Những suy nghĩ đầu tiên về hỏa hoạn

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Có Thể 2024
Anonim
Những suy nghĩ đầu tiên về hỏa hoạn - Trò Chơi
Những suy nghĩ đầu tiên về hỏa hoạn - Trò Chơi

Cho dù nó đang chuẩn bị tiếp nhận những bầy Chosen bất tận tràn ra khỏi Bức tường Melding, hay làm việc để dọn sạch các Bờ biển bên ngoài Copa, luôn có một việc phải làm với tư cách là một phi công mới trong Chương trình sáng kiến ​​ARES. Đó là cách mọi thứ bắt đầu trong MMOFPS Free-2-Play Cháy nổ. Mọi thứ bắt đầu trên chiếc Accord Dropship - Accord là tổ chức quân sự trong Cháy nổ và hiện tại là những người duy nhất đang cố gắng chống lại Chosen; một thế lực ngoài hành tinh xuất hiện từ bóng tối đã được gọi là The Melding. Thêm về điều này sau.


Bạn là một con tàu mới Phi công ARES đến "Hãy tham gia vào nỗ lực chiến tranh" gần Copa, một trong những dấu tích cuối cùng của nền văn minh nhân loại có phần lành mạnh còn sót lại sau Cháy nổ biến cố. Hãy để tôi nhận được vào đó một lát. Tên của trò chơi là Cháy nổ, nhưng cũng có một sự kiện trong Lore của trò chơi được gọi là Cháy nổ? Có chuyện gì thế? Để tôi nói cho bạn biết. Hoặc, thậm chí tốt hơn .. hãy để một mục từ Bác sĩ Adam Vowbind, một nhà thiên văn học trên tàu vũ trụ Deep Horizon trong các sự kiện được gọi là Cháy nổ nói với bạn. Điều này được lấy từ tạp chí của ông:

Tôi không nghĩ đã có một ngày đen tối trong cuộc đời tôi hơn ngày mà tiểu hành tinh bắt đầu đập vào Trái đất. Chúng tôi đã nghĩ rằng nó sẽ vượt qua chúng tôi. Quỹ đạo đã sai cho một vụ va chạm. Các đồng nghiệp của tôi trên toàn cầu đã đồng ý với đánh giá rằng sẽ có một sự kiện suýt xảy ra, nhưng gần như không có khả năng tiểu hành tinh nào va chạm với Trái đất. Làm thế nào tất cả chúng ta có thể sai như vậy? Chúng tôi đã chứng kiến ​​sự kinh hoàng khi tiểu hành tinh khổng lồ vỡ tan khi nó vượt qua giếng hấp dẫn của mặt trăng. Vào thời điểm chúng tôi phát hiện ra rằng "gần như bỏ lỡ" sẽ trở thành hàng ngàn sự kiện tác động, đã quá muộn để làm bất cứ điều gì về nó. Người trên mặt hốt hoảng. Tôi không thể đổ lỗi cho họ.


Thế là đủ để khiến trí tò mò của bạn hoạt động, phải không? Điều này sẽ bắt đầu một chuỗi các sự kiện sẽ ném Trái đất vào một cuộc đấu tranh khốc liệt để sinh tồn. Chiến đấu chống lại người Chosen, nhiều sinh vật đột biến khác nhau, Raiders, Pirates và tất cả các loại mối đe dọa đã làm hao mòn tài nguyên sẵn có đến mức tối thiểu của chúng. Nhập Chương trình sáng kiến ​​ARES. Sáng kiến ​​này cho phép một số cá nhân nhất định tham gia 'Battleframes' và trở thành Phi công. Những khung này cho phép phi công tự phóng lên trên, cơ động trong cách cư xử cơ hội hơn nhiều so với Chiến thuật quân sự tiêu chuẩn. Battleframes cũng cấp cho phi công của họ những khả năng đặc biệt để giúp đỡ trong cuộc đấu tranh chống lại người Chosen. Đây là vai trò của bạn trong Cháy nổ.


"Nhưng khoan đã, bạn không nói Accord là nhóm duy nhất đang cố gắng ngăn chặn Chosen sao?" Rất sắc sảo của bạn. Tôi đã làm. ARES Phi công về cơ bản là lính đánh thuê, được đưa vào làm việc cùng với Quân đội Accord để cứu nhân loại. Bạn sẽ nghĩ rằng đây là một lợi ích lớn cho Nhân loại chống lại người Chosen, phải không? Sai rồi. Nhiều Hiệp định không đồng ý với Chương trình sáng kiến ​​ARES, nói rằng họ "không cần sự giúp đỡ của không có mercs!" Tuy nhiên, thường dân? Họ dễ tiếp nhận hơn ARES phi công hơn họ thuộc Quân đội Accord. Tại sao? Họ cảm thấy một cảm giác bị bỏ rơi khỏi Accord.

