Final Fantasy X & sol; X-2 So sánh chiến đấu được làm lại

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Final Fantasy X & sol; X-2 So sánh chiến đấu được làm lại - Trò Chơi
Final Fantasy X & sol; X-2 So sánh chiến đấu được làm lại - Trò Chơi

Những người đáng yêu tại Gamescom đã tiết lộ những trận chiến sẽ diễn ra như thế nào trong phần mới Final Fantasy X / X-2 HD Remaster đến tháng 10 này Nửa đầu của video là phiên bản cũ hơn, trong khi nửa sau có phần trang điểm khác biệt với các tính năng cập nhật và bắt mắt.


Bản làm lại tự hào có các thiết bị đo mới, chỉ số thiệt hại, phông chữ và khởi xướng Overdrive. Ví dụ, đầu vào Overdrive của Auron hiển thị các nút PS được làm mới, cách đều nhau. Một sự khác biệt khác biệt là nắp thiệt hại. Sát thương tối đa của bạn sẽ không còn dừng lại ở mức 9,999 mà kéo dài quá mức vào các khu vực siêu "quá mức". Có vẻ như các chi tiết nhỏ được khâu lại với nhau để tốt hơn toàn bộ.

Các phác thảo của các sinh vật và khuôn mặt của nhân vật là mịn màng và chi tiết. Các menu và thanh Overdrive sắc nét và sạch sẽ, nổi bật một chút từ sự hỗn loạn. Điều tương tự cũng xảy ra đối với các số mới xuất hiện mỗi khi bạn gây sát thương.

Có nhiều chi tiết được tân trang lại để khám phá trong bản làm lại HD này mà bạn có thể khám phá - và đánh giá cao - cho chính mình.