Đánh giá Fortnite & dấu hai chấm; Một mớ hỗn độn đáng kinh ngạc

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá Fortnite & dấu hai chấm; Một mớ hỗn độn đáng kinh ngạc - Trò Chơi
Đánh giá Fortnite & dấu hai chấm; Một mớ hỗn độn đáng kinh ngạc - Trò Chơi

NộI Dung

Các trò chơi trực tuyến, theo đội đang hoàn toàn thống trị bối cảnh chơi game ngay bây giờ, từ MOBA đến MOSAs đến CCG cho đến phòng thủ căn cứ và hơn thế nữa. Khuỷu tay vào đám đông đó là Pháo đài, một trò chơi lai mới từ Epic, người chịu trách nhiệm Paragon, sớm hơn Bánh răng chiến tranh trò chơi, và sắp tới Giải đấu không thật khởi động lại.


Theo bước chân của rất nhiều nhà phát triển khác hiện nay, Epic đang thử nghiệm vùng biển với một nhóm thử nghiệm Beta khổng lồ, mở ra Truy cập sớm ít nhất năm tháng (và có khả năng lâu hơn nữa) trước khi phát hành đầy đủ vào năm 2018.

Sau khi đã xé nát hàng trăm Husk, lobbers, Pitchers và Llamas, chúng tôi đã sẵn sàng để phân tích đầy đủ về những gì được hiển thị cho đến nay. Hãy ghi nhớ rằng đây là đánh giá dựa trên trạng thái Beta hiện tại - trò chơi đầy đủ sẽ không được phát hành cho đến năm sau và nhiều thay đổi dự kiến ​​sẽ được thực hiện trước thời điểm đó.

Get đã sẵn sàng để tăng số lượng tiêu diệt ấn tượng lên những kẻ này


Một mớ hỗn độn thỏa mãn

Ai đó đã tiết lộ một số khoa học điên rồ và vô tình hạ gục 98% dân số khỏi trái đất, đồng thời tạo ra những cơn bão giết người khổng lồ cũng ... triệu tập lũ zombie? Eh, chỉ cần đi với nó. Sau đó, có một cuộc đua gồm những con bot có vẻ rất tình cảm và rất hữu ích, những người thực sự muốn bạn giúp dẫn dắt loài người thực hiện nhiệm vụ sinh tồn.

Làm thế nào chúng ta sẽ cứu thế giới và thực hiện một số thí nghiệm khoa học thực sự nguy hiểm cùng một lúc? Bằng cách xây dựng các căn cứ chứa đầy bẫy và sau đó tàn sát làn sóng sau làn sóng của lũ xác sống, dĩ nhiên.

Sự tập trung lớn vào việc thu thập / chế tạo trong giai đoạn đầu tiên của bất kỳ nhiệm vụ nào có tiếng vang Hòm, nơi bạn đập vỡ mọi thứ trong khi chạy xung quanh để bạn có thể xây dựng một bức tường hoặc trần gỗ mới cho bộ sưu tập của mình.


Tôi bằng cách nào đó tháo dỡ một máy kéo với một cái cuốc để có được thanh kim loại

Đập vỡ mọi thứ theo nghĩa đen và mọi thứ trên toàn cảnh thành từng mảnh lưới bạn chế tạo các bộ phận không chỉ cho các thành phần cơ bản mà còn cả vũ khí và bẫy, tất nhiên sẽ mang lại Minecraft bận tâm. Trong hướng dẫn, bạn sẽ tiêu diệt hoàn toàn xe hơi và cây cối để chế tạo ... một khẩu súng.

Có phải tất cả các cửa hàng súng cũng biến mất cùng với cơn bão? Tôi đoán vậy, vì bạn phải chế tạo chúng, hoặc tìm ra chúng bằng cách tiêu diệt pinata llamas được trao ngẫu nhiên vào cuối nhiệm vụ (vâng, trò chơi này trở nên kỳ lạ).

