Các nhà báo trò chơi chịu trách nhiệm cho việc tắt Uranium Pokemon

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 9 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Các nhà báo trò chơi chịu trách nhiệm cho việc tắt Uranium Pokemon - Trò Chơi
Các nhà báo trò chơi chịu trách nhiệm cho việc tắt Uranium Pokemon - Trò Chơi

NộI Dung

Đối với những người bạn biết về thế giới trò chơi, bạn có thể đã nghe nói về một Pokémon trò chơi fan hâm mộ gọi là Pokémon Uranium. Ngay cả chúng tôi ở đây tại GameSkinny đã làm một bài viết về Pokemon Uranium 's phát hành sau 9 năm sản xuất. Một số trang web tin tức chơi game điên cuồng câu chuyện, giống như một con cá mập sẽ điên cuồng một con cá voi chảy máu giữa đại dương.


Tín dụng hình ảnh đến: Thư hàng ngày

Hãy đoán xem ... con cá voi đã bị nuốt chửng và không còn gì.

Pokémon Uranium thông báo rằng họ đã được thông báo về nhiều thông báo gỡ xuống từ Nintendo của Mỹ - và trong khi họ không được liên lạc cá nhân, họ đã quyết định tôn trọng mong muốn của công ty. Đây là điều tất cả chúng ta nên tôn trọng, vì họ là nhà phát triển của trò chơi, và thực tế là họ muốn tránh hành động pháp lý là hoàn toàn dễ hiểu.

Tuy nhiên, có một nhóm người mà tôi có một xương lớn hùng mạnh để chọn, và đó sẽ là những nhà báo đồng nghiệp của tôi.

Hầu hết những người làm việc cho các trang web lớn hơn, trong khi GameSkinny là một trang báo chí lớn, chúng tôi là những con cá mòi nhỏ so với Polygon và tầm ảnh hưởng cũng như tầm ảnh hưởng của họ. Nếu bạn nghĩ rằng tôi sẽ đổ lỗi cho luật bản quyền, tôi sẽ nói rằng chúng là một phần của vấn đề thực sự, nhưng nói về chúng sẽ không giải quyết được gì ngoài việc thêm mồi lửa vào ngọn lửa đã bùng cháy trong nhiều thập kỷ nay. Nintendo có mọi quyền để bảo vệ tài sản trí tuệ của họ, đó là cách mà chủ nghĩa tư bản hoạt động mà bạn thấy, nhưng họ ở rất xa, không chắc họ đã biết về trò chơi này trước đó, vì họ sẽ làm nhòe nó trong chiếc cũi của nó.


Khi có một dự án dành cho người hâm mộ của một trò chơi đang được phát triển và bạn có đưa tin về nó, có lẽ nó sẽ bị tắt.

Tuy nhiên, các nhà báo trò chơi, chúng tôi là những người đã biến Pokemon Uranium trong luật để được thực thi.

Tôi đã theo dõi dự án này trong 9 năm qua kể từ khi nó được phát triển. Tôi đã lẩn quẩn trên các diễn đàn, xem nhóm sẽ đi đâu, chơi các phiên bản alpha và beta của trò chơi và có một thời gian tuyệt vời. Những người mới bắt đầu yêu thích của tôi là Orchynx và tôi yêu khu vực Tandor hơn những gì tôi có thể nói.

Tín dụng hình ảnh: Kobini

Nhưng tôi chưa bao giờ một lần bao phủ Pokemon Uranium. Bạn muốn biết tại sao không? Bởi vì tôi biết rằng nó sẽ bị tắt nếu tôi làm, đó là điều tôi học được một cách khó khăn. Bạn có nhớ những người trồng bóng đèn? Tôi là một phần của nhiều nhà báo, mắt sáng, rậm rạp, đã báo cáo về những điều đó - và đoán xem chuyện gì đã xảy ra? Họ đã tắt máy. Bởi vì tất cả các tiếp xúc mà họ đã được đưa ra, Nintendo đã cho họ ngừng và ngừng hoạt động.


Vấn đề là như thế này: Khi có một dự án dành cho người hâm mộ của một trò chơi đang được phát triển và bạn có đưa tin về nó, nó có thể sẽ ngừng hoạt động. Chúng tôi đã thấy hết lần này đến lần khác. Làm báo chí trên Chrono Kích hoạt: Phục sinh dự án, Square-Enix tắt nó. Những người trồng cây củ cải, Nintendo tắt nó đi. Con ngựa nhỏ của tôi chiến đấu là ma thuật, Hasbro tắt nó xuống.

Tín dụng hình ảnh cho: Trò chơi Radar

Bạn có thấy một mô hình ở đây chưa? Tôi biết rằng có nhiều điều về vấn đề này hơn là chỉ đưa tin; các công ty chỉ nên cho phép người hâm mộ làm những việc như thế này. Nhưng newsflash: chúng ta sống trong một xã hội tư bản. Khi nói đến những kẻ này, nhiều như mọi người muốn hạ bệ giai cấp tư sản để giải phóng các trò chơi của họ, điều đó sẽ không xảy ra sớm. Bây giờ chúng tôi cần phải làm những dự án này và không báo cáo về chúng.

