Games For Fun: Does a Game Have to Be Fun to Be Good?

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Games For Fun: Does a Game Have to Be Fun to Be Good? - Trò Chơi
Games For Fun: Does a Game Have to Be Fun to Be Good? - Trò Chơi

NộI Dung

Video games are a relatively emerging medium, and in order for them to grow and mature, it’s important that we recognize the problems the medium currently faces.


Maybe you believe that games should be considered art, or maybe you like when a game is simple and fun. Either way, there are improvements that can be made so that gaming is better overall.

Để bắt đầu, hãy để tập trung vào niềm vui.

Hay chính xác hơn, cho dù niềm vui là cần thiết để một trò chơi được coi là tốt. Để thảo luận về vấn đề này, chúng tôi sẽ phải đơn giản hóa thuật ngữ tốt, một từ siêu hạng bất thường, có nghĩa là 'được hoan nghênh'. Vui là loại niềm vui tiềm ẩn mà bạn có thể nhận được từ một trò chơi, cho dù từ việc đạt được thứ gì đó thoạt nhìn có vẻ phức tạp (nghĩ Cổng thông tin) hoặc từ việc thổi bay những kẻ xấu nhất bằng những cú đánh đầu hoành tráng (nghĩ rằng hầu hết các game bắn súng). Một trò chơi khó có thể vui vẻ và thất vọng cuối cùng dẫn đến thành công.


Một trò chơi có thể tốt nếu nó không vui?

Đây có vẻ như là một câu hỏi lạ. Rốt cuộc, trò chơi này có vui không? Chúng tôi quảng cáo các trò chơi chỉ đi vào lĩnh vực giải trí và vì thế chúng tôi giới hạn toàn bộ phương tiện.

Hãy suy nghĩ về các phương tiện khác; nói ... văn học và phim ảnh. Trong các bộ phim, có rất nhiều ví dụ về những bộ phim thực sự tuyệt vời, những bộ phim thể hiện vô số cảm xúc, cũng cực kỳ khó xem và bạn sẽ không bao giờ coi đó là niềm vui. Ví dụ, Danh sách Schindler từ. Đây là một bộ phim tuyệt vời thể hiện một điểm trong lịch sử cần được nghe, nhưng bạn sẽ gọi điện xem Danh sách Schindler từ một kinh nghiệm thú vị của người Scotland. Có những bộ phim có ý nghĩa là thị trường đại chúng và thú vị hơn, nơi bạn có thể đơn giản nằm xuống và xem shit nổ tung, nhưng bạn không bị giới hạn trong những trải nghiệm đó.


Tương tự như vậy, bạn có thể có bãi biển đọc sách trong sách, nhưng đọc con đường không phải là giải trí dễ chịu. Không có phương tiện nào khác chỉ đơn giản giới hạn bản thân trong quá ít cảm xúc Niềm vui và chiến thắng. Tại sao sau đó, chúng ta tổ chức các trò chơi theo cùng tiêu chuẩn như chúng ta sẽ đọc các bộ phim bom tấn và phim mùa hè?

Có một vài lý do chúng tôi không cho phép các trò chơi video trưởng thành theo cách này.

Đối với một người, các trò chơi được coi là trò chơi. Trò chơi Chúng tôi tạo ra một hệ thống chỉ tồn tại để giải trí, và don có một cuộc đối thoại cởi mở về cách một trò chơi có thể làm nhiều hơn là chỉ thú vị. Là một ngành công nghiệp, chúng tôi không mong đợi học hỏi bất cứ điều gì mới, trải nghiệm các phản ứng cảm xúc hoặc không thích bản thân khi chúng tôi cầm bộ điều khiển hoặc ngồi xuống bàn làm việc. Vì lý do này, chúng tôi có được chiều sâu cảm xúc giống như hầu hết các bộ phim bom tấn hành động lớn.

Tôi không nói rằng mọi trò chơi đều phải vui nhộn. Có một nơi dành cho tất cả các trò chơi ngày nay mà chúng ta yêu thích, từ niềm vui điện ảnh trên bầu trời Bioshock vô hạn niềm vui khám phá bạn tìm thấy trong Cổng thông tin. Chỉ cần đơn giản là có những trò chơi thể hiện một khía cạnh khác của trải nghiệm con người. Ngay cả khi đối phó với bạo lực khủng khiếp trong các trò chơi như Bioshock vô hạn, bạn vẫn sẽ xem xét các trò chơi vui vẻ. Các hệ thống lựa chọn đạo đức trong hầu hết các trò chơi có chức năng hỗ trợ ban nhạc cho vấn đề, và thành thật mà nói, là bản gốc Bioshock Còn gì vui hơn nếu bạn chọn giết các Chị Nhỏ thay vì cứu họ?

Có một vài ví dụ về các trò chơi tốt của người Viking không vui vẻ gì.

Nhưng những trò chơi này tồn tại chủ yếu trong bối cảnh độc lập, và chỉ là những ví dụ nhỏ về nơi phương tiện có thể đi.

Có thơ trực quan của các trò chơi như Kính gửi Esthermột năm chậm, đó là những trò chơi hay nhưng không vui. Hoặc có một trò chơi như đám cưới, điều này thể hiện cảm giác của một cuộc hôn nhân về mặt lối chơi. Nhà phát triển viết rằng Đám cưới Đây chắc chắn là một trò chơi thú vị nhưng không mang tính giải trí theo nghĩa truyền thống. Hầu hết các trò chơi đều có thể chơi trực tuyến miễn phí và nó thể hiện chính xác mức độ khó của một cuộc hôn nhân. Nó trở thành một cuộc trò chuyện cá nhân sâu sắc mà bạn có với nhà phát triển. Nó cho thấy cách mà các trò chơi có thể thể hiện cảm xúc và là một trò chơi vui nhộn, và vẫn có thể tốt.

Chơi game là một phương tiện mới nổi và có khả năng lớn đã giới hạn ở một thứ gì đó tầm thường và tạm thời.

Tôi sẽ không đi theo con đường của Jonathan Blow và nói với bạn rằng chơi game là sẽ rất lớn, và nó sẽ trở nên cần thiết để thể hiện trải nghiệm của con người. Có lẽ nó sẽ. Nhưng điều quan trọng bây giờ là chơi game nhận ra phần còn lại của cảm xúc con người và thảo luận về nó theo cách trưởng thành.