Bảo hiểm Cuộc họp PlayStation của GameSkinny Tại đây & excl;

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 14 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Bảo hiểm Cuộc họp PlayStation của GameSkinny Tại đây & excl; - Trò Chơi
Bảo hiểm Cuộc họp PlayStation của GameSkinny Tại đây & excl; - Trò Chơi

Lưu ý của biên tập viên: Bảo hiểm từng phút của Cuộc họp PS4 từ ngày 20 tháng 2! Rất cảm ơn Polvati vì những cập nhật, hình ảnh và video tuyệt vời.

Các Cuộc họp PlayStation chỉ còn hơn hai giờ nữa và chúng tôi ở đây tại GameSkinny đã sẵn sàng! Chúng tôi sẽ đăng thông tin cập nhật khi nó diễn ra trong cuộc họp ngay tại đây. Vâng, ngay tại đây! Vì vậy, hãy ngồi thật chặt và đội chiếc mũ cường điệu của bạn, bởi vì nó sẽ phải chờ đợi rất lâu từ giờ cho đến lúc đó.


Với sự khởi đầu của một thế hệ console mới thực sự với chúng ta, tất cả những suy đoán về giá cả, sức mạnh kỹ thuật, những gì "trong hộp", và liệu các nhà phát triển có tìm thấy chính mình để tin tưởng Sony hay không sẽ được trả lời.

Luồng cuộc họp có thể được tìm thấy trên Trang web PlayStation 2013. Vì vậy, hãy sẵn sàng và chúng tôi sẽ gặp bạn trên trang này (và GameSkinny Twitter) một lần nữa tại EST 6:00 để cập nhật trực tiếp trên Cuộc họp PlayStation 2013!

Cuộc họp bắt đầu sau 30 phút, hãy sẵn sàng!

5:40 chiều: Luồng chính thức là trực tiếp! Tìm nó đây. Làm mới trang này mỗi phút để cập nhật liên tục!


5:50 chiều: 10 phút để đi! Luồng đã được lặp lại video quảng cáo PlayStation 2013 gốc kể từ khi ra mắt.

6:00 tối: Luồng đã chính thức lên!

6:01 chiều: Xem hội nghị và nhiều màn hình, video quảng cáo được hiển thị. Lịch sử của Playstation?

6:03 chiều: Andrew House lên sân khấu.

6:05 chiều: "Game thủ là tâm điểm của những nỗ lực của chúng tôi" - Andrew House

6 giờ chiều: "Vita đủ mạnh để cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi trong phòng khách."

6:09: PlayStation 4 đã công bố!

6:10: "Một ý tưởng được thành lập dựa trên niềm tin mà các game thủ không chỉ mong đợi .. mà còn xứng đáng."

6:11: Mark Cerny, tên đằng sau Crash Bandicoot, lên sân khấu.


6:14: Mark Cerny nói rất say mê về khả năng tiếp cận của PS4 dành cho các nhà phát triển và game thủ.

6:16: PS4 có "kiến trúc PC siêu nạp", GPU X86, CPU nâng cao, bộ nhớ hợp nhất 8GB, ổ cứng cục bộ.

6:17: Bộ điều khiển sốc kép 4 tiết lộ.

6:18: Bản demo Unreal Engine 4 được hiển thị.

6:19: RAM GDDR5, như tất cả chúng ta mong đợi từ rò rỉ!

6:20: PlayStation 4 sẽ phụ thuộc GPU hơn CPU.

6:21: Sắp tới Knack tiêu đề hiển thị.

6:23: PS4 hướng đến người tiêu dùng.

6:24: Có thể tải xuống và cập nhật trò chơi khi tắt nguồn hoặc trong khi chơi trò chơi. Tiêu đề kỹ thuật số có thể được tải xuống trong khi đang chơi.

6:25: Giao diện mới hiển thị. Ảnh chụp màn hình sắp tới!

6:26: Tích hợp mạng xã hội giữa bảng điều khiển và các dịch vụ / phần cứng khác, bao gồm cả điện thoại thông minh và máy tính bảng.

6:28: "Nhà phát triển tập trung" - đã quá lâu!

6:29: Cerny giới thiệu Giám đốc điều hành Gaikai David Perry.

6:32: Gaikai trong PlayStation Store sẽ cho phép chơi ngay.

6:32: Gaikai hợp tác với Facebook và Ustream.

6:33: PS4 sẽ có thể phát sóng trực tiếp tới bạn bè. Bạn bè có thể gửi bình luận và tương tác với bạn thông qua giao diện.

6:36: Chơi từ xa được tích hợp vào PS4 thông qua Vita. Chuyển đổi tức thời từ PS4 sang Vita cho các tựa game chơi từ xa.

6:37: Gaikai tích hợp vào kiến ​​trúc PS4, hoạt động như một máy chủ khi tương tác với Vita.

6:38: Perry bắt đầu tham gia vào PlayStation Network.

6:39: "Tất cả mọi thứ ở khắp mọi nơi!"

6:40: Video về ý kiến ​​của dev về PS4 đang được hiển thị. Sẽ đăng video khi có sẵn!

6:43: "Nhìn về phía trước, trải nghiệm chơi game tích hợp sẽ theo bạn bất cứ nơi nào bạn đi."

6:44: Cho phép bạn ghi lại bất kỳ trò chơi và chia sẻ nó ngay lập tức. PS4 luôn trực tuyến?

6:45: Michael Denny lên sân khấu.

6:47: Herman Holth lên sân khấu.

6:48: Bóng tối Killzone trailer! Nhìn từ trên cao thành phố, trông hoàn toàn tuyệt đẹp.

6:56: Bóng tối Killzone trailer kết thúc.