Nhưng tôi đang lan man! Mục nhập này được cho là về những ấn tượng đầu tiên của tôi về trò chơi .. và tôi đang ở đây, đi vào những lời giải thích dài dòng về cốt truyện và truyền thuyết về nó. Vâng, đó là phù hợp nhất cho một mục khác hoàn toàn.

Nếu bạn thích bắn nhiều sinh vật lạ với hàng tấn súng mát mẻ? Cháy nổ có bảo hiểm Nếu bạn thích phân nhánh từ "chuẩn mực" khi nói đến Công thức 'Tank-Healer-DPS' tiêu chuẩn? Cũng được bảo hiểm. Battleframes có sẵn cung cấp các khả năng khác nhau. Dreadn think là Battleframe kiểu xe tăng của bạn, thực tế không thể phá hủy trên chiến trường. Khung Assault là loại DPS khá tiêu chuẩn của bạn, cung cấp một khẩu súng plasma có độ sát thương cao với một vài lựa chọn hợp lý cho vũ khí phụ: súng phóng lựu, súng trường tấn công.

Sau đó, bạn đã nhận được Công nghệ sinh học với Battleframe loại Healer của mình, khen ngợi các đồng minh của mình với nhiều khả năng khác nhau để khôi phục thiệt hại, cũng như ném một vài DoT (Sát thương theo thời gian) lên kẻ thù để giúp chiến đấu.Sau đó, bạn đã có Engineering Battleframe, đảm nhiệm vai trò DPS loại hỗ trợ. Battleframe này cho phép bạn đặt các tháp pháo và các cấu trúc phòng thủ để giúp nhóm của bạn chống lại kẻ thù. Cuối cùng, chúng ta có Battleframe loại Recon. Điều này là dành cho tất cả những người bắn tỉa ngoài kia. Chuyên về súng trường tàng hình và tầm xa, Battleframe này tàn phá từ xa, sử dụng Máy phát tàng hình để che giấu chuyển động của nó, đồng thời triển khai Decoys để ném kẻ thù.

Mỗi một trong số các loại 'này có các Battleframes khác nhau có sẵn cho mỗi loại, cung cấp nhiều khả năng độc đáo hơn và khả năng chống chịu sát thương cao hơn. Tính đến thời điểm hiện tại, cấp độ tối đa của Battleframe hiện tại là 40, nhưng bạn có thể chuyển sang bất kỳ Battleframe nào bạn muốn, khi đang di chuyển, sử dụng Battleframe Garage. Một điều thú vị khác, đó là các Tokens Pilot mà bạn nhận được khi đạt cấp 40 trên bất kỳ Battleframe riêng lẻ nào. Bạn sẽ nhận được 10 trong số các mã thông báo này, sau đó bạn có thể sử dụng để mở khóa "cấp" tiếp theo của Battleframe để hoạt động.

Cảnh báo công bằng cho những người chưa chơi trò chơi này, tuy nhiên .. nó có thể là một xay. Mỗi Battleframe đều có CẤP ĐỘ. Điều này có nghĩa là, nếu bạn đang chơi dưới dạng Khung tấn công và đạt cấp 30 trên đó và quyết định bạn muốn thay đổi tốc độ, và chuyển sang Khung Recon; khung Recon của bạn bắt đầu ở cấp 1. Daunting, không? Đó là những gì Ban công việc là cho. Bạn có thể thực hiện các nhiệm vụ có thể lặp lại, đã đạp xe để tạo trải nghiệm để tăng cấp cho mỗi Khung, trong khi nhận phần thưởng khi hoàn thành từng nhiệm vụ.

Cá nhân, tôi chưa bao giờ bận tâm đến các trò chơi. Cung cấp cho tôi một cái gì đó để làm. Cuối cùng, tôi cho trò chơi này 9/10 vì là một MMOFPS thực sự thú vị, có một cốt truyện rất phong phú và chi tiết, và chứa một trong những cộng đồng thân thiện nhất mà tôi gặp trong khi chơi game. Lý do duy nhất tôi không cho trò chơi này là 10/10, là do thiếu "ổ" trò chơi kết thúc. Khi bạn đạt 40, và lấy một vài mảnh bánh răng để giới hạn Xếp hạng sức mạnh (thước đo tiềm năng chiến đấu, tương tự Cấp vật phẩm), không có nhiều lý do để làm bất cứ điều gì khác. Khi điều này thay đổi, tôi chắc chắn rằng nó sẽ là 10/10 cho thể loại MMOFPS.

Tôi hy vọng bạn thích đọc đánh giá của tôi về Cháy nổ trên PC. Nhưng đừng hiểu ý tôi, hãy nhảy vào trò chơi và tự mình thử nó! Tôi chắc chắn bạn sẽ có một vụ nổ.

Đánh giá của chúng tôi 9 Đáng chơi, hay đi ngang qua? Đây là suy nghĩ của tôi!