Fumito Ueda xin lỗi vì sự chậm trễ của người bảo vệ cuối cùng

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Fumito Ueda xin lỗi vì sự chậm trễ của người bảo vệ cuối cùng - Trò Chơi
Fumito Ueda xin lỗi vì sự chậm trễ của người bảo vệ cuối cùng - Trò Chơi

Trong năm 2009, các game thủ đã được nhìn thoáng qua đầu tiên về Người bảo vệ cuối cùng, tựa game PlayStation 3 đầu tay từ nhà sáng tạo nổi tiếng của IcoBong của bưc tượng. Tại thời điểm đó tiết lộ, tiêu đề đã được thực hiện trong hơn một năm. PlayStation 4 vừa ra mắt tuần trước và chúng tôi vẫn chưa có trò chơi.


Gác lại đầu ra ngắn hạn, hơn bất cứ điều gì tôi cảm thấy vô cùng xin lỗi vì nhiều lý do tôi đã khiến khán giả của mình phải chờ đợi trong một thời gian dài như vậy.

Ueda gần đây đã ngồi lại với Tạp chí Edge và không chỉ xác nhận trò chơi vẫn còn sống rất nhiều, mà còn cung cấp một số cái nhìn sâu sắc về nơi phát triển của nó gặp rắc rối. Anh rời Sony năm 2011 để đi làm tự do, khiến nhiều người tin rằng Người bảo vệ cuối cùng sẽ bị hủy bỏ. Đầu năm nay khi được hỏi về trò chơi tại E3, Jack Tretton của Sony cho biết sự phát triển của tựa game này là "đang bị gián đoạn". Chủ tịch của Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, đã nhanh chóng sửa lỗi Tretton; nói rằng trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển và họ chưa sẵn sàng "giới thiệu lại" nó.


Làm thế nào để bạn giữ cho nhóm của bạn có động lực trong một chu kỳ sản xuất từ ​​năm năm trở lên?
Duy trì động lực là tất cả về sản xuất một cái gì đó tuyệt vời. Một sở thích hoặc rượu có thể giúp làm mới bạn tạm thời, nhưng họ đã giành được sự thúc đẩy sáng tạo. Ngoài ra, các nhân viên ban đầu trên Ico và SOTC cũng cầu kỳ về chi tiết như tôi. Tôi luôn muốn tạo ra một cách nhanh chóng, và tôi luôn muốn tăng tỷ lệ sản xuất. Trong trường hợp của Người bảo vệ Cuối cùng, công việc sáng tạo của tôi hầu như đã hoàn thành từ lâu, nhưng các chi tiết về thời gian, địa điểm và cách thức hoàn thành sẽ vượt quá tầm kiểm soát của tôi.


Các tuyên bố của Ueda gần như ám chỉ đến việc tựa game sắp hoàn thành cho PlayStation 3 và có thể bị hủy bỏ để được xây dựng lại cho PlayStation 4. Anh ấy đã làm việc với một tựa game không được báo trước khác kể từ khi anh ấy làm việc tự do, vì vậy anh ấy đã tham gia vào việc trang bị lại trò chơi nhiều như thế nào vẫn chưa được biết Hy vọng người hâm mộ sẽ không phải chờ đợi quá lâu.