Mark Kern, CEO và Scott Youngblood, Nhà thiết kế trò chơi chính cho chúng tôi một cái nhìn bên trong về cách thức Cháy nổ nó đã trở thành trò chơi
Họ cũng cung cấp cho chúng tôi tổng quan về hệ thống Khung được tân trang, tiến trình nhân vật và một số thay đổi mà họ đã thực hiện để làm cho trò chơi mới trở nên thân thiện với người chơi.