SEGA Nerds gần đây có sự góp mặt của cựu nhà sản xuất SEGA Stephen Frost trên Nerdcast của họ. Một số bạn có thể biết Frost từ khét tiếng Tiếng nổ siêu thanh và chiến dịch đa phương tiện / thương mại nặng nề của nó. Nếu bạn muốn nghe một trong những ý tưởng đằng sau sự thất bại lớn nhất trong chơi game kể từ khi Công tước Nukem mãi mãi bảo vệ công việc của mình cho đến chết, vui mừng bạn ở đây.
Cuộc gọi băng giá Tiếng nổ siêu thanh Đây là một thành công lớn. Đây không phải là một vấn đề lớn. Sự trỗi dậy của Lyric hoặc là Pha lê vỡ tan hoặc bất kỳ trò chơi Sonic nào khác, nhưng với sự thành công tương đối của chương trình truyền hình và dòng đồ chơi Tomy. Mục đích của Tiếng nổ siêu thanh là để tiếp cận một lượng khán giả lớn hơn, để làm cho Sonic có liên quan trở lại. Tiếng nổ siêu thanh Sê-ri phim truyền hình đang giúp mở rộng khán giả [Sonic xông] khán giả tại Mỹ.
Với một số bìa thu thập liên tiếp khá tiện lợi, tôi sẽ thừa nhận.
Và, theo Frost, những chuyến hàng đầu tiên của dòng Tomy đã được bán hết trong vòng hai mươi bốn giờ. Tốt và bảnh bao, đạo cụ được đưa ra nơi kiếm được đạo cụ. Nhưng cuối cùng khi anh ấy ra khỏi Tiếng nổ siêu thanh Sản phẩm để thả tên, Frost phải nói về trò chơi thực tế.
Một số cách chúng tôi vượt quá tầm hiểu biết của chúng tôi trong một số cách.
Vâng, bạn có thể nói rằng. Nhưng này, tốt hơn là một thất bại ngoạn mục hơn là một thành công lành tính, phải không?
Nếu có một bài học nào đó mà tôi sẽ học cùng tôi, thì đó là việc quá tham vọng có thể là xấu.
Thánh lồn Điều tuyệt vời để nói với những đứa trẻ, Frost.
Đồng hồ phỏng vấn Frost trong hơn hai giờ. Nếu bạn chỉ muốn nghe Tiếng nổ siêu thanh thứ, nhảy đến 1:42:00. Hoặc bạn có thể đọc bảng điểm của Tiếng nổ siêu thanh phần ở đây.