Các cảnh quay của EA và Marvel Plazed 3D Fighter Surfaces

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Các cảnh quay của EA và Marvel Plazed 3D Fighter Surfaces - Trò Chơi
Các cảnh quay của EA và Marvel Plazed 3D Fighter Surfaces - Trò Chơi

Không dễ để các máy bay chiến đấu hiện đại cạnh tranh với kinh điển như Marvel vs Capcom. Nhưng vài năm trước, EA Chicago sẽ thử.


Trở lại vào tháng 1 năm 2008, Justin Lambos, VP của Marvel Interactive, đã tuyên bố rằng EA và Marvel đã ngừng kế hoạch tạo ra một loạt các trò chơi chiến đấu tập trung vào nhân vật của Marvel, nêu rõ:

"Electronic Arts và Marvel đã cùng nhau đồng ý ngừng phát triển các trò chơi chiến đấu của Marvel dưới thương hiệu Electronic Arts. Đây là một quyết định kinh doanh dựa trên chiến lược danh mục của Electronic Arts và sẽ không ảnh hưởng đến kế hoạch phát hành trò chơi chiến đấu của Marvel dựa trên các thuộc tính của Marvel trong Tương lai."

Bảy năm sau, vào ngày 28 tháng 5, kênh YouTube PtoPOnline, một nơi dành cho các cảnh quay trò chơi video chưa được phát hành và nguyên mẫu, đã phát hành đoạn phim của một trong những tựa game thế hệ cuối theo kế hoạch, Hỗn loạn Marvel.


Đoạn phim (xem bên dưới) mô tả một Incredible Hulk và Captain America bị che khuất trong môi trường 3D, 360 độ. Khi trận chiến kéo dài, các tòa nhà sụp đổ và Hulk vũ khí hóa môi trường xung quanh anh ta, nhưng điều thú vị khác thực sự xảy ra.

Sẽ rất thú vị khi xem camera 360 ° sẽ hoạt động tốt như thế nào trong một môi trường bận rộn như vậy, mặc dù trực giác của game thủ có thể sẽ khiến nhiều người nghi ngờ. Hỗn loạn sẽ là trò chơi Marvel thứ hai của EA, sau khi nhận được nhiều điều tối hơn và vừa phải Marvel: Sự trỗi dậy của những người không hoàn hảo.

Bạn có nghĩ là Hỗn loạn Marvel có thể đứng lên loạt yêu thích của Capcom? Nếu vậy, danh sách nào bạn muốn thấy đặc trưng? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!