Chơi miễn phí không phải là cách nói Nhà sản xuất Wildstar

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Chơi miễn phí không phải là cách nói Nhà sản xuất Wildstar - Trò Chơi
Chơi miễn phí không phải là cách nói Nhà sản xuất Wildstar - Trò Chơi

Ngày nay, dường như ngày càng có nhiều MMO thay đổi từ đăng ký hàng tháng sang mô hình chơi miễn phí. Ngay cả một số tiêu đề rất lớn như Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũThế giới của Warcraft có phiên bản riêng để chơi miễn phí. Tuy nhiên, có những trò chơi ngoài kia quyết định phát bệnh với mô hình "trả tiền để chơi" như Final Fantasy XIV: A Realm Reborn và sắp tới Cuộn Elder trực tuyến.


Một trò chơi sắp được mong đợi nóng hổi cũng sẽ bắt kịp xu hướng chơi miễn phí là Carbine Studios ' Ngôi sao hoang dã. Là một game MMORPG lấy bối cảnh vũ trụ khoa học viễn tưởng với phong cách nghệ thuật rất giàu trí tưởng tượng, Ngôi sao hoang dã có vẻ là một tiêu đề rất thành công Người chơi được cho 30 ngày chơi ban đầu khi mua trò chơi. Sau đó, họ sẽ phải lựa chọn giữa hai tùy chọn được cung cấp cho một thuê bao. Bằng cách cung cấp cho người chơi hai cách khác nhau để đăng ký vào trò chơi của họ, có vẻ như các nhà sản xuất tại Carbine Studios hy vọng sẽ phục vụ nhiều đối tượng hơn.

Trước hết là mô hình đăng ký truyền thống với nhiều tùy chọn khác nhau, từ đăng ký hàng tháng cho đến đăng ký hàng năm. Tùy thuộc vào khoảng thời gian bạn trả trước chi phí cho thời gian chơi mỗi tháng khác nhau (rẻ hơn nếu bạn mua một năm một lần so với một tháng tại một thời điểm).


Các tùy chọn khác mà người chơi sẽ có là mua C.R.E.D.D. (Giấy chứng nhận nghiên cứu, thăm dò, phá hủy và phát triển). Tương tự như các hệ thống được tìm thấy trong Thay đổi (REX) và Đêm giao thừa (PLEX), C.R.E.D.D. sẽ có sẵn để mua bằng tiền thật và sau đó có thể được bán trong trò chơi để lấy tiền trong trò chơi.

Người chơi sau đó có thể sử dụng C.R.E.D.D. họ đã mua trong trò chơi để trả tiền cho thời gian đăng ký. Bằng cách này, những người chơi không thể đủ khả năng đăng ký hàng tháng nhưng có rất nhiều vàng trong trò chơi vẫn có thể tiếp tục chơi. Ngoài ra, những người có tiền để trả tiền cho một thuê bao nhưng không có nhiều vàng trong trò chơi có thể dễ dàng kiếm được tiền.


Nhà sản xuất Wildstar Jeremy Gaffney gần đây đã nói chuyện với PCGamesN và chia sẻ suy nghĩ của mình về mô hình chơi miễn phí:

Một số người chơi khác có thể thay đổi như một người chơi vì bạn không biết rằng bạn sẽ bị hút vào và trả 1.000 đô la mỗi tháng, bởi vì một số người làm. Là một nhà xuất bản, đó là một hành động tung hứng bởi vì hầu hết các trò chơi mà tôi đã xem cuối cùng đều phát triển đến mức một hoặc 2% người chơi đang trả 100 đô la trở lên mỗi tháng và họ thực sự tài trợ cho hầu hết những người chơi miễn phí, có thể được chơi tới 70 - 80% hoàn toàn miễn phí.

Một nhà xuất bản [có thể thay đổi] có thể gây mất tập trung bởi vì khi bạn kiếm tiền, bạn sẽ không bao giờ biết khi nào thì điều đó sẽ biến mất. Là một người chơi, nó làm mất tập trung vì nói chung bạn có trải nghiệm rất khác nếu bạn chơi miễn phí - và nếu không thì tại sao địa ngục phải trả?

Tôi nghĩ rằng anh ấy làm cho một điểm rất tốt. Với nhiều trò chơi miễn phí được phát triển thành "trả tiền để thắng", nơi người chơi trả tiền mặt cho các lợi thế trong trò chơi, thật không công bằng cho những người chỉ muốn thưởng thức nội dung nhưng không đủ khả năng cho các tính năng khác.

Đối với bản thân tôi, tôi thích ý tưởng cho người chơi lựa chọn. Nó cho thấy các nhà phát triển quan tâm đến người chơi của họ và sẵn sàng linh hoạt. Một điều chắc chắn, với ngày càng nhiều trò chơi chuyển sang mô hình chơi miễn phí, sẽ rất thú vị khi xem C.R.E.D.D. hệ thống sẽ hoạt động.

CÒn bạn thì sao? Bạn có thích C.R.E.D.D. hệ thống? Hay bạn muốn Ngôi sao hoang dã sẽ cung cấp một tùy chọn chơi miễn phí thẳng lên? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!