Điều đó không có nghĩa là các công ty trong câu hỏi sẽ không bao giờ tìm hiểu về điều này, tất nhiên, cuối cùng họ sẽ làm. Đó chỉ là vấn đề chúng ta kéo dài tuổi thọ mong manh đó lâu hơn so với nó.

Bây giờ, tôi biết những phản hồi có thể có đối với điều này và cho phép tôi trả lời đầy đủ.

Vâng, nếu chúng ta không thể tiếp xúc như thế này, làm thế nào để chúng trở nên phổ biến?

Họ có thực sự cần phải trở nên phổ biến? Pokémon Uranium wasn lồng một trò chơi được tạo ra vì lợi nhuận; đó là một trò chơi của người hâm mộ, với tình yêu của người hâm mộ. Tin tức lan truyền về họ thông qua truyền miệng, và điều đó đã giữ cho trò chơi tồn tại lâu như vậy. Rất nhiều người đã không biết về trò chơi này trong 9 năm qua và nó được giữ bí mật với Nintendo vì không ai nói về nó. Bây giờ, lo và khi những người như Kotaku và Polygon báo cáo về nó, tất cả đều bất ngờ bị gỡ xuống. Hãy nhìn vào những gì mà sự nổi tiếng đã mang lại cho họ. Nhiều người hâm mộ, chắc chắn, nhưng bây giờ bạn không còn có thể nhận được trò chơi trừ khi bạn nhận được nó từ một người hâm mộ.

Bạn cũng có thể báo cáo về nó? Chúng tôi có một hạn ngạch mà bạn biết và chúng tôi phải báo cáo về một cái gì đó.

Là một nhà báo trò chơi tự do, tôi hiểu cuộc đấu tranh này hơn bất kỳ ai. Khi bạn thực sự làm việc như một nhà báo trò chơi, bạn thường có một hạn ngạch bạn phải tuân theo. Một số lượng nhất định của bài viết một ngày, hoặc một tuần, để đáp ứng tối thiểu. Đây là cách hoạt động của báo chí - và đây là một câu chuyện dễ dàng để báo cáo. Không chỉ vậy, nó còn được đảm bảo để có được lượt truy cập, mang lại doanh thu cho trang web và nhận được lời khen ngợi từ những người cấp cao của bạn.

Hoặc, nếu bạn được trả tiền bằng các lượt truy cập như tất cả những người đang ISNTT Kotaku, IGN, GameStop hoặc Polygon, thì bạn phải báo cáo về một cái gì đó phổ biến để có được một mức lương ole lớn.

Tin tôi đi, tôi hiểu mà, nó đau một chút. Tôi hiểu rồi - và nó có một thứ gì đó mà chúng ta không nên dựa vào.

Tuy nhiên, tôi có một câu hỏi cho bạn: nó có thực sự đáng điên cuồng với một dự án nhỏ do người hâm mộ tạo ra, chỉ để được trả tiền? Chúng tôi có hóa đơn để thanh toán và miệng để nuôi, nhưng bạn có muốn làm điều đó với kiến ​​thức rằng việc bạn tiếp xúc khiến trò chơi bị tắt không? Nếu họ tiếp cận với bạn về điều đó, thì khác, đó là khác với họ nếu họ bị hạ gục. Nếu không, bạn có thể là người lớn hơn và không báo cáo về điều này.

Có những điều khác bạn có thể báo cáo về. Lẩn khuất trên internet, tìm kiếm vô số video trên YouTube, thực hiện tìm kiếm trên Google về một trò chơi bạn thích và xem liệu họ có tìm thấy một bản hack hay mới nào cho nó không. Bạn có thể là người báo cáo đầu tiên về một câu chuyện chưa có ai chạm vào, phỏng vấn các YouTubers mới, bao gồm KickStarters, xem xét các trò chơi Steam mới, viết các bài xã luận sâu sắc, thậm chí tạo ra mười danh sách ngớ ngẩn. Có rất nhiều thứ khác bạn có thể làm mà màll sẽ giúp bạn đạt được. Nó chỉ là một vấn đề của nỗ lực để thực sự tìm thấy chúng.

Suy nghĩ cuối cùng

Cuối cùng, khi bạn là một nhà báo trò chơi, bạn sẽ quyết định những gì bạn viết. Tôi biết tôi đã nói rõ rằng tôi đã thắng báo cáo về các dự án của người hâm mộ trừ khi được người sáng tạo yêu cầu nữa - và nếu bạn không muốn làm điều đó, thì đó là quyết định của bạn. Nhưng hãy biết điều này: điều tiếp theo bạn có thể báo cáo, có thể là điều tiếp theo Pokémon Uranium và cá nhân tôi, tôi không muốn cái chết của một dự án người hâm mộ khác theo lương tâm của tôi.