6:57: Matt Southern từ hãng phim Evolution lên sân khấu, giới thiệu trò chơi đua xe theo đội "DriveClub'.

7:01: Đoạn phim của DriveClub; Hoạ tiết sẽ thay đổi khi di chuyển hoặc chạm vào.

7:02: DriveClub trailer bắt đầu, hiển thị giao diện đội bóng mượt.

Kiểm tra Twitter GameSkinny để chụp ảnh màn hình!

7:05: Nucker Fox của Sucker Punch lên sân khấu, inFAMOUS: Con trai thứ hai trailer bắt đầu

7:08: "Độ sâu của trò chơi sẽ cho mức độ nhập vai mới."

7:09: Bện nhà phát triển Jonathan Blow lên sân khấu.

7:10: Bện trò chơi Indie mới của dev Nhân chứng công bố dành riêng cho PS4.

7:12: Nhân chứng trailer bắt đầu Kiểm tra liên kết Twitter của chúng tôi ở trên để chụp ảnh màn hình.

7:15: David Cage của Quantic Dream lên sân khấu, "Khiến người chơi tham gia một cách tình cảm là Chén Thánh của tất cả những người sáng tạo trò chơi."

7:18: 'Vượt ra ngoàinhân vật của sẽ có 30.000 đa giác.'

7:19: "Những người tạo ra PlayStation 4 sẽ có thể bỏ qua các hạn chế về công nghệ, [...] chúng tôi hiện chỉ bị giới hạn bởi trí tưởng tượng của mình."

7:20: Alex Evans của Media Molecule lên sân khấu.

7:23: Media Molecule hiển thị dạng tự do Di chuyển bộ điều khiển demo điêu khắc. Thời gian thực điêu khắc trông thực sự tốt đẹp.

7:25: Bản demo 3D những gì đã được tạo và ghi lại trong một lần được hiển thị. Rất đẹp!

7:26: "PlayStation 4: Bảng điều khiển sáng tạo"

7:27: Andrew House lên sân khấu một lần nữa.

7:27: Yoshinori Ono lên sân khấu.

7:31: Ono: "Chúng tôi đã rất nỗ lực để tạo ra một công cụ mới cho PlayStation 4"

7:31: "Công cụ mới này có tên mã Panta Rhei sẽ cho phép chúng tôi đưa thiết kế trò chơi theo những hướng hoàn toàn mới".

7:32: Tiêu đề làm việc mới của Capcom Sâu được hiển thị.

7:33: Sâu nhìn.. Những tâm hồn đen tối-que?

7:35: Yoshihasa Hashimoto của Square Enix lên sân khấu.

7:35: "Đây là một sự kiện lịch sử cho ngành công nghiệp trò chơi."

7:36: Bản demo công nghệ mới của Square Enix đang được trình chiếu. Động cơ phát sánglà bạn à?!

7:38: Sáng trông tuyệt vời như mong đợi!

7:40: Đó là giấc mơ của nhà phát triển trò chơi! "Liên quan đến PS4.

7:41: Shinji Hashimoto lên sân khấu.

7:42: Hashimoto: "Hôm nay tôi chỉ có một điều để nói [...] rằng chúng tôi đang chuẩn bị cho việc phát triển một tựa game Final Fantasy. Xin hãy phấn khích cho E3 năm nay!"

7:43: Yves Guillemont của Ubisoft lên sân khấu.

7:44: "Người chơi sẽ cực kỳ phấn khích cho PS4"

7:45: Jonathan Morin lên sân khấu.

7:46: Xem chó trailer bắt đầu ".. chơi game chưa bao giờ hấp dẫn đến thế"

Tôi muốn đưa ra quan điểm cá nhân rằng cuộc sống này Xem chó trailer là một trong những thứ đẹp nhất tôi từng thấy. Nhắc nhở để kiểm tra của chúng tôi Twitter cho ảnh chụp màn hình.

7:52: Chris Metzen của Blizzard lên sân khấu.

7:52: "Blizzard và Sony đã tham gia vào một quan hệ đối tác chiến lược."

7:54: "Tối nay tôi rất vui mừng thông báo anh ấy rằng Blizzard Entertainment sẽ mang đến PlayStation 4" - Diablo 3

7:55: Diablo 3 đến với PS3 và PS4.

7:57: Kích hoạt 'Eric Hirshberg lên sân khấu.

7:59: Bungie đến với PlayStation 4!

7:59: Bungie Định mệnh hướng tới PS4.

8:00: Bungie Jason Jones: "Chúng tôi đã xây dựng một thế giới trực tuyến bền bỉ nơi người chơi phát triển và tùy chỉnh nhân vật của họ."

8:01: Nhân viên của Bungie, bao gồm cả chủ tịch Harold Ryan lên sân khấu.

8:02: Độc quyền Định mệnh nội dung cho chủ sở hữu PS4.

8:03: Andrew House: "Sự xuất hiện của PlayStation 4 mang đến cơ hội phát triển mạnh mẽ trải nghiệm chơi trò chơi"

Với việc kết thúc Hội nghị PlayStation, bạn có ấn tượng không? Có vẻ như Sony sẽ thực sự hướng tới sự thân thiện với nhà phát triển và hòa đồng hơn với PS4 - một sự thay đổi thực sự từ môi trường chống xã hội chủ yếu mà bạn thấy trong PS3.

PS4 sẽ thực sự đẩy ranh giới? Đánh giá từ các bình luận của dev, chúng tôi thực sự có thể mong đợi một sự thay đổi mang tính cách mạng trong cách chúng tôi chơi và tương tác với máy chơi game thế hệ này. Chúng ta sẽ tìm ra mùa lễ này!