NộI Dung
Bắt chước được cho là hình thức nịnh hót cao nhất. Trò chơi gốc như Người cuối cùng của chúng ta và bất kỳ một trong những Bánh răng kim loại trò chơi mất hàng trăm giờ để phát triển câu chuyện và xây dựng thế giới trước khi chúng thấy ánh sáng ban ngày. Những nhà phát triển thường được khen ngợi vì sự chăm chỉ của họ. Tuy nhiên, một số cố gắng để có được lối ra dễ dàng.
1) Tệp X: Chống lại hoặc Phục vụ
Tệp X là một trong những chương trình đáng sợ nhất xung quanh. Trong suốt thập niên 90 và đầu những năm 2000, cha mẹ sẽ đảm bảo con cái họ ngủ trước khi điều chỉnh. Nó đi theo hai đặc vụ FBI, Mulder và Scully, khi họ điều tra về sự huyền bí, bất thường và xung quanh kỳ lạ.
Về mặt lý thuyết, một trò chơi video sẽ phù hợp hoàn hảo, theo lý thuyết, nhưng Chống lại hoặc phục vụ chỉ là lười biếng. Tất cả mọi thứ về trò chơi hét lên Resident Evil nhân bản. Từ mục tiêu đến hệ thống kiểm soát xe tăng và hệ thống kiểm kê, Chống lại hoặc phục vụ là một bản sao của Resident Evil: Bùng phátTrò chơi của. Điều khiến nó cảm thấy như vậy là nó chơi như một trò chơi hành động, không phù hợp với tinh thần của Tệp X ở tất cả. Nếu Telltale Games quyết định thực hiện Tệp X trò chơi, nó có thể sẽ hoạt động tốt bởi vì nó nhiều não hơn, đòi hỏi bạn phải giải quyết manh mối và nhanh chân.
Nó sẽ không phải là một Resident Evil phong cách, game bắn súng góc nhìn người thứ ba.
2) Chim giận dữ
Vài năm trước Chim tức giận ở khắp mọi nơiHiện tại chúng đã chết rất phổ biến, nhưng trong một thời gian, bạn không thể nhìn vào điện thoại, máy tính bảng hoặc TV mà không thấy những người nổi giận này.
Trò chơi rất đơn giản, bạn phóng một 'chú chim giận dữ' bằng súng cao su vào tháp lợn xanh. Bất cứ nơi nào con chim đó chạm vào, kiến trúc của khu vực đó bắt đầu sụp đổ và những con lợn sụp đổ. Đánh nó theo những cách khác nhau và nó sẽ rơi khác nhau, đó là tất cả về các góc.
Chim tức giận thực sự là một bản sao của một trò chơi dựa trên trình duyệt web được gọi là Đập tan lâu đài. Cả hai trò chơi đều nói về việc đánh sập các tòa nhà lớn bằng cách phóng một viên đạn từ phía bên trái màn hình. Chim sử dụng các loài chim khác nhau để phóng và Lâu đài sử dụng các loại đá khác nhau và những thứ thời trung cổ khác. Cả hai giống nhau một cách kỳ lạ, nhịp độ trước và sau khi vật phẩm được tung ra tại tòa tháp tương ứng của chúng, vật lý theo cách chúng vỡ vụn và hệ thống điểm. Hãy xem video này của Đập tan lâu đài và nhận thấy nó trông giống như thế nào Chim tức giận.
3) Anh hùng ghi-ta
Hãy nhớ khi trò chơi âm nhạc là tất cả các cơn thịnh nộ? Trong vài năm liền, có khoảng bảy Anh hùng ghi-ta trò chơi một năm. Từ đánh số GH trò chơi, spin-off, và sau đó Anh hùng ban nhạc.
Nhưng, Anh hùng ghi-ta thực sự là một bản sao của một game arcade Nhật Bản có tên là Guitar Freaks. Freaks là khá nhiều điều tương tự, làm Anh hùng ghi-ta một bản sao. Anh hùng trực quan hơn một chút, nhưng trong Freaks bạn có một thanh trượt với các chấm màu đi xuống màn hình và bạn nhấn nút tương ứng.
Anh hùng ghi-ta đã ra khỏi mắt công chúng trong vài năm và bây giờ chỉ phát hành một trò chơi mới vào cuối năm nay. Guitar Freaks vẫn còn có liên quan trong các cung điện và đã trải qua nhiều lần lặp lại. Vì vậy, ai đã có tiếng cười cuối cùng?
2) Người dơi mãi mãi
Dù bạn có tin hay không, đã có lúc trò chơi Batman tồi tệ. Trước Người dơi: Arkham sê-ri, Hiệp sĩ bóng đêm không thể tìm thấy chỗ đứng của mình trong thế giới trò chơi. Ngoài ra, cà vạt phim là một nhà sản xuất tiền lớn.
Khi mà Người dơi mãi mãi Trò chơi ra đời theo nghĩa đen chỉ là cuộn bên Sinh tử Kombat. Người dơi sẽ cuộn xuống cạnh màn hình, đánh bại những tên côn đồ để cuối cùng đến được The Riddler hoặc Two-Face. Ngay cả các hình ảnh động cũng giống như Sinh tử Kombat, tất cả mọi thứ trừ Tử vong.
1) Cô Pacman
Đây là một người không có trí tuệ, ý tôi là cái tên THÁI BÌNH DƯƠNG là trong tiêu đề. Cô Pacman, một bản sao rõ ràng của bậc thầy nhai vàng Pacman, được tạo ra bởi một công ty nhỏ có tên General Computer Corp Nhóm này chỉ có một số ít các nhà phát triển nhìn thấy tiềm năng trong bản gốc Pacman như một người kiếm tiền rất lớn
GCC đã có thể kiếm được một số tiền với nhau và thực hiện Cô Pacman, xuất hiện vào thời điểm mà các trò chơi video không có giấy phép, và mọi thứ đều có thể được thực hiện. Đó là miền tây hoang dã của vương quốc trò chơi điện tử. Ngày nay, điều đó rõ ràng sẽ không bay và Cô Pacman được coi là một spin-off, không phải là một bản sao.
Thật kỳ lạ khi nghĩ rằng có một thời gian của các bộ phim và các trò chơi sao chép lẫn nhau. Nhưng, chúng tồn tại và bây giờ, khá quyến rũ. Các bản sao và các hình thức sao chép khác có thể sẽ không xảy ra lần nữa, nhưng thật vui khi nhìn lại và xem một số nhà phát triển đã cố gắng làm gì để thành công.