Năm trò chơi hành động có thể trở thành RTS lớn tiếp theo

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Năm trò chơi hành động có thể trở thành RTS lớn tiếp theo - Trò Chơi
Năm trò chơi hành động có thể trở thành RTS lớn tiếp theo - Trò Chơi

NộI Dung

Spin-off là một con thú thú vị. Nếu bạn có một nhượng quyền thương mại cực kỳ thành công, sẽ luôn có sự cám dỗ để thử và làm khô nó bằng cách đưa các nhân vật của bạn vào một thể loại hoàn toàn khác và xem liệu họ có đạt được lực kéo hay không.


Rất nhiều thời gian, họ rơi xuống (như Chóng mặt đột nhập vào Tetris lãnh thổ ở Hoảng loạn chóng mặt, điểm và nhấp chuột theo hướng súng nhẹ Pac Man 2...). Đôi khi, họ làm việc rất tốtMario Kart, Quần vợt Mario, Mario & Luigi - vâng Mario dường như có điều này được bảo hiểm).

Tuy nhiên, sự giao thoa từ trò chơi hành động đến chiến lược thời gian thực là một con thú thú vị, điều mà các hãng phim có vẻ không thích khám phá. cuộc chiến hào quang đã chứng minh rằng bạn có thể sử dụng FPS đơn giản và biến nó thành một RTS bóng bẩy và có thể truy cập đáng ngạc nhiên, nhưng đã có một loạt các tựa game tương tự kể từ đó.

Sự vắng mặt đó là tất cả hấp dẫn hơn, vì nhiều trò chơi hành động dường như là ứng cử viên hoàn hảo cho điều trị spin-off RTS. Cho dù đó là do truyền thuyết hiện có của họ, các đơn vị được thiết kế trước hoặc nhận thấy sự dễ dàng mà việc trao đổi chéo có thể xảy ra, đã đến lúc ai đó tạo ra trường hợp cho nhượng quyền chiến lược mới.


Về mặt đó, đừng sợ - chúng tôi đã nghĩ về điều đó lâu dài và khó khăn, vì vậy bạn không cần phải làm vậy.

Chiến trường 1

Chiến tranh thế giới đang trở lại trong chơi game (phải ... tránh ... bình luận thế giới thực ...), vậy còn cách nào tốt hơn để vượt qua làn sóng quan tâm hơn với một RTS dựa trên phiên bản nhượng quyền mới nhất của DICE?

Nếu bạn xem xét nó một lát, tất cả các mảnh đã được đặt đúng chỗ. Tất cả các lớp đều dịch hoàn hảo thành các đơn vị có thể lựa chọn và có thể nâng cấp, có nghĩa là khu vực chơi của bạn có thể được lấp đầy bởi xe tăng, y tế, phi công và ... um ... ngựa.

Các nhiệm vụ có thể được trích xuất trực tiếp từ các Câu chuyện Chiến tranh riêng lẻ của chiến dịch FPS và được điều chỉnh cho các mục đích chiến lược. Và khi mới Chiến trường 1 DLC giảm trong năm nay, thậm chí sẽ có nhiều thịt hơn để chọn ra cho các nhiệm vụ tiềm năng.


Tất cả đã nói, đây có thể là một bổ sung sát thủ cho nhượng quyền thương mại. Chắc chắn rồi, Công ty anh hùng có thể đã làm một cái gì đó tương tự. Nhưng nó có ngựa không?

Không, nó đã không.

Bóng tối

Chém 'khải huyền' của Vigil Games có tất cả các yếu tố cần thiết cho một chiến lược thời gian thực. Hãy suy nghĩ về nó. Ở một bên, bạn có War, Samael, Azrael và Vulgrim. Mặt khác, Abaddon, Uriel, Straga và Hội đồng từ thiện.

Có những thiên thần và ác quỷ vô số, sẽ tạo nên những đơn vị mặt đất tuyệt vời. Hơn nữa, tất cả đều khác biệt - từ Gholen khổng lồ đến Swarm nhỏ hơn. Các nhân vật riêng lẻ từ cả hai phía có thể đóng vai trò là đơn vị chỉ huy, lãnh đạo cuộc tấn công và giải phóng khả năng siêu nhiên của họ để tàn phá.