Nếu bạn không thể nói, Pháo đài là một hodgepodge lộn xộn của phong cách và khí quyển, mặc dù Đối với hầu hết các phần này tất cả thực sự hoạt động tốt. Có sự hài hước dọc theo dòng Biên giới hoặc là Cổng thông tin, phòng thủ căn cứ và trò chơi xây dựng bẫy chơi tương tự như Hậu vệ Dungeonvà một phong cách nghệ thuật dễ thương sẽ khiến bạn nghĩ về bất kỳ tựa game Blizzard nào gần đây.

Bùng nổ pinata llamas đóng một vai trò khá nổi bật trong Fortnite

Tòa nhà cơ sở

Hầu hết các căn cứ cho mỗi bản đồ là tạm thời - có nghĩa là chúng sẽ biến mất sau khi nhiệm vụ kết thúc - nhưng cơ sở nhà chính của bạn là vĩnh viễn và xây dựng theo thời gian. Tôi đặt tên cho tôi là Vương quốc quê hương Basington. Khi bạn hoàn thành các nhiệm vụ, phạm vi ảnh hưởng của bạn từ căn cứ nhà sẽ mở rộng.

Sau khi bạn rời khỏi bản đồ, một vùng đất hoang cằn cỗi bằng cách hack mọi cấu trúc và vật thể để lấy phụ tùng, xây dựng cơ sở là một thành phần lớn của trò chơi để chuẩn bị cho làn sóng của quái vật đến.

Phần này thực sự khá thỏa mãn, với một loạt các bẫy để xây dựng phải kiếm được bằng những giọt loot và sau đó được chế tạo. Từ miếng đệm chữa bệnh để giúp đội của bạn đến bẫy xăng, phi tiêu, giật điện và nạp đạn, không thiếu những cách thức sai lầm để bảo vệ ngôi nhà của bạn và ngăn chặn kẻ xâm lược.

Bắt đầu mở rộng ra các địa điểm mới

Ngoài bẫy, có rất nhiều chiến lược khác nhau để sử dụng cách bạn muốn thiết kế căn cứ của mình. Mái bảo vệ ngọn tổ cho lính bắn tỉa? Mê cung quanh co của những đường hầm đầy cạm bẫy? Phễu kẻ thù với những bức tường đá thành một khu vực giết chóc? Bạn có thể làm tất cả những điều đó và nhiều hơn nữa.

Các cấu trúc có thể được cấu hình lại một cách nhanh chóng, thêm cửa vào tường và xây cầu thang để đến nơi bạn cần đến. Sử dụng sáng tạo chỉnh sửa cơ sở có thể đưa sàn và trần nhà vào một số cấu hình thú vị mà không chặn đường lửa của bạn và trong khi giữ cho Atlas quý giá của bạn an toàn.

Sau khi chơi được vài chục giờ, tôi đã đi đến kết luận vui nhộn rằng Pháo đài bằng cách nào đó có nhiều giao diện người dùng xây dựng thỏa mãn hơn Rơi 4 đó là cả trực quan hơn và dễ dàng hơn để điều hướng. Ghi chú về điều đó, Bethesda.

Có một nhược điểm của tòa nhà cơ sở sẽ cần được giải quyết trước khi phát hành đầy đủ - nếu bạn có bốn người chơi thực sự trên hết, kẻ thù sẽ hiếm khi chạm đến bẫy của bạn.

Phá cách với phong cách đã nói ở trên Hậu vệ Dungeon, trừ khi bạn đang thực hiện một nhiệm vụ đặc biệt khó khăn hoặc cảm thấy muốn thử một bản đồ, đôi khi tất cả những nỗ lực đó được đưa vào xây dựng căn cứ đều cảm thấy lãng phí. Cho dù kẻ thù cần phải cứng rắn hơn hay sát thương của người chơi cần phải hạ xuống, vấn đề đó có thể sử dụng một số điều chỉnh.

