Tìm kiếm nghệ thuật và nhà thiết kế trò chơi video truyền cảm hứng trên Dribbble

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MộT 2025
Anonim
Tìm kiếm nghệ thuật và nhà thiết kế trò chơi video truyền cảm hứng trên Dribbble - Trò Chơi
Tìm kiếm nghệ thuật và nhà thiết kế trò chơi video truyền cảm hứng trên Dribbble - Trò Chơi


Được thành lập vào năm 2009, Dribbble là một trang web cộng đồng nơi các nhà thiết kế thuộc tất cả các loại chia sẻ công việc của họ. Nó có nguồn cảm hứng hàng ngày, nơi những người tham gia có thể khám phá các xu hướng mới trong thiết kế trên một loạt các ngành học từ minh họa vẽ tay đến thiết kế web đến tác phẩm nghệ thuật trò chơi video. Nó là một nơi tuyệt vời cho các nhà phát triển độc lập để tìm kiếm và hợp tác với các khách hàng tiềm năng trực quan. Và nó là một nơi tuyệt vời cho bất cứ ai quan tâm đến thiết kế để gặp gỡ và học hỏi từ những người khác trong lĩnh vực họ quan tâm. Sau đây là một mẫu rất nhỏ của tác phẩm nghệ thuật lấy cảm hứng từ trò chơi có thể được tìm thấy trên Dribbble.


Kế tiếp

Người lừa bóng:

Rodrigo Bellão
Nguồn: Hình nền Jam toàn cầu

Rodrigo đã tạo ra poster này cho Global Game Jam 2013, một sự kiện quốc tế nơi các nhà phát triển và thiết kế trò chơi kết hợp với nhau trong 48 giờ và nhanh chóng tạo ra các trò chơi dựa trên một chủ đề bí mật (được công bố tại lễ khai mạc sự kiện). Ông cũng có ý tưởng tác phẩm nghệ thuật cho FIFA và tác phẩm nghệ thuật cho một số trò chơi iOS.

Người lừa bóng:

Johnny Waterman
Nguồn: Vật liệu kỹ thuật số

Johnny Waterman là một nghệ sĩ UI cao cấp tại Rumble Games, làm việc về hình ảnh cho các trò chơi dựa trên web và di động.

Người lừa bóng:

David McLeod
Nguồn: Zelda - Liên kết đến Twitch

David McLeod làm việc như một nhà thiết kế tại Twitch.tv và đã làm việc cho một số dự án liên quan đến trò chơi khác như OpenEMU và Lưu trữ trò chơi video.

Người lừa bóng:

Sant Valentin
Nguồn: bất động sản

Tình yêu kiến ​​trúc isometric? Thức ăn Dribbble của Sant Valentin có rất nhiều tòa nhà isometric được chế tác đẹp mắt với đủ hình dạng và kích cỡ.

Người lừa bóng:

Michael B Myers Jr.
Nguồn: Nhân vật trò chơi video Pixel

Nghệ sĩ và họa sĩ minh họa Pixel Michael B Myers Jr đã tạo ra một vòng xoáy mới cho nhiều nhân vật trò chơi video cổ điển như Samus Aran và Gordon Freeman (cùng với các nhân vật khoa học viễn tưởng từ Star Wars và Firefly). Ông cũng thiết kế áo phông tuyệt vời theo chủ đề xung quanh các trò chơi video.

Người lừa bóng:

Robert Podgórski
Nguồn: Những nét vẽ nguệch ngoạc!

Có trụ sở tại Poznan, Ba Lan, Robert Podgórski có nhiều loại hình nghệ thuật trò chơi được trưng bày - từ các trò chơi pixel retro đến các trò chơi đẳng cự đến các trò chơi phác họa.

Người lừa bóng:

Grizzly
Nguồn: Thu phóng

Nghệ sĩ pixel người Nga này là bậc thầy về quan điểm đẳng cự. Tác phẩm của anh được chế tác rất đẹp, cho dù đó là một diorama hoạt hình của một tòa nhà (xem ở trên) hay một chiếc trực thăng KA-50 Hokum A (Black Shark) được tạo hình. Anh ấy cũng tạo ra một số yếu tố tưởng tượng đẹp.

Người lừa bóng:

Oleg Milshtein
Nguồn: Vận tốc-X

Oleg có một phong cách thiết kế nhân vật thực sự thú vị và đã đăng những hình nền này từ Velocity-X.

Người lừa bóng:

Christopher Lee
Nguồn: Chiến tranh giữa các vì sao - Poster Compendium

Christopher Lee không đề cập đến thiết kế trò chơi, nhưng hình minh họa nhân vật của anh ấy (xem hình minh họa ThunderCats và Masters of the Universe của anh ấy) và hoạt hình nghệ thuật pixel (xem Đó là Đêm của quý bà và Một lần cuối cùng) rất đẹp.

Người lừa bóng:

Hộp sinh vật
Nguồn: Khổng lồ

Dave Guertin và Greg Baldwin của Creature Box tạo ra ý tưởng đẹp và sản xuất tác phẩm nghệ thuật, thiết kế nhân vật, truyện tranh và tác phẩm nghệ thuật trò chơi và chia sẻ chúng trên Dribbble.

Người lừa bóng:

Justin Mezzell
Nguồn: Sử thi Armory: Lancer

Dribbble cũng khuyến khích các nhà thiết kế chia sẻ và thách thức lẫn nhau thông qua các cuộc thi ngẫu hứng (được gọi là Playoffs). Một số nhà thiết kế đã tạo ra một loạt Playoffs định kỳ có tên Epic Armory xoay quanh việc tái tạo vũ khí nổi tiếng từ các trò chơi video.

Người lừa bóng:

Shaun Inman
Nguồn: Siêu đất

Nhà thiết kế web đã biến nhà thiết kế trò chơi retro độc lập Shaun Inman tạo ra Super Clew Land với Rusty Moyher và Matt Grimm như một phần của Ludum Dare, một trò chơi kéo dài 72 giờ. Vào tháng 12 năm 2012, anh đã khởi động thành công Retro Game Crunch, một dự án đầy tham vọng để tạo ra sáu trò chơi retro trong sáu tháng với Rusty và Matt. Anh ấy đăng lên Dribbble để chia sẻ quá trình và tiến bộ của mình trên các trò chơi mới.

Người lừa bóng:

Andrew Kuhar
Nguồn: Cơn gió đánh thức

Không phải tất cả mọi thứ liên quan đến trò chơi trên Dribbble đều liên quan đến công việc trên các trò chơi mới của các nhà thiết kế trò chơi. Rất nhiều họa sĩ minh họa và nhà thiết kế được truyền cảm hứng từ các trò chơi mà họ chơi để tạo ra các minh họa của riêng họ. Hình minh họa tuyệt đẹp này của Link là một ví dụ điển hình.

Người lừa bóng: Jake Fleming
Nguồn: Chụp màn hình Grilly

Nhà thiết kế minh họa và giao diện người dùng Jake Fleming đăng các ảnh chụp màn hình và tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời cho các trò chơi đang diễn ra, bao gồm ảnh chụp màn hình này từ Grilly the Cheese (xem toàn bộ nguồn cho một đoạn phim hoạt hình).