại của họ và chính phủ tiếp tục dành tiền cho chơi game trực tuyến, có vẻ như ngành công nghiệp này được thiết lập cho một tương lai thú vị và sinh lợi.