Bây giờ nó trông có vẻ trống rỗng, nhưng sẽ sớm có một khu phức hợp rộng lớn sẽ phát triển ở đây

Đôi khi một mớ hỗn độn không thỏa mãn

Luôn có một số yếu tố mới, bất ngờ bị ném vào Pháo đài, giống như cứu những người sống sót bướng bỉnh hoặc đột nhiên chơi trò bịp bợm với kẻ bịp bợm của bạn khi một mối quan hệ khác biệt xuất hiện mà không có lý do rõ ràng.

Trong khi điều đó dẫn đến nhiều niềm vui và hứng thú, nó cũng dẫn đến một mớ hỗn độn các yếu tố sau khi hoàn thành mỗi nhiệm vụ. Có một số yếu tố vô lý đang diễn ra ở đây được rút ra từ nhiều thể loại trò chơi khác nhau và nhiều yếu tố trong số đó không dễ truy cập hoặc dễ hiểu ngay lập tức, như xây dựng Biệt đội hoặc chuyển sang một Anh hùng chính khác.

Mỗi màn hình có quá nhiều tùy chọn và không rõ một nửa trong số chúng làm gì hoặc tại sao chúng bị khóa

Có một số lớp Anh hùng để chuyển đổi giữa - lính, người xây dựng, ninja và người ngoài hành tinh, cùng với một nhóm các lớp phụ cho các đội hình kỹ năng khác nhau - cũng như các cách phân loại khác nhau cho những Người sống sót khác nhau.

Những nhân vật không phải là Anh hùng (có cấp độ theo dõi trải nghiệm khác với bạn) được nhóm thành Biệt đội sống sót, Biệt đội phòng thủ và Biệt đội thám hiểm, tất cả đều có nhiều vị trí để mở khóa, nhóm để lắp ráp và phần thưởng để tích lũy dựa trên cách bạn lắp ráp chúng.

Điều này hoàn toàn phức tạp bởi việc giảm thẻ ngẫu nhiên cho tất cả mọi thứ từ Anh hùng đến Người sống sót đến Sơ đồ cho các đối tượng cơ sở, do đó, làm việc hướng tới một bản dựng cụ thể không phải luôn là một lựa chọn khả thi.

Trên hết, có một nhiệm vụ nâng cấp Bộ sưu tập tất cả các yếu tố khác nhau này bằng cách hy sinh vĩnh viễn các thẻ bạn đã kiếm được, nhưng bạn không thể truy cập vào khu vực đó cho đến khi bạn mở khóa một kỹ năng cụ thể sau này trong cây khó sử dụng. Mặc dù điểm kỹ năng kiếm được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, điểm nghiên cứu tạo ra theo thời gian, nhưng bạn có thể nâng cấp tỷ lệ tích lũy của chúng bằng cách sử dụng điểm kỹ năng.

Giữa nhiều phiên bản sao của cùng một nhân vật có thể được phân cấp độc lập, ba bản nhạc trải nghiệm khác nhau, khả năng tiến hóa bất cứ thứ gì, bốn cây kỹ năng khác nhau ... tất cả đều trở nên rõ ràng rằng Pháo đài đang cần một số đơn giản hóa. Hoặc ít nhất, một hướng dẫn mạch lạc hơn làm cho nó rõ ràng hơn tất cả những điều này hoạt động như thế nào ngay từ đầu.

Điều đó đang được nói, mặc dù có quá nhiều thứ đang diễn ra, mỗi yếu tố riêng lẻ đó là rất nhiều niềm vui để chơi, vì vậy nó ít phàn nàn hơn bạn nghĩ. Với một chút tinh chỉnh, đây có thể là thương hiệu nhượng quyền lớn mới để tìm kiếm.

Sẵn sàng để thử truy cập sớm? Kiểm tra hướng dẫn cho người mới bắt đầu của chúng tôi ở đây trước khi bạn bắt đầu xây dựng và giết chết!

Đánh giá của chúng tôi 8 Mặc dù một số yếu tố chơi trò chơi cần được đơn giản hóa, nhưng trên toàn bộ Fortnite cung cấp trải nghiệm nhiều người chơi vui nhộn, đa dạng và nhanh chóng.