Gamescom 2013 & dấu hai chấm; Chiến trường 4 Chi tiết

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 9 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Gamescom 2013 & dấu hai chấm; Chiến trường 4 Chi tiết - Trò Chơi
Gamescom 2013 & dấu hai chấm; Chiến trường 4 Chi tiết - Trò Chơi

NộI Dung

EA và DICE đã phát hành thêm chi tiết ngày hôm nay về Chiến trường 4 tại Gamescom ở Đức, và người hâm mộ của Chiến trường loạt có rất nhiều để được vui mừng về. Từ buổi họp báo EA sáng nay, DICE đã thể hiện sức mạnh của Levolution cũng như một số khả năng mới của họ Động cơ Frostbite 3.


Bài thuyết trình được đưa ra bởi Karl Magnus Troedsson, Phó Chủ tịch và Tổng Giám đốc tại DICE, và dài khoảng 12 phút. Khi bắt đầu bài thuyết trình, Troedsson đã nói về việc tiếp nhận Chiến trường 4 tại E3 và thông báo bắt đầu mở beta cho Chiến trường 4 bắt đầu sớm Tháng Mười.

Khái niệm lớn đầu tiên: Levolution

Điểm bán hàng chính của Chiến trường 4 vài tuần qua là yếu tố chơi trò chơi được gọi là Levolution và tác động của nó đối với các trận đấu nhiều người chơi sau khi phát hành trò chơi. Levolution chỉ có thể thực hiện được nhờ vào công cụ chơi trò chơi mới của DICE có tên Frostbite 3 mà Troedsson gọi là "công nghệ sẽ mở khóa tương lai của trò chơi". Frostbite 3 sẽ cho phép Trận đấu nhiều người chơi 64 người với khả năng chạy trò chơi với 60 khung hình mỗi giây.


Frostbite 3 cho phép Chiến trường 4 môi trường năng động phản ứng với đầu vào của người chơi bất kể đó là hành động nhỏ hay lớn. Trobedsen nói về những người chơi có thể tràn ngập đường phố trong môi trường đô thị và lái những chiếc thuyền tấn công nơi những người đi bộ đã chiến đấu chỉ vài phút trước đó. Nhờ có Frostbite 3, người chơi sẽ có thể nghe thấy tiếng chuông báo động ô tô được kích hoạt bởi một kẻ thù va vào xe hoặc chặn các phương tiện di chuyển xuống đường bằng cách dựng rào chắn. Một trong những sở thích cá nhân của tôi là có thể bẫy kẻ thù của bạn trong một căn phòng mà bạn vừa ném lựu đạn vào bằng cách chặn cửa.

Một vài trong số những ví dụ đó là động lực quy mô nhỏ nhưng nhiều động lực quy mô lớn cũng có thể diễn ra. Không muốn chiến đấu với đội đối thủ trong một tòa nhà chọc trời có thể là một điểm quan trọng? Không có vấn đề gì, giàn khoan bốn trụ cột hỗ trợ tòa nhà bằng chất nổ và quan sát khi tòa nhà chọc trời sụp đổ. Nhớ các đại dương của Chiến trường 3 và họ thanh thản như thế nào? Đừng mong đợi những người trở lại Chiến trường 4 bởi vì Frostbite 3 có thể chủ động thay đổi thời tiết khiến những đợt sóng lớn xuất hiện trong vài giây.


Đi quanh tòa nhà? Tại sao không chỉ mang nó xuống thay thế?

Frostbite 3 chắc chắn sẽ thay đổi cục diện của mọi trận đấu nhiều người chơi Chiến trường 4 phải cung cấp, và sẽ rất thú vị để xem động cơ làm gì trong beta vào tháng 10.

Chiến trường 4 Premium

DICE đã lên kế hoạch trước cho tương lai của Chiến trường 4 với thông báo của họ về Tư cách thành viên cao cấp. Premium tương tự như các gói nội dung có thể tải xuống "theo mùa" khác trong đó các game thủ phải trả phí một lần để có được tất cả năm Chiến trường 4 gói mở rộng, cũng như một số phần thưởng khác. Tất cả các thành viên Premium sẽ nhận được nội dung mới hai tuần trước hơn các game thủ khác và sẽ nhận được một cue máy chủ ưu tiên điều đó sẽ làm giảm thời gian họ tìm kiếm một trận đấu. Chỉ riêng máy chủ ưu tiên sẽ đủ để ít nhất khiến tôi cân nhắc mua Premium.

Một phần thưởng bổ sung khác của Premium là DICE dự đoán nội dung mới sẽ được phát hành mỗi tuần, cho dù đó là một chế độ trò chơi mới, vũ khí / phương tiện mới hoặc bản đồ mới. Đó là một mục tiêu đầy tham vọng nhưng là một mục tiêu Chiến trường người hâm mộ chắc chắn nên ghi nhớ.

Xóa sổ

Loại chế độ trò chơi mới nhất cũng đã được công bố ngày hôm nay và nó được gọi là Xóa sổ. Ý tưởng là mỗi đội có một số mục tiêu được thiết lập để bảo vệ đồng thời tiêu diệt các mục tiêu của đội địch. Nghe có vẻ đơn giản, phải không? Sai rồi! Trong một chút khúc mắc, Troedssen giải thích rằng chỉ có một quả bom sẽ sinh ra tại một thời điểm và mỗi đội sẽ chiến đấu để lấy lại quả bom đó. Điều này làm cho Obliteration tương tự như Demolition trong Tiếng gọi của nhiệm vụ hoặc Tấn công trong hào quang nhượng quyền thương mại.

Về lý thuyết, điều này sẽ hạn chế số người "cắm trại" xung quanh mục tiêu của họ bởi vì nếu bạn không thể có được quả bom thì bạn sẽ không giành chiến thắng. Ý tưởng là lý thuyết tốt và chắc chắn sẽ giúp thêm các tùy chọn nhiều người chơi mà người chơi sẽ có thể lựa chọn.

Trailer nhiều người chơi trên đảo Hoàng Sa

Các Đảo Hoàng Sa nhiều người chơi trailer là một trong những cái nhìn thoáng qua đầu tiên về khả năng của động cơ Frostbite 3. Các sóng được hiển thị trong đoạn trailer trông không có gì để mời và người chơi chắc chắn sẽ phải dành thời gian để học cách vận hành chiếc xe của họ trong vùng biển gồ ghề. Ngoài ra, tầm nhìn của tàu chiến chạy mắc cạn trông rất tuyệt và nó sẽ là một cảnh tượng tuyệt vời để xem trong khi chơi. Đoạn phim quảng cáo cũng cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách trò chơi sẽ trông như thế nào trong sức nóng của chiến đấu, và cũng đưa ra ý tưởng về các loại súng khác nhau sẽ có sẵn để sử dụng.

Chiến trường 4 được thiết lập để phát hành vào 29 tháng 10 cho Bắc Mỹ và vào ngày 31 tháng 10 tại Châu Âuvà sẽ có mặt trên Xbox 360, Playstation 3 và PC vào những ngày đó. Chiến trường 4 cũng được thiết lập để phát hành cho các hệ máy console thế hệ tiếp theo và sẽ có sẵn trong khoảng thời gian ra mắt.