Dựa trên truyền thuyết huyền thoại của nó, các môi trường có thể được kéo từ Thiên đường, Địa ngục và Trái đất, cho phép thực hiện một loạt các trận chiến dịch mạnh mẽ và đa dạng. Và việc thuyết phục Mark Hamill trở lại bằng giọng nói The Watcher sẽ là một bước đi kịp thời, nhờ sự hồi sinh của anh trên màn ảnh rộng. Đây là một người chiến thắng nhất định.

SỰ CHẾT

Có lẽ nó không phải là ứng cử viên tự nhiên cho RTS, nhưng SỰ CHẾT chắc chắn có tiềm năng. Khá nhiều tất cả các lớp kẻ thù có thể được chuyển thành các đơn vị đa dạng và thú vị, trong khi thiết lập trò chơi trong Địa ngục chắc chắn sẽ là một địa điểm độc đáo cho một trò chơi chiến lược.

Tuy nhiên, khía cạnh nhiều người chơi trong quá trình khởi động lại của Phần mềm id là nơi những ý tưởng thú vị nhất có thể bị loại bỏ. Các mô-đun hack như "Hướng đạo" sẽ hoạt động hoàn hảo trong việc cung cấp cho bạn tổng quan ngắn gọn về vị trí của kẻ thù trên chiến trường, trong khi "Power Seeker" có thể được điều chỉnh để hướng người chơi đến các tài nguyên để giúp chiến dịch ủng hộ.

Tất nhiên, những gì chúng ta thực sự muốn thấy là những người tốt nâng cấp các đơn vị của họ để cho phép họ biến thành quỷ, trước khi gửi một đám Mancubi vào đội quân địa ngục sắp tới.

Điều đó sẽ rất đáng yêu.

Titanfall

Nếu có một trò chơi chín muồi với chiến lợi phẩm RTS để cướp bóc, thì đó là Titanfall. Sự đa dạng của các siêu máy bay với sức mạnh khác nhau sẽ kết hợp đặc biệt tốt với khả năng chiến thuật của các phi công trong trò chơi. Nó sẽ cho phép một sân chơi chứa đầy bộ binh mặc áo choàng, một loạt vũ khí mệt mỏi và một nhiều của vụ nổ.

Vẫn tốt hơn, các bản đồ nhiều người chơi sẽ tạo nền tảng hoàn hảo cho một chiến dịch chiến lược và cốt truyện khá mỏng manh của nhượng quyền thương mại có thể dễ dàng được điều khiển thành một thứ gì đó dễ tiêu hóa hơn trong một loạt các nhiệm vụ.

Sự giao nhau sẽ cần phải cẩn thận để không đi quá xa vào Bình minh của chiến tranhLãnh thổ của họ, nhưng nếu nhóm phát triển tập trung vào những gì họ giỏi - những đơn vị thú vị, đồ sộ sẽ vùi dập nhau - thì điều này có thể tạo ra một RTS tốt đáng ngạc nhiên.

thần chiến tranh

Đi cùng với chúng tôi ở đây. Có một sự mở cửa cho một RTS điều khiển Kratos mà bạn có thể chưa xem xét. Khác xa với loạt phim chỉ là một người chống lại toàn bộ các vị thần của các vị thần, bạn có thể nhớ lại rằng Kratos đã có sự giúp đỡ của mình trên đường đi.

Phe địch rõ ràng sẽ bị Zeus giám sát. Không thiếu những vị thần và quái thú tuyệt vời có thể tạo nên hàng ngũ đối nghịch. Medusa, Poseidon, Kraken? Tất cả các lựa chọn khả thi. Lộng lẫy, đó là một bên bị khóa.

Phe đồng minh có thể được tạo thành từ một loạt các nhân vật khổng lồ sát cánh cùng Kratos và hỗ trợ anh ta trong suốt cuộc hành trình. Cronos sẽ là một bổ sung tuyệt vời để bắt đầu. Giữ lấy, cào nó đi - Kratos chém anh ta mở. Hades có vẻ như một chap sao, phải không? Chà, cho đến khi anh ta cố gắng xé toạc linh hồn của Kratos, nghĩa là vậy. Thế còn Gaia? Không, liên minh đó cũng không kết thúc quá tốt. Thuốc kích dục? Cô ấy sẽ giỏi ... đúng ... Phải.

Vì vậy, có vẻ như phe đồng minh sẽ là Kratos và Deimos.

Và Deimos đã chết.

Hãy nhìn xem, không phải mọi ý tưởng đều là người chiến thắng mạ vàng, OK?

Những trò chơi hành động nào bạn muốn thấy xuất hiện trong RTS? Hãy cho chúng tôi đề xuất tốt nhất